vendredi, novembre 22, 2024

Les parents d’Uvalde et les victimes de la fusillade dans une école poursuivent Activision

Les familles des victimes tuées et blessées dans une fusillade dans une école d’Uvalde, au Texas, poursuivent Meta et Call of Duty : guerre moderne éditeur Activision Blizzard pour la promotion des armes à feu auprès des enfants. « [Activision is] mâcher des adolescents aliénés et cracher des tireurs de masse », a écrit l’avocate Katherine Mesner-Hage dans la plainte déposée vendredi devant la Cour supérieure de Los Angeles.

Activision est ciblé comme un prétendu « camp d’entraînement pour les tireurs de masse », tandis que les avocats qualifient Meta et Instagram de « meilleur annonceur de l’industrie des armes à feu ». Les victimes d’Uvalde et leurs familles poursuivent également Daniel Defence, dont le fusil de type AR-15 a été utilisé par Salvador Ramos, 17 ans, pour tuer 21 personnes et en blesser 17 autres à l’école primaire de Robb le 24 mai 2022, dans le cadre d’un procès distinct. également déposé vendredi. Le fusil DDM4v7 de Daniel Defense, que l’avocat des victimes d’Uvalde a qualifié de « version haut de gamme de l’AR-15 », a été mis en avant sur Call of Duty : guerre modernesur la page de titre d’ouverture de tout en étant également promu sur Instagram par Daniel Defense. Ramos a acheté cette arme quelques minutes après son 18e anniversaire, soit huit jours avant la fusillade à l’école primaire de Robb.

L’avocat a écrit que Ramos n’était pas un joueur occasionnel de Call of Duty, affirmant qu’il « jouait de manière obsessionnelle, développait des compétences de tireur d’élite et obtenait des récompenses » dans le jeu qui l’obligeait à « travailler pendant des heures ». Avant de télécharger Call of Duty : guerre moderne en 2021, il a joué à plusieurs autres versions du jeu, dont Call of Duty : Black Ops 3 et Appel du devoir : mobile. Mesner-Hage allègue que Ramos a découvert le fusil DDM4v7 simultanément via Call of Duty et sur Instagram. Ramos aurait également recherché d’autres accessoires inspirés des jeux vidéo – « un Red Dot Sight, une grenade fumigène, un skin d’arme AR-15 et un viseur de combat holographique EOTech ».

Le procès comprenait également plusieurs détails horribles de l’attaque, notamment le fait que Ramos s’est approché d’un enseignant et lui a dit « bonne nuit », avant de lui tirer une balle dans la tête – ce que Mesner-Hage a dit est quelque chose de longue date, le personnage de Call of Duty, le capitaine Price est connu pour dire dans Call of Duty : guerre moderne et d’autres jeux.

« Il existe un lien direct entre le comportement de ces sociétés et la fusillade d’Uvalde. À peine 23 minutes après minuit, le jour de son 18e anniversaire, le tireur d’Uvalde a acheté un AR-15 fabriqué par une entreprise avec une part de marché inférieure à 1 pour cent », a écrit l’avocat Josh Koskoff dans un communiqué de presse. « Pourquoi? Car, bien avant d’être en âge de l’acheter, il a été ciblé et cultivé en ligne par Instagram, Activision et Daniel Defense. Ce monstre à trois têtes l’a sciemment exposé à l’arme, l’a conditionné à la considérer comme un outil pour résoudre ses problèmes et l’a entraîné à l’utiliser.

Un porte-parole d’Activision a déclaré que les recherches universitaires et scientifiques ne montrent « aucun lien de causalité » entre les jeux vidéo et la violence. « La fusillade d’Uvalde a été horrible et déchirante à tous points de vue, et nous exprimons nos plus sincères condoléances aux familles et aux communautés qui restent touchées par cet acte de violence insensé », a déclaré le porte-parole. « La recherche universitaire et scientifique continue de montrer qu’il n’y a aucun lien de causalité entre les jeux vidéo et la violence armée. »

Mais les avocats des victimes d’Uvalde ne sont pas d’accord, soulignant le réalisme croissant des armes de Call of Duty en tant qu’outil de marketing pour les fabricants d’armes. Ils ont également fait référence à au moins cinq autres fusillades de masse dans lesquelles Call of Duty aurait été lié aux tireurs, dont une fusillade dans un magasin Walmart à El Paso, au Texas. Après cette fusillade, Walmart a demandé à ses employés de retirer de son magasin les panneaux faisant référence aux jeux vidéo violents et à la chasse, mais n’a pas arrêté de vendre des armes à feu.

En effet, les chercheurs n’ont pas trouvé de lien de causalité entre le jeu vidéo et la violence armée ; le Stanford Brainstorm Lab a passé des mois à examiner toutes les études liées au sujet, selon Fortune. Il y avait un lien avec une « agression » vaguement décrite, qui englobait une gamme d’actions. Ces études n’ont toujours pas trouvé de lien de causalité entre les jeux et la violence, ont écrit les chercheurs. Certaines communautés de jeux vidéo avoircependant, a été lié à l’extrémisme de droite aux États-Unis.

Il est vrai également que les jeux vidéo ont des ressemblances d’armes sous licence pour les jeux vidéo ; Electronic Arts a abandonné cette pratique en 2013, par exemple, mais utilise toujours les mêmes types d’armes à feu, mais sans les noms. « Il est difficile de qualifier dans quelle mesure les ventes de fusils ont augmenté du fait de leur participation aux jeux », a déclaré à Eurogamer Ralph Vaughn de Barrett Firearms Manufacturing, dont le fusil de sniper M82 est apparu dans les jeux Call of Duty, en 2013. « Mais les jeux vidéo exposer notre marque à un public jeune qui est considéré comme de possibles futurs propriétaires.

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