samedi, décembre 28, 2024

Les packs God of War Ragnarok incluent des boîtiers Steelbook sans disque à l’intérieur

Agrandir / Ne vous laissez pas berner par cet étui Steelbook – il n’y a pas de disque physique dans ce pack coûteux.

Mercredi, Sony a publié une vidéo de déballage mettant en évidence tous les bonus inclus dans l’édition premium Collector et « Jotnar Edition » de novembre. Dieu de la guerre Ragnarok. Mais si vous avez regardé cette vidéo, vous avez peut-être remarqué qu’il manquait un élément remarquable : une copie physique du jeu.

L’omission d’un disque est particulièrement étrange étant donné que les deux éditions spéciales incluent le type de vitrine Steelbook que vous utiliseriez habituellement pour stocker votre disque de jeu avec style. Dans ce cas, cependant, le blog PlayStation souligne spécifiquement qu’il n’y a « aucun disque de jeu inclus » avec le Steelbook. Si vous voulez qu’une copie du jeu soit placée dans ce boîtier, vous devez débourser 60 $ ou 70 $ supplémentaires pour l’édition standard physique du jeu. Sinon, vous êtes coincé avec le code de téléchargement numérique fourni avec les éditions spéciales les plus chères (alors que Sony n’a pas encore annoncé de prix, des éditions Collector similaires de Sony ont coûté 200 $ et plus dans le passé).

Les joueurs qui précommandent un Ragnarök L’édition Collector ne pourra même pas précharger leur copie numérique du jeu pour jouer immédiatement le jour du lancement. Au lieu de cela, ils devront attendre la réception physique de leur colis et du « code promotionnel imprimé » inclus à l’intérieur, puis lancer ce qui pourrait être un long téléchargement, en fonction de leur vitesse de connexion.

Laisser les disques hors des forfaits les plus chers n’est pas une décision complètement nouvelle pour Sony. sortie en février de Horizon Interdit Ouest comportait une édition collector à 199 $ et une « édition Regalla » à 229 $ qui étaient également pleines de bonus physiques mais manquaient de disques de jeu physiques. Ouest interdit est venu dans une « édition spéciale » limitée de 70 $ à 80 $, qui comprenait un Steelbook, un mini livre d’art et une copie du jeu sur disque. Avec Ragnarökles seules copies physiques seront disponibles dans la « Standard Edition » (et une « Launch Edition » qui comprend des DLC gratuits).

Pour 229 $, ce pack <em>Horizon</em> comprenait de nombreux objets de collection physiques mais pas de disque physique. » src= »https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/07/horizoncollect-640×360.jpg » width= »640″ height= »360″ /><figcaption class=
Agrandir / Pour 229 $, ce Horizon le lot comprenait de nombreux objets de collection physiques mais pas de disque physique.

Sony n’est pas complètement seul dans cette tendance non plus. Sortie en mai du remasterisé Mass Effect : Édition Légendaire lancé aux côtés d’un ensemble « Legendary Cache » d’objets de collection physiques qui n’incluaient aucune copie du jeu (physique ou numérique). Et en 2020, Ubisoft a annoncé que certains de ses jeux en édition collector à 199 $ pour la Xbox incluraient des codes de téléchargement plutôt que des disques (bien que des éditions physiques aient également été disponibles à un moment donné).

Un créneau qui se rétrécit ?

Le manque de disques physiques dans ces éditions collector est plus qu’un peu étrange, compte tenu du nombre d’autres produits tangibles emballés dans ces lots. Après tout, on pourrait penser que le genre de personne prête à dépenser des centaines de dollars pour des bagues, des dés, des statues, des bandes sonores en vinyle et d’autres éphémères physiques entourant un jeu aimerait également une copie physique du jeu.

Mais ce n’est pas nécessairement une donnée de nos jours. Gardez à l’esprit qu’un bon nombre de propriétaires de consoles jouent désormais sur une Xbox Series S ou une PS5 Digital Edition qui n’a même pas de lecteur de disque. Les premières vérifications ponctuelles au détail ont suggéré qu’environ un quart de tous les propriétaires de PS5 pourraient ne pas être en mesure de jouer à un jeu sur disque, par exemple.

Cette partie du public comprend probablement de nombreux joueurs qui veulent toujours des tchotchkes physiques représentant leur amour pour leurs jeux préférés, même s’ils ne se soucient plus de jouer à ces jeux sur des disques physiques. Et tandis que Sony pourrait diviser ses éditions collector en versions physiques et numériques (ou simplement regrouper les deux, à la manière des sorties de films « disque à numérique »), cela pourrait s’avérer plus coûteux et compliqué pour une chaîne d’approvisionnement déjà contrainte.

N’oubliez pas non plus que tout cela se passe dans le contexte d’une industrie où les sorties de jeux physiques deviennent de plus en plus une niche du marché. Le dernier rapport sur les résultats de Sony montre que 66 % de ses ventes de jeux au cours du dernier exercice ont été réalisées sous forme de téléchargements numériques plutôt que de disques, contre 43 % au cours de l’exercice 2018. Et le nombre de Sony pourrait en fait être faible pour l’industrie ; Capcom affirme que 80% de ses ventes sont numériques ces jours-ci et qu’il s’attend à ce que ce ratio augmente dans les années à venir.

En d’autres termes, les mêmes tendances menant aux magasins GameStop qui ont plus de Funko Pops que de jeux peuvent conduire à des éditions collector qui n’ont pas du tout de jeux physiques. Aussi étrange que cela puisse paraître, les copies physiques des jeux eux-mêmes pourraient devenir la partie la moins « à collectionner » du marché des collectionneurs de jeux vidéo de nos jours.

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