De bons moniteurs portables améliorent votre expérience informatique en offrant plus d’espace sur l’écran. Mais deux moniteurs portables 4K annoncés aujourd’hui, SpatialLabs View et SpatialLabs View Pro d’Acer, ont un truc dans leur manche : donner l’impression que le contenu sort de l’écran. Grâce à la solution matérielle-logicielle propriétaire d’Acer, SpatialLabs, les moniteurs peuvent convertir le contenu 2D, comme les jeux pris en charge, les photos et les conceptions CAO, en 3D stéréoscopique.
Certifié par Adobe et Autodesk, SpatialLabs utilise une lentille optique spécialisée, deux caméras de suivi oculaire et l’IA pour que le travail 2D ressemble à de la 3D sans lunettes embêtantes ni autres couvre-chefs encombrants. SpatialLabs fonctionne en créant un ensemble d’images pour chaque œil et en les projetant à travers la lentille optique vers l’endroit où vous regardez.
L’idée d’Acer est que les créateurs, comme les concepteurs CAO, les animateurs 3D et les développeurs, voient rapidement à quoi ressemble leur travail en 3D. L’environnement 3D stéréoscopique ne nécessite pas de rendu fastidieux, il peut donc fournir un moyen utile et plus immersif de prévisualiser le travail.
Acer a présenté SpatialLabs via son ordinateur portable ConceptD 7 SpatialLabs Edition en octobre et l’intègre désormais aux moniteurs portables de 15,6 pouces axés sur le divertissement et le travail. Il a également annoncé aujourd’hui un ordinateur portable de jeu avec la technologie.
Destiné à un usage personnel, le moniteur SpatialLabs View prétend présenter les jeux pris en charge en 3D stéréoscopique via la nouvelle plate-forme SpatialLabs TrueGame.
Jouer en 3D stéréo
« Cela est possible car les jeux sont principalement créés avec trois dimensions à l’esprit : les développeurs incluent des informations sur la profondeur de chaque scène et objet qu’ils construisent. SpatialLabs exploite ces informations déjà existantes afin de présenter les jeux en 3D stéréoscopique », a déclaré Acer dans son annonce. . Un représentant d’Acer a également souligné l’utilisation des « technologies d’ombrage et de pilote » pour obtenir des informations 3D et de profondeur à partir des jeux pris en charge.
Acer a déclaré que TrueGame prendrait en charge plus de 50 jeux lors de sa sortie, y compris BioShock Infinite, Borderlands 2, Forza Horizon 4 et 5, Dieu de la guerre, No Man’s Sky, The Witcher 3: Wild Hunt, et Le pays des merveilles de Tiny Tina. Vous pouvez voir la liste complète des jeux ici. TrueGame fournira des profils 3D préconfigurés pour chaque titre qui se lanceront automatiquement lorsque vous jouerez à un jeu pris en charge. Un représentant d’Acer a affirmé qu’il ajouterait plus de jeux « chaque mois ».
Alors, quel est l’avantage de donner l’impression que les graphismes de jeu sortent d’un écran de 15,6 pouces ? Selon Acer, vous pouvez vous attendre à des pièces et des objets plus spacieux qui « apparaissent véritablement superposés ». Avant de porter un jugement, nous devons le voir en personne, mais nous sommes curieux de savoir comment l’effet pourrait avoir un impact sur une action rapide. Le SpatialLabs View est également un écran plus petit et à haute densité de pixels (282,4 pixels par pouce) avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz et un temps de réponse allant jusqu’à 30 ms, ce qui le rend beaucoup plus lent que les moniteurs de jeu et les ordinateurs portables de bureau à 360 Hz disponibles.
SpatialLabs dispose également d’une fonctionnalité permettant de générer une image 3D stéréo simulée à partir de photos et de vidéos 2D, y compris des vidéos en ligne via YouTube.
Un écran 3D secondaire pour les créateurs
Le SpatialLabs View Pro est plus similaire à l’ordinateur portable ConceptD 7 SpatialLabs Edition en ce sens qu’il cible les professionnels de la création. Acer a déclaré que le moniteur portable prend en charge « tous les principaux formats de fichiers », y compris OBJ, FBX, STEP, STL, COLLADA, IGES, glTF, 3DS, BLEND, PLY, DAE, IGS et Datasmith, permettant l’utilisation de logiciels de conception 3D comme Cinema 4D, Revit et Solidworks.
Le moniteur fonctionne également avec la visionneuse de modèles SpatialLabs, qui vous permet d’importer des images, des modèles et des animations à partir d’un logiciel 3D et de les visualiser en 3D stéréoscopique. Et si vous utilisez Autodesk Maya ou Blender, vous pouvez éditer sur un écran normal en 2D et visualiser ces changements en temps réel en 3D stéréoscopique sur le moniteur portable. L’intégration avec la plate-forme de modélisation 3D Sketchfab, pour le téléchargement de ressources 3D supplémentaires, pourrait également aider Acer à encourager davantage de cas d’utilisation.
Acer voit également le SpatialLabs View Pro attirer les clients vers les kiosques et les écrans de point de vente, en l’équipant d’un support VESA, d’une reconnaissance des gestes de la main et d’une autonomie de batterie allant jusqu’à 5 heures pour vous aider.
Lorsque vous n’utilisez pas les fonctionnalités 3D des écrans à venir, ce ne sont que des panneaux IPS 4K ordinaires. Ils revendiquent une luminosité maximale de 323 nits, ce qui serait fort pour un moniteur portable, une couverture à 100 % de l’espace colorimétrique Adobe RVB et des rapports de contraste de 1 200:1.
Déplacer l’aiguille ?
SpatialLabs était une utilisation de niche quand Acer l’a annoncé à l’automne, et cela reste le cas. Mais ces moniteurs peuvent déplacer un peu l’aiguille, du moins plus que l’ordinateur portable.
D’une part, ils devraient être nettement moins chers que l’ordinateur portable SpatialLabs. Acer n’a pas partagé de prix pour les moniteurs à venir, mais le PC se vend en dehors des États-Unis pour 3 500 livres/4 000 euros (environ 4 366 $/4 216 $).
Les moniteurs portables sont également une voie plus accessible vers la 3D stéréoscopique que d’investir dans un ordinateur. Bien sûr, les moniteurs portables supposent que vous disposez déjà des capacités informatiques nécessaires pour piloter vos applications 3D et SpatialLabs. Acer a déclaré à Ars Technica qu’il recommande les CPU et GPU suivants pour SpaitalLabs :
- Ordinateurs de bureau : Intel Core i7 ou supérieur / RTX 2080 ou supérieur
- Ordinateurs portables : Intel Core i7 ou supérieur / RTX 3070 TI ou supérieur
Il reste à voir si SpatialLabs peut travailler avec les jeux d’une manière qui a l’air bien et n’entrave pas le gameplay ou ne provoque pas de nausées. Les joueurs compétitifs opteront pour quelque chose avec un taux de rafraîchissement plus élevé, mais il est également difficile d’imaginer que des joueurs plus occasionnels affluent vers la vue SpatialLabs pour des jeux 3D stéréoscopiques. C’est d’autant plus vrai que la vue SpatialLabs coûtera bien plus cher que la plupart des moniteurs de jeu de la taille d’un ordinateur de bureau à 1 099 $ « cet été ».
Avoir un deuxième écran dédié à l’expérience 3D semble plus naturel pour les créateurs et développeurs travaillant déjà dans cet espace, surtout s’il est bien exécuté. Mais composer avec un écran plus petit et trouver le bon usage est un obstacle pertinent pour les professionnels. Les créatifs peuvent également hésiter à devenir dépendants d’une technologie quelque peu nouvelle pour un travail critique.
Acer n’a pas partagé de prix ni de date de sortie pour le SpatialLabs View Pro.
Note de l’éditeur : Cet article a été mis à jour avec les recommandations de spécifications d’Acer.
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