Les nouveaux outils de création de jeux procéduraux d’UE5 sont un peu impressionnants

Unreal Engine 5 procedural tools

Epic vient d’annoncer de nouveaux outils procéduraux destinés à Unreal Engine 5.2, la prochaine version du moteur de jeu toujours populaire. Ceux-ci permettent aux développeurs de jeux de créer des mondes de jeu avec un petit échantillon de modèles fabriqués à la main, laissant le reste à Unreal Engine 5 pour générer de manière procédurale.

Le vice-président de l’ingénierie d’Epic, Nick Penwarden, qualifie la fonctionnalité de « plutôt cool » car elle reçoit une salve d’applaudissements lors de l’événement State of Unreal d’Epic (s’ouvre dans un nouvel onglet), et cela semble bang sur l’argent. C’est plutôt cool de voir un monde de jeu apparaître ou un paysage modelé en temps réel.

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