New World présente d’immenses distances entre les endroits clés et des coûts incroyables pour les traverser, ce qui a conduit les joueurs à demander plus d’Azoth.
Le premier MMO d’Amazon Game Studios, Nouveau monde, fête son premier mois à compter de sa sortie demain, et il a déjà battu quelques records. Le jour de la sortie, les serveurs n’étaient pas prêts à gérer plus de 700 000 joueurs se connectant au jeu pour l’essayer après des mois d’attente et de tests bêta, mais Amazon a rapidement ajouté de nouveaux serveurs en seulement deux jours pour compenser cela. Cependant, Nouveau monde est loin d’être un jeu sans problèmes ou choses qui doivent être résolus et corrigés pour améliorer l’expérience globale.
Un exemple vient précisément d’un problème lié au serveur, un lié aux transferts de serveur et à la façon dont ils ont permis Nouveau monde joueurs pour dupliquer l’or. Ceux qui ont exploité cela ont finalement été bannis et l’option de transfert de serveur a été momentanément désactivée afin d’éviter la propagation du bogue. Un autre exemple vient de la difficulté de conserver une pile décente d’Azoth, étant donné qu’il s’agit d’une ressource plafonnée et que les coûts sont si élevés dans l’état actuel du jeu.
En effet, la situation du cap Azoth a beaucoup été évoquée par la communauté ces dernières semaines, et surtout maintenant que de nombreux joueurs ont atteint le niveau 60, que ce soit sans jamais rien tuer ou par des moyens plus classiques. En tant que tel, un utilisateur de Reddit du nom de -shylo- a partagé un message indiquant que la taxe de voyage qui doit être payée à Azoth a rendu le jeu moins amusant pour eux. Cela vient du fait que Nouveau monde ne comporte aucune monture, et les joueurs doivent soit parcourir d’immenses distances à pied, soit payer des quantités incroyables d’Azoth par voyage rapide, selon ce qu’ils peuvent se permettre.
C’est mauvais car il faut beaucoup de temps pour ramener Azoth au plafond, mais la ressource est également utilisée pour l’artisanat ou le respecing, ce que beaucoup de gens font. Les choses sont encore aggravées par Nouveau mondeL’occupation des territoires par la faction car appartenir à une faction différente de celle contrôlant la destination de voyage rapide augmentera le coût. De plus, la distance par rapport à la destination et le poids affectent également le coût.
Les frais de déplacement rapides sont si mauvais que certains joueurs trouvent plus pratique de laisser leur Nouveau monde les personnages meurent que de retourner en ville à pied ou de payer des frais ridicules. En tant que tel, Nouveau monde les joueurs demandent des changements à ce mécanisme ou au moins une énorme augmentation du plafond d’Azoth.
Nouveau monde est disponible dès maintenant sur PC.
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