vendredi, décembre 27, 2024

Les numéros Xbox de Halo Infinite glissent derrière Roblox

Un Spartan conduisant un fantôme poursuit un Spartan à pied dans Halo Infinite.

Capture d’écran: 343 secteurs d’activité

Halo infini glisse. En tant que premier rapporté par Forbesle jeu de tir populaire de 343 Industries, le jeu Xbox phare de cette génération, a quitté le top cinq jeux les plus joués sur Xboxvers le bas d’une fois tenant fermement dans la position supérieure.

En novembre, Halo infiniLa partie multijoueur de a été lancée à l’improviste sur Xbox et PC. La première ligne principale Halo jeu de tir en six ans, c’est aussi le premier à proposer un mode multijoueur gratuit – une combinaison de facteurs qui a conduit à un lancement stratosphérique. Sur Steam, il s’est rapidement rapproché de près de 300 000 joueurs simultanés. Plus récemment, le PDG de Microsoft, Satya Nadella c’est noté comment Halo infini a été joué par 20 millions de personnes à ce jour, ce qui en fait le « plus grand » lancement de l’histoire de la série.

Ces chiffres sont bien sûr impressionnants, mais la trajectoire qui s’est déroulée depuis est sans doute préoccupante, du moins c’est ce que disent les experts d’Internet. Haloaprès tout, est la série phare de Xbox, avec Infini le genre de prise définitive qui n’arrive peut-être qu’une fois par génération, si vous avez de la chance. S’il n’est même pas sur le podium des jeux les plus joués sur Xbox, quel jeu propriétaire pourrait le casser ? À l’heure actuelle, Infini est derrière – dans l’ordre inverse –Roblox, Légendes Apex, Grand Theft Auto V, Call of Duty : zone de guerreet l’éternel indomptable fortnite. (Comme Halo infinile mode multijoueur de , tous ces mastodontes de l’industrie, à l’exception de GTA Vsont gratuits.)

Sur Steam, pendant ce temps, Halo infini a moins de 10 000 joueurs simultanés (au moment d’écrire ces lignes), bien qu’il soit toujours dans le top 100. À peine. Cela dit, prenez la métrique Steam avec un grain de sel, car elle n’est pas entièrement indicative de Infiniest la santé. Halo a historiquement eu une communauté axée sur la console. Et ceux sur PC pourraient jouer, via un abonnement Game Pass, sur la vitrine PC de Microsoft. Quiconque joue Halo infini via Game Pass, qui a récemment réclamé 25 millions abonnés, obtient une réduction sur la passe de combat et d’autres microtransactions, et peut gagner des récompenses cosmétiques gratuites.

Les représentants de Microsoft n’ont pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.

La diminution des chiffres semble faire écho à un sentiment de certains Halo infini‘s les membres les plus virulents : que le jeu fait tourner ses roues en matière de rétention à long terme depuis un certain temps.

Lire la suite: Hardcore Halo infini Les fans sont frustrés par l’état du tireur malgré les mises à jour et les événements

« Je me demande quel est le problème et comment 343 peut le résoudre », a déclaré un fan hier dans un post Reddit désormais viral. Les joueurs ont répondu en masse en énumérant les raisons pour lesquelles ils ont arrêté de jouer, en appelant des questions comme le Mode bataille en grande équipe, microtransactions à prix élevé, un manque général de contenu et des problèmes de désynchronisation endémiques, qui ont été largement ignorés par le développeur 343 Industries. D’autres se lamentent ils ont entièrement terminé la passe de combat de niveau 100 et ne trouve pas grand-chose à faire.

La semaine dernière, 343 Industries a officiellement déployé un correctif pour la grande bataille d’équipe mode. (Cela fonctionne parfaitement maintenant.) C’est en plus d’un une multitude d’améliorations marginales au magasin de microtransaction au pilori. Mais le jeu manque encore beaucoup de contenu, avec moins de cartes que son prédécesseur, Halo 5 : Gardiens. Les jeux personnalisés sont depuis longtemps un incontournable de Halopermettant à la base de joueurs d’embrasser son côté collectif plus stupide, mais ceux-ci sont fonctionnellement inexistants dans Halo infini. Oui, vous pouvez techniquement organiser des jeux avec des amis, mais vous êtes limité par des paramètres stricts. Tout ce que certains joueurs (lire : moi) veulent, c’est la possibilité de créer un mode à faible gravité où tout le monde apparaît avec des grappins et peut se déplacer au triple de sa vitesse normale !!!

Halo infiniLa deuxième saison de , qui introduira le soutien d’une campagne coopérative (deux localement, quatre en ligne), devrait commencer la première semaine de mai. La saison comportera une passe de combat de deuxième saison et permettre aux joueurs de gagner des crédits à utiliser dans le magasin de microtransaction du jeu. En fin de compte, 343 Industries ajoutera Forge—Halole mode créatif robuste de : pour Infini. Et les comptes d’exploration de données ont suggéré que pas moins de cinq nouvelles cartes rejoindraient la rotation, et le mode Attrition bien-aimé, qui était jouable pendant quelques semaines plus tôt cette année, fera finalement son retour.

En janvier, les joueurs s’attendaient à ce que 343 publie une feuille de route pour tout cela, mais cette annonce a depuis été reportée, avec Halo infini chef créatif Joe Staten en disant« Nous avons besoin de plus de temps pour finaliser nos plans afin que vous puissiez compter sur ce que nous partageons. »

Ce n’est donc pas ça Halo infini n’a rien dans le pipeline, même si cela peut sembler être le cas pour les fans inconditionnels qui ont parcouru tout le contenu existant. C’est que les joueurs ont fait ce qu’ils pouvaient pour le moment et refroidissent leurs jets pour l’avenir, ce qui entraîne une chute naturelle dans un genre défini par les flux et reflux de l’intérêt toujours instable des joueurs. Le numéro pour paniquer n’est pas là Halo infini est à aujourd’hui. Le nombre à surveiller est celui où il en est en mai, lorsqu’une vague de nouveaux contenus inonde le jeu. Si les joueurs ne reviennent pas en masse après cela, alors oui, Halo infini peut être en difficulté.

Source-102

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