L’aventure spatiale épique de Bethesda est enfin là, mais comme la plupart des jeux Bethesda, Starfield est encore un peu bogué, même après avoir été corrigé juste après sa sortie. Bien que certains des pires contrevenants aient été corrigés avant le lancement officiel du jeu, il existe encore de nombreux bugs dans le nouveau RPG massif de Bethesda, même si tous ne sont pas nécessairement une mauvaise chose. En fait, plusieurs bugs peuvent être exploités pour obtenir un gain monétaire. un accès anticipé à un butin restreint ou la possibilité d’obtenir des ressources infinies. Néanmoins, certains bugs ne sont pas très conviviaux pour les joueurs, comme les plantages répétés du jeu – quelque chose que Bethesda vise à corriger via le dernier patch 1.7.33.
Bien que les notes de patch soient étonnamment courtes (et plutôt vagues), il est important de se rappeler que tous les studios ne répertorient pas tous les bugs qu’ils ont corrigés lorsqu’ils publient des notes de patch, alors ne soyez pas trop surpris si tout ou partie des bugs mentionnés précédemment. Les « bugs bénéfiques » ont été corrigés via le dernier patch. Il est également possible que ces « bons » bugs persistent un peu plus longtemps, alors assurez-vous de récupérer cette combinaison spatiale de haut niveau dans le sous-sol de The Lodge avant qu’elle ne soit inévitablement corrigée, en supposant qu’elle n’a pas été corrigée par le patch d’aujourd’hui.
Le dernier correctif aborde la stabilité et les performances, mais répertorie également plusieurs corrections de bogues très spécifiques. Certains des correctifs les plus importants du correctif 1.7.33 sont répertoriés ci-dessous :
- Correction d’un problème qui faisait que certains personnages apparaissaient au mauvais endroit (ou n’apparaissaient pas du tout).
- Correction d’un problème qui voyait certaines stations stellaires étiquetées comme le vaisseau personnel du joueur.
- Correction d’un bug qui donnerait aux joueurs accès à l’intégralité de l’inventaire d’un vendeur
- Correction de plusieurs problèmes graphiques, dont un qui pouvait déclencher des joueurs souffrant d’épilepsie photosensible, et un problème de mise à l’échelle qui rendait les textures floues.
- Correction d’un bug qui entraînait un accrochage lors de l’utilisation du scanner manuel.
- Divers problèmes de performances et de stabilité qui ont conduit au blocage et au crash du jeu ont été résolus.
- Correction d’un bug qui faisait disparaître aléatoirement les objets appliqués à un mannequin à bord du vaisseau.
- Correction d’un bug qui faisait disparaître les objets stockés dans les râteliers d’armes et les conteneurs de stockage Razorleaf après le vol d’un navire.
Si vous découvrez que l’un de vos bugs préférés a maintenant disparu, n’ayez pas trop le cœur brisé, car il existe de nombreuses autres façons de jouer avec le système, comme baiser à plusieurs reprises. De plus, Bethesda a confirmé que de nombreuses autres mises à jour et correctifs sont encore en cours.
Les notes de mise à jour complètes de la 1.7.33 sont répertoriées ci-dessous (et peuvent également être trouvées sur le site officiel de Bethesda) :
MISE À JOUR STARFIELD 1.7.33 – 25 SEPTEMBRE 2023
Une petite mise à jour a été publiée pour Starfield sur Xbox Series X|S, Microsoft Store et Steam. Cette mise à jour résout certains problèmes de performances et de stabilité ainsi que quelques problèmes généraux de gameplay. Nous continuons à travailler sur une mise à jour plus importante qui ajoutera des fonctionnalités et des améliorations que nous avons notées dans nos dernières notes de mise à jour. Merci beaucoup pour vos commentaires continus et votre soutien à Starfield et nous attendons avec impatience un avenir avec vous dans ce voyage.
MISE À JOUR STARFIELD 1.7.33 – CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS
GÉNÉRAL
- Personnages : correction d’un problème qui pouvait empêcher certains personnages de se trouver à leur emplacement approprié.
- Stations stellaires : correction d’un problème où les stations stellaires étaient étiquetées comme un vaisseau appartenant au joueur.
- Fournisseurs : résolution d’un problème qui permettait d’accéder à l’inventaire complet d’un fournisseur.
GRAPHIQUE
- AMD (PC) : résolution d’un problème qui empêchait les reflets d’étoiles d’apparaître correctement sur les GPU AMD.
- Graphiques : résolution d’un problème de mise à l’échelle qui pouvait rendre les textures floues.
- Graphiques : résolution d’un problème pouvant entraîner des problèmes de photosensibilité lors du défilement dans le menu d’inventaire.
PERFORMANCES ET STABILITÉ
- Scanner manuel : résolution d’un problème où le scanner manuel provoquait un accroc.
- Diverses améliorations de stabilité et de performances pour résoudre les plantages et les blocages.
NAVIRES
- Affichages : correction d’un problème qui faisait disparaître les éléments affichés lorsqu’ils étaient appliqués aux mannequins à bord du vaisseau.
- Affichages : Correction d’un problème qui faisait disparaître les objets stockés dans les conteneurs de stockage et les supports d’armes de Razorleaf après la réquisition d’un autre navire.
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