Aussi connu sous le nom de saboteurs, le cactuar est l’une des mascottes uniques de Final Fantasy. Ils se tiennent à côté du chocobo et des moogles comme l’une des créatures récurrentes dans de nombreux jeux. Contrairement au chocobo et aux moogles, les cactuar n’ont pas été fabriqués par Koichi Ishii, ils ont plutôt été conçus par Tetsuya Nomura; l’un des principaux concepteurs, réalisateurs et artistes de Final Fantasy et Coeurs du Royaume.
Cactuar est également apparu plus tard par rapport aux autres mascottes de la Final Fantasy série, apparue pour la première fois dans Final Fantasy 6. Depuis, ils sont partout – dans les deux Final Fantasy et même des jeux comme Dragon Quest 10, Monster Strike, Mario Sports Mix, Monster Hunter World, Rise of Mana, Roblox, et Coeurs du Royaume. Cela dit, beaucoup ne devineraient pas que cette figurine de cactus colossale a eu des débuts modestes, apparaissant pour la première fois dans le cahier d’un lycéen.
Comment Cactuar a commencé
L’origine du cactuar a été partagée dans un numéro de 1997 de Saut en V, disant que Nomura a basé les créatures sur un griffonnage qu’il avait dans son cahier de lycée. Il a travaillé sur Final Fantasy 6 en tant que directeur graphique, créant des personnages tels que Shadow et Setzer. Son cactuar a également fait son entrée dans le jeu, mais ils étaient un peu différents des créatures que les fans connaissent aujourd’hui. Dans la traduction originale de SNES, ils étaient appelés cactrots. Cependant, ils avaient déjà des traits qui leur resteraient dans tous les jeux, comme leur attaque de marque : mille aiguilles.
En dehors du Japon, peu de fans connaissent les « haniwa », qui sont à quoi ressemblent les cactus. Les Haniwa remontent à la période Kofun au Japon, et des figurines en argile étaient souvent enterrées avec les morts. Une théorie populaire veut que les haniwa soient faits pour abriter l’âme du défunt. Ces chiffres ont servi d’inspiration pour de nombreuses choses dans les jeux, y compris Traversée d’animaux gyroïdes, Dragon Quest guerriers terriens et cappies dans Kirby.
Alors que les dessins de cactus ressemblent à des haniwa, la plupart de leurs dessins sont associés à des cactus. Leurs attaques à l’aiguille en sont un exemple, tout comme leur nom. Leur nom japonais, sabotender, est une combinaison du mot japonais pour cactus et du mot anglais « prétendant ». Le cactuar anglais n’est pas si différent, combinant les mots anglais « cactus » et « liar ».
Comment Cactuar s’est développé à travers la série
Après Final Fantasy 6, il était rare de trouver un Final Fantasy jeu sans cactus. Ils avaient souvent des rôles d’ennemis ou de personnages dans le Gold Saucer. Parfois leurs noms variaient, par exemple ils étaient appelés « kactuer » en Noyau de crise et il y avait « qactuar » dans Final Fantasy 10. Dans certains jeux, comme Monde des Chocobos, cactuar a obtenu des rôles plus amicaux, comme être un ami du protagoniste, et dans Monde de Final Fantasy l’un était en fait un chef de train.
Leurs conceptions ont eu des différences subtiles entre les jeux, mais il y avait des jeux particuliers qui avaient de grandes différences. Dans Final Fantasy 11, ils avaient l’air beaucoup plus monstrueux que mignons, et leurs corps ont dévié pour avoir l’air plus humanoïdes sans la pose inclinée emblématique. Pour Final Fantasy 12, ils avaient des formes beaucoup plus rondes avec de vraies aiguilles visibles sur tout leur corps. Dans les jeux récents, comme Final Fantasy 14 : Les porteurs d’ombres, il existe également des cactus qui ressemblent beaucoup plus à des plantes avec de nombreux membres de cactus différents sur la tête.
Les cactuars ont été des amis, des ennemis, des invocations, des costumes, des montures, des boss et des marchandises tout au long du Final Fantasy série, et leur créateur est toujours très actif dans Square Enix en tant que directeur de jeu et concepteur de personnages. Lorsque d’autres jeux sortiront, ce sera toujours amusant de voir le cactus et les rôles qu’il jouera ensuite.
Lire la suite
A propos de l’auteur