Grâce à un nouveau kit de développement logiciel, les développeurs Xbox Series S pourront désormais créer des jeux qui utilisent plus de mémoire que jamais. La récente mise à niveau a été mise en œuvre dans le but de donner aux développeurs plus de contrôle sur les performances de la console de nouvelle génération.
Comme l’a rapporté The Verge, cette mise à jour est spécifiquement destinée à optimiser la série S, qui a moins de mémoire et de puissance graphique que la série X plus chère. Alors que la série X a accès à 16 Go de RAM, son cousin plus petit a environ 10 Go. Les développeurs sont en outre limités à 8 Go, car environ 2 Go de ce total sont utilisés pour le système d’exploitation. Le kit de développement de jeux de juin récemment publié libère des centaines de mégaoctets de mémoire supplémentaires. Dans une vidéo expliquant la mise à jour, cette mémoire supplémentaire « peut améliorer les performances graphiques dans des conditions de mémoire limitées ».
Comme l’a souligné le Verge, les développeurs ont déclaré aux experts en matériel YouTube Digital Foundry que les contraintes de mémoire étaient un problème particulier dans le développement et l’optimisation de la série S. La vidéo mentionnée précédemment indique également que de nombreux changements dans le kit de développement de jeu de juin étaient le résultat direct des commentaires des développeurs.
Cette mise à jour s’accompagne de plusieurs modifications apportées aux outils et ressources de développement Xbox. L’autre changement important est l’amélioration des performances d’allocation graphique, permettant aux développeurs d’utiliser la mémoire plus efficacement sans affecter les performances graphiques.
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