Les origines criminelles étaient une étape importante dans l’horreur

Les origines criminelles étaient une étape importante dans l'horreur

Dans cet épisode de Lost in Time, Colin Munch se souvient de Condamné : origines criminellesl’un des jeux d’horreur les plus sinistres des années 2000.

Pour en savoir plus, consultez nos précédentes vidéos Lost in Time sur Odyssée perdue et Dragon bleu

Dans les années 90 et au début des années 2000, vous ne pouviez pas balancer votre chaîne de portefeuille autour d’un GameStop sans renverser des dizaines de jeux vidéo basés sur des films à succès. Les jeux cinématographiques avaient beaucoup de sens : regardez le film, puis dirigez d’horribles versions de polygones cauchemardesques de stars de cinéma à travers des reconstitutions des décors d’action du film. La plupart des jeux cinématographiques n’étaient rien d’autre que du marketing, et ils étaient généralement plutôt mauvais. Parfois, tu obtiendrais Spider-Man 2mais la plupart du temps, vous obtiendrez Club de combat.

Les jeux liés au cinéma étaient les champions du monde des « jeux que votre grand-mère vous a offerts pour Noël ». Je me suis précipité chez ma copine d’université le lendemain de Noël 2006 pour jouer à leur toute nouvelle Wii, pour découvrir avec horreur que le seul jeu qu’ils avaient était L’Âge de Glace 2 : La fusion (un sous-titre assez approprié, compte tenu de ma réaction). Merci au Père Noël pour Wii Sports en pack !

La réputation des jeux vidéo est devenue si mauvaise que les studios ont pour la plupart arrêté de les produire, mais cela ne signifie pas que les jeux vidéo « basés sur des films » ont disparu.

Il n’y a pas Condamné : Origines criminelles : Le film, mais les inspirations du jeu sont évidentes. Les joueurs contrôlent Ethan Thomas, un enquêteur du FBI sur les lieux du crime qui traque un tueur en série qui pose ses victimes dans des tableaux grotesques, comme dans la trilogie de romans de Thomas Harris sur Hannibal Lecter, immortalisée dans les films. Chasseur d’homme, Le silence des agneauxet Hannibal. (Et Dragon Rouge mais ne regarde pas Dragon Rouge. Je ne veux probablement pas Hannibal non plus, mais Ray Liotta mange son propre cerveau, alors faites ce que vous voulez avec cette information. Et je veux dire le film Hannibalpas l’émission de télévision Hannibalce qui est génial et contient en fait beaucoup de Condamné(tableaux de meurtre de style.)

Quoi qu’il en soit, Ethan analyse ces configurations de meurtre dans les salles d’évasion avec une suite d’outils, comme une lumière UV, un renifleur de produits chimiques et un appareil photo numérique. Je n’appellerais pas ces puzzles exactement – vous équipez toujours exactement ce dont vous avez besoin quand vous en avez besoin – mais c’est une version amusante et interactive de l’engouement pour la science médico-légale popularisé par CSI, et Les Experts : Miami, et CSI : New York, et Les Experts : Las Vegas et CSI : Cyber ? dont je viens d’entendre parler pour la première fois il y a exactement une minute, et qui mettait en vedette James Van Der Beek. Bien pour lui.

Mais Les condamnés la plus grande influence est évidente dès les premiers titres du jeu. La séquence du générique d’ouverture lo-fi et expérimentale de style film, avec sa bande-son étrange et industrielle, est un hommage évident au film. Se7enle chef-d’œuvre grimecore de David Fincher sur deux détectives traquant un tueur en série obsédé par les sept péchés capitaux.

Vous passez la majeure partie du jeu dans des endroits abandonnés, comme un immeuble abandonné, une station de métro et dans l’un des niveaux les plus terrifiants jamais créés, un centre commercial infesté de mannequins. Condamné se déroule dans la ville fictive de Metro, plongée dans la criminalité, la violence, la dépendance et la pauvreté. Son design sombre et sale de la côte Est pourrait facilement être la même ville que Se7enLa métropole cauchemardesque anonyme.

Les habitants souffrants de Metro ne sont pas là seulement pour la couleur. Condamné propose un système de combat au corps à corps à la première personne innovant et assez unique encore aujourd’hui. Ethan peut utiliser des 2×4, des haches d’incendie et même des conduits électriques et des tuyaux arrachés des murs pour combattre les différents drogués et malheureux occupant les bâtiments que vous traversez.

Mettons cela de côté : Condamné ne dresse pas un portrait flatteur des personnes sans logement. Leur agressivité est expliquée par l’histoire du jeu, mais chaque personne que vous rencontrez souffrant de pauvreté dans ce jeu est un maniaque esclavagiste et meurtrier déterminé à vous battre à mort à mains nues ou avec tout ce qu’il a sous la main. C’est assez sinistre. Il y a beaucoup de potentiel de satire et de commentaire social dans l’histoire d’un agent du FBI déséquilibré déchirant des légions de personnes en dessous du seuil de pauvreté pour tenter de se sauver. Mais Condamné n’est pas intéressé à explorer ces sujets. Au lieu de cela, les ennemis d’Ethan ne sont que des crétins de jeux vidéo sans nom, là pour être écrasés, tranchés, hachés et tasés.

Condamné n’a peut-être pas grand-chose à dire sur le délabrement urbain ou la pauvreté, mais son cadre crée une atmosphère oppressante qui rappelle Colline silencieuse 3. Les ennemis que vous combattez ont la même IA que celle utilisée dans le jeu précédent du développeur Monolith, PEURqui mettait en vedette des soldats utilisant des tactiques d’escouade. CondamnéLes ennemis de ne sont pas aussi organisés, mais ils se cacheront derrière un abri, se faufileront pour vous flanquer et utiliseront des feintes pour gâcher votre timing. Lorsque vous en combattez deux ou trois à la fois, chacun avec une arme improvisée différente, tous vous grondant et vous maudissant pendant que vous vous promenez dans un vieil immeuble aux allures de labyrinthe, cela devient assez intense.

Et puis il y a le niveau des grands magasins. Le jeu a déjà utilisé le vieux truc du mannequin effrayant, mais ce niveau en est plein et parfois, du coin de l’œil, vous jurerez avoir vu un mouvement d’un écran à l’autre. Je ne vais pas gâcher les surprises, mais ça vaut le coup de jouer Condamné juste pour arriver à ce niveau. C’est un chef-d’œuvre sous-estimé de la conception de jeux d’horreur.

CondamnéL’histoire de n’atteint jamais les sommets de ses influences – il n’y a pas de bataille de volontés psychologique comme dans Chasseur d’homme, les cinématiques sont bien réalisées pour un jeu vidéo de 2005 mais certainement pas de qualité David Fincher, et le méchant ne mérite pas de se faire manger le foie par Hannibal Lecter, mais Monolith s’est toujours consacré aux histoires qui complètent leur gameplay. Cela était évident dès le début, avec le FPS inspiré des films d’horreur des années 90. Sang au récent L’Ombre du Mordor série, et « jeu sur le fait de battre des mecs avec des pipes et des 2×4 inspirés de Se7en» est un très bon argumentaire éclair.

Parlons un peu plus de ce système de combat. Oui, il y a des armes, mais vous ne pouvez pas récupérer de munitions supplémentaires, donc une fois que vous êtes sorti, vous êtes sorti. Dans une touche agréable, Ethan vérifie la chambre pour voir combien de coups il lui reste. Les ennemis peuvent également utiliser des armes à feu, et vous ferez souvent face à un ennemi armé lorsque vous n’avez que du corps à corps. Cela vous oblige à utiliser une couverture et à essayer d’amener votre ennemi à gaspiller ses tirs sur vous. Vous disposez également du Taser d’Ethan pour étourdir les ennemis, vous permettant de vous précipiter et de saisir l’arme de leurs mains. D’autres options défensives incluent un coup de pied pour déséquilibrer les ennemis ou interrompre leurs attaques, et un blocage au bon moment entraîne une réaction satisfaisante de votre attaquant. Les ennemis sont également assez bruyants, augmentant le facteur d’intimidation et fournissant des commentaires efficaces. La seule chose qui manque est la possibilité de lancer des armes et des options pour combattre à mains nues, toutes deux ajoutées dans la suite.

Monolith a continué à faire Condamné 2 : Injecté de sang, qui améliore le gameplay mais ruine l’histoire, même s’il comporte un niveau dans lequel vous êtes poursuivi à travers un pavillon de chasse par un grizzly en colère, donc c’est plutôt bien. Tu peux jouer Condamné sur Xbox avec compatibilité descendante ou sur PC si vous êtes prêt à franchir quelques obstacles. Condamné vaut la peine d’être expérimenté, surtout si vous aimez d’autres jeux d’horreur à la première personne, comme Amnésie ou Extraterrestre : isolementou êtes intéressé par un combat à la première personne plus réactif que Bordeciel. À l’approche d’Halloween, cela vaut la peine de faire un voyage au cœur pourri d’une ville américaine et dans votre propre psychisme, avec Condamné : origines criminelles.

Source-123