Si vous avez déjà réfléchi, même de loin, à la réalité de l’univers de Super Mario (ce que nous ne vous recommandons pas de faire, sérieusement), alors vous vous êtes peut-être heurté à la plus simple des questions : pourquoi Mario se blesse-t-il lorsqu’un Goomba le frappe ? Il s’avère que c’est une question qui a été posée à Miyamoto à l’époque de la NES, et ce n’est qu’avec Super Mario Bros. Wonder que Nintendo a réussi à en visualiser la raison.
Selon une nouvelle interview « Ask the Developer » publiée aujourd’hui par Nintendo, la réponse de Miyamoto à l’époque était que les Goombas mordaient Mario à l’impact (du moins, c’est ainsi que le directeur artistique de Wonder, Masanobu Sato s’en souvient), et donc le Wonder les développeurs ont décidé d’ajouter une animation dans le prochain jeu de plateforme pour faire de cette déclaration une réalité.
Vous pouvez trouver ci-dessous la section correspondante dans laquelle Sato, le réalisateur Shiro Mouri et le concepteur de jeux Koichi Hayashida ont tous commenté ce nouvel ajout chompy.
Sato: Nous avons parlé de l’évolution du matériel plus tôt – j’ai entendu dire que quelqu’un avait un jour demandé à Miyamoto-san pourquoi Mario subissait des dégâts lorsqu’il heurtait un Goomba sur le côté dans le jeu original Super Mario Bros. Apparemment, il a répondu : « C’est parce que les Goombas le mordent ».
Mouri: Même si c’était ce qui se passait, en raison des limitations matérielles de l’époque, les graphiques n’étaient pas capables de montrer autant de détails.
Sato: C’est exact. Mais maintenant nous sommes capables de montrer ces expressions.
Hayashida: Les Goombas ont une expression mordante dès qu’ils font des dégâts.
Sato: Oui, et quand ils vous mordront, ils le feront avec le sourire aux lèvres ! (Des rires)
Alors voilà, alors que canoniquement les Goombas ont toujours donné une petite morsure à Mario à l’impact (du moins, selon Miyamoto), Mario Wonder sera la première fois que nous pourrons réellement voir cette attaque de grignotage en action.
L’interview Ask the Developer continue en discutant du processus de création des nouveaux ennemis de Rolla Koopa, des capacités d’Elephant Mario et bien plus encore. Nous vous recommandons donc de consulter l’intégralité des parties un et deux sur le site officiel de Nintendo maintenant avant la seconde moitié du l’interview est publiée demain.