Les merveilles de Tiny Tina embrasse pleinement le cadre fantastique de Borderlands 2‘s Assault on Dragon Keep DLC, et ce faisant, ouvre le jeu pour proposer un certain nombre de nouvelles choses. Cela se voit via Les merveilles de Tiny Tina‘ Overworld Map, qui offre une nouvelle façon de traverser les zones, ainsi que l’ajout d’armes de mêlée. Les emplacements colorés du jeu sont sensiblement différents, le système multi-classes voit Gearbox embrasser la création de personnages, et l’ajout du lancement de sorts ouvre plusieurs nouvelles capacités.
L’un de ces sorts est lancé par la classe Spore Warden, l’une des classes nouvellement révélées pour Les merveilles de Tiny Tina. Aux côtés d’un adorable compagnon champignon, la dernière bande-annonce montre un arc fantomatique invoqué par le Spore Warden. Ils l’utilisent ensuite pour tirer sept coups à la fois avec la capacité «Barrage de flèches», et bien que cela semble dévastateur, j’espère qu’il y aura plus à l’ensemble de mouvements de cet arc spécial. S’il est utilisé correctement, il peut y avoir plusieurs façons de manier efficacement l’arme.
Le potentiel de l’arc du Spore Warden dans les merveilles de Tiny Tina
Alors que la seule capacité révélée pour l’arc Spore Warden semble excellente, cette arme devrait être bien plus qu’un mode de tir unique. Avoir la possibilité de tirer des flèches une à la fois pourrait être agréable, car les joueurs seraient autorisés à décrocher un seul tir à la tête précis pour des dégâts dévastateurs. Charger ces tirs pourrait infliger plus de dégâts, les rendant encore plus efficaces.
Un tir rapide de l’arc est une autre possibilité, les joueurs tirant plusieurs coups un par un en succession rapide. Si Gearbox devait prendre des notes sur le Surveillance héros Hanzo, une flèche de reconnaissance pourrait marquer les ennemis dans une zone et une flèche de dispersion pourrait exploser pour infliger des dégâts dans une certaine zone. Alors que la capacité « Barrage de flèches » est un excellent moyen d’infliger des dégâts étendus avec un arc, les jeux ont montré que beaucoup peut être fait avec le type d’arme primitif.
Avec Les merveilles de Tiny Tina des classes comme Clawbringer et Spellshot donnant aux joueurs un moyen d’infliger des dégâts élémentaires, il serait logique que le Spore Warden puisse faire de même. Les joueurs pourraient avoir la possibilité de tirer des flèches élémentaires, avec tout ce qui est disponible, des types de flèches corrosives aux flèches électriques. Il est également possible que les flèches produisent des effets de statut tels que des saignements, Gearbox permettant éventuellement aux joueurs d’infliger des dégâts au fil du temps avec l’arme.
Malheureusement, il y a de bonnes raisons de s’inquiéter de la limitation des capacités de l’arc. Dans la bande-annonce qui présentait Les merveilles de Tiny Tina‘ Graveborn et Spore Warden, l’autre capacité du Spore Warden a été présentée. Au lieu d’une autre attaque liée à l’arc, « Blizzard » a été révélé. Bien que cette capacité semble certainement intéressante, car elle permet aux joueurs d’envoyer des cyclones de givre pour geler les ennemis, il semble qu’elle conviendrait bien mieux à la classe Brr-Zerker axée sur la glace qu’au Spore Warden. Avec deux capacités spéciales révélées pour chaque classe jusqu’à présent, il ne peut y avoir qu’un seul mode de tir pour l’arc de la classe.
Tandis que Les merveilles de Tiny Tina les classes ont toutes l’air amusantes à jouer, il serait un peu dommage que l’arc du Spore Warden soit limité à une seule attaque. Beaucoup pourrait être fait avec l’arme intéressante, et j’espère que Gearbox a plus d’astuces dans sa manche en ce qui concerne cette classe. Bien que cela ressemble à une explosion à utiliser, la capacité « Blizzard » semble hors de propos pour le Spore Warden, et j’espère qu’elle ne finira pas par trop limiter les capacités de l’arc de la classe.
Les merveilles de Tiny Tina lance le 25 mars sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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