jeudi, décembre 19, 2024

Les nouveaux nerfs de Helldivers 2 suscitent les critiques les plus négatives sur Steam depuis le désordre du PSN

Les joueurs ne prennent pas le Helldivers 2 La mise à jour d’Escalade of Freedom est également une réussite. Alors que le nombre de joueurs augmente et que le nouveau contenu s’avère populaire, la communauté n’apprécie pas les gros changements apportés à Breaker Incindiary et les nerfs généraux. Avec autant de personnes qui reviennent sur le jeu, les critiques Steam de Helldivers 2 ont pris leur plus gros coup depuis le fiasco du PSN. Mais tout n’est pas perdu, car le PDG d’Arrowhead, Shams Jorjani, promet des ajustements à tous les niveaux une fois la poussière retombée.

Helldivers 2 Escalation of Freedom est le coup de pouce dont le jeu de tir avait désespérément besoin. Il propose de nouveaux ennemis, de nouveaux objectifs, de nouveaux biomes et une difficulté encore plus élevée pour tester vos compétences. La troisième faction des Illuminates, dont on parle depuis longtemps, est toujours introuvable, mais les joueurs reviennent en masse pour essayer le nouveau contenu.

Si Escalation of Freedom est bien accueilli, les nerfs du jeu en coopération ne le sont pas. Les joueurs de Helldivers 2 ont écrit le plus grand nombre de critiques négatives sur Steam pour le jeu depuis le fiasco du PSN plus tôt cette année. Depuis la sortie d’Escalation of Freedom, les joueurs ont écrit près de 1 000 critiques négatives, tandis que le problème du compte PSN en a attiré plus de 220 000. Ce n’est qu’une fraction, bien sûr, mais le sentiment des joueurs souligne leur dégoût pour les nerfs les plus récents.

Le nerf le plus important (et le plus détesté) d’Arrowhead concerne le SG-225IE Breaker Incendiary. Il est rapidement devenu l’arme méta pour affronter les Terminides, c’est pourquoi le développeur a augmenté le recul et réduit le nombre maximum de chargeurs.

« L’Incendiary Breaker représentait environ 30 % de toutes les sessions Terminid à un moment donné », écrit Shams Jorjani, PDG d’Arrowhead, sur Discord.[It is] « C’est vraiment une arme méta. Est-ce un problème ? Oui. Est-ce un gros problème ? Je ne sais pas. Nous en discuterons. »

Arrowhead a également subi des améliorations dans le patch Escalation of Freedom. Le Slugger a désormais plus de force de déplacement et de dispersion, et le pistolet à grenades a une capacité de munitions plus petite. Il y a quelques améliorations, comme les chargeurs du chien de garde qui passent de six à huit et le temps de recharge du barrage HE qui diminue, mais les améliorations sont la principale préoccupation des joueurs.

« C’est une bonne mise à jour, mais les nerfs sont stupides ». C’est ça le résumé ? », réfléchit Jorjani sur Discord. « Ou y a-t-il plus de nuances ? »

« Les développeurs semblent penser que tout réduire est la voie à suivre, même s’il s’agit d’un jeu coopératif PvE », indique un nouveau test Steam. « Des nerfs inutiles et continus après plusieurs patchs, de nombreux types d’ennemis et de mécanismes frustrants, [a] « Il y a un énorme arriéré de bugs qui subsistent depuis le lancement du jeu », ajoute un autre.

Cependant, l’énorme mise à jour Escalation of Freedom n’est pas tout ce qui arrive dans le jeu, car le prochain Warbond de Helldivers 2, Freedom’s Flame, arrive le jeudi 8 août, apportant de nouvelles capes, armes, armures et émoticônes.

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Si vous revenez aux côtés de la mise à jour Escalation of Freedom, nous avons rassemblé tous les meilleurs stratagèmes, armes et ensembles d’armures de Helldivers 2 pour vous donner un avantage.

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