Halo Infinite Season 2 apporte enfin de nouvelles cartes, et nous les avons enfin bien examinées.
UN Halo Waypoint blog Publier détaille les deux nouvelles cartes, Catalyst et Breaker, et bien d’autres que les joueurs peuvent attendre avec impatience Halo Infinite Saison 2 fait ses débuts le 3 mai. Découvrez l’aperçu vidéo des deux cartes ci-dessous et lisez la suite pour plus de détails.
Préparez-vous à prendre des notes, car aujourd’hui, nous vous donnons un aperçu rapide de deux nouvelles cartes arrivant dans la saison 2 de Halo Infinite, Lone Wolves. Présentation – Disjoncteur et Catalyseur. #HaloLoneWolves? https://t.co/Zqh4GQGNT0 pic.twitter.com/v6wRhT5OL215 avril 2022
La première carte, Catalyst, ressemble à une architecture Halo classique et semble en quelque sorte plus « Halo-y » que presque toutes les cartes Halo Infinite actuelles. Situé sur une structure Forerunner abandonnée, il y a des cascades géantes qui cascadent sur des passerelles suspendues et un pont de lumière qui deviendra presque certainement un point focal pour les échanges de tirs. Le concepteur de niveau multijoueur Tyler Ensrude décrit Catalyst comme « une carte d’arène symétrique » et dit qu’il y a « une tonne d’ADN provenant de plusieurs emplacements Forerunner hérités là-dedans ». Ensrude dit que la plus grande influence pour Catalyst, cependant, est Epitaph de Halo 3 – et c’est assez évident.
Breaker, quant à lui, est beaucoup plus inspiré de Halo Infinite car il se déroule sur une casse bannie. La carte Big Team Battle est « pseudo symétrique » avec des morceaux de vaisseaux spatiaux mis au rebut servant de bases d’équipe, et un faisceau de plasma géant coupant la carte en deux. « Oui, ce faisceau est absolument un élément dynamique de la carte qui présente à la fois des opportunités et des défis dans le gameplay », déclare Ensrude. En d’autres termes, méfiez-vous du faisceau de lumière épicé.
Chose intéressante, ces deux cartes ont commencé comme des cartes Capturer le drapeau (peut-être pour remplacer Behemoth dans le jeu classé, qui a été retiré de la rotation après que des plaintes ont été déposées lors de matchs de la CTF). Mais 343 Industries a rapidement vu Catalyst devenir « un concurrent solide pour plusieurs modes » et a décidé de l’échanger dans la rotation régulière de l’arène. Avec Breaker, 343 voulait embrasser le « combat base contre base » et mélanger un danger environnemental qui rôtira votre Spartan même dans son armure Mark V.
De nombreux joueurs de Halo Infinite ont estimé qu’il y avait une grave pénurie de contenu depuis le lancement du jeu en novembre dernier, donc Halo Infinite Season 2 a beaucoup à faire. Ces deux nouvelles cartes semblent être un ajout prometteur au jeu, tout comme les nouveaux modes à venir avec la saison 2, qui démarre le 3 mai.
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