jeudi, décembre 19, 2024

Les ouvriers de World of Warcraft débloquent le succès « Former un syndicat »

World of Warcraft (Ouah) des artistes, des concepteurs, des ingénieurs, des producteurs, des testeurs d’assurance qualité (QA) et d’autres développeurs de jeux se sont syndiqués. Le personnel de plus de 500 travailleurs a voté pour la syndicalisation du studio Blizzard Entertainment avec les Communications Workers of America (CWA), créant ainsi la World of Warcraft Gamemakers Guild, selon un post X du compte officiel du syndicat.

Le studio Blizzard est le dernier grand studio de jeux à former un syndicat en cette période d’incertitudes causées par les licenciements et les fermetures de studios dans l’industrie du jeu vidéo. Bethesda Game Studios, le studio à l’origine des franchises Fallout et Elder Scrolls, a formé son syndicat avec l’aide de la CWA le week-end dernier, qui comprend 241 travailleurs.

« Ce que nous avons accompli chez World of Warcraft n’est qu’un début », a déclaré Eric Lanham, analyste de tests et membre de la Wow Gamemakers Guild, dans un communiqué publié par la CWA. « Mes collègues et moi-même nous lançons dans une quête pour obtenir de meilleurs salaires, de meilleurs avantages et une meilleure sécurité d’emploi grâce à un contrat syndical solide. Nous savons que lorsque les travailleurs ont une voix protégée, tout le monde y gagne pour les normes des employés, le studio et les fans de World of Warcraft à la recherche de la meilleure expérience de jeu. »

La World of Warcraft Gamemakers Guild est le plus grand syndicat actuellement sous l’égide de Microsoft. Activision a syndiqué environ 600 travailleurs de l’assurance qualité avec la CWA en mars. ZeniMax Studios a également voté en faveur de la syndicalisation d’environ 300 employés en janvier.

Il y a deux ans, Microsoft avait déjà conclu un accord avec Activision Blizzard pour respecter le droit de ses salariés à former un syndicat. Cet accord faisait partie de l’accord de rachat d’Activision Blizzard par Microsoft.

La CWA cite le début de la formation de la WoW Gamemakers Guild à une manifestation menée par les travailleurs d’Activision Blizzard en 2021. L’équipe a organisé une grève à son siège d’Irvine, en Californie, à la suite d’une plainte déposée par le Département des droits civils de l’État (CRD) alléguant que l’entreprise était un « terrain fertile pour le harcèlement et la discrimination à l’égard des femmes ». Le CRD a par la suite retiré toutes les allégations de harcèlement sexuel systémique, et Activision Blizzard a conclu un accord de 54,8 millions de dollars concernant les disparités de rémunération et de promotion. Le studio WoW a également accepté de supprimer « les références qui ne sont pas appropriées pour [its] monde » du jeu.

« Ce qui semblait impossible il y a six ans est désormais une réalité, et ce n’est que le début », a déclaré Tom Smith, directeur principal de l’organisation du CWA, dans une déclaration écrite. « Ensemble, les travailleurs redéfinissent leur secteur. »

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