vendredi, décembre 27, 2024

Les nouveaux héros d’Overwatch 2 sont les plus complexes, et cela ne s’arrête pas

Comme le Surveiller 2 La liste continue de croître, son dernier ajout est l’un des plus complexes à ce jour, suivant une tendance de personnages Overwatch 2 plus compliqués que Blizzard dit avoir l’intention de continuer pour l’avenir de son jeu multijoueur. Après une série de modifications rapides apportées au nouveau venu Lifeweaver, le directeur du jeu Aaron Keller réfléchit à la philosophie de conception des héros modernes de l’équipe Overwatch 2 et à l’importance des «capacités à fort impact».

Il n’a pas fallu longtemps après la sortie de Lifeweaver d’Overwatch 2 pour que le sentiment des joueurs écrasant pousse Blizzard à apporter des changements. En particulier, son schéma de contrôle a été critiqué comme « maladroit », tandis que des inquiétudes ont été soulevées concernant sa vitesse de guérison relativement molle et ses capacités qui incluent le pouvoir de tirer des coéquipiers vers votre emplacement, avec ou sans leur consentement, et un « cadeau d’adieu » qui tombé à la mort qui guérirait celui qui le ramasserait – ami ou ennemi.

Les changements de Lifeweaver devraient arriver avec le prochain patch. Parting Gift a disparu et le schéma de contrôle de Lifeweaver a été retravaillé pour placer sa Thorn Volley dommageable sur un tir secondaire, plutôt que de nécessiter un échange d’arme. Mais le guérisseur thaïlandais reflète une plus grande tendance dans Overwatch 2 ; celui de héros de plus en plus compliqués avec une courbe d’apprentissage plus élevée.

Avant Lifeweaver est venu Ramattra, avec deux formes différentes spécialisées dans le combat moyen et rapproché, et des attaques primaires et secondaires uniques liées à l’un ou l’autre état. Revenir en arrière est Junker Queen, qui peut sembler simple jusqu’à ce que vous vous rendiez compte que jouer correctement le char musclé nécessite de maintenir plusieurs effets de saignement indépendants sur vos ennemis pour que son passif de vol de vie continue de bien fonctionner.

Le partenaire de lancement de Junker Queen’s Overwatch 2, Kiriko, est moins complexe à première vue. Cependant, son kit – bien que simple – est sans aucun doute adapté à un style de jeu plus complexe. Son Kunai récompense massivement l’atterrissage de tirs à la tête précis, et son nettoyage Suzu est une capacité incroyablement puissante qui, si elle est utilisée au mauvais moment, n’offre qu’une fenêtre d’immunité très brève à ceux qu’elle frappe. La star du DPS Sojourn, quant à elle, est de loin la plus simple du groupe, bien que son railgun se soit également avéré beaucoup plus gênant aux rangs élevés grâce à ses critiques dévastatrices.

Cette complexité a soit vu les nouveaux arrivants se sentir trop forts, soit au contraire avoir du mal à trouver pied alors que les joueurs s’adaptent à leurs compétences – ce que Keller de Blizzard admet. « En ce qui concerne le nouvel équilibre des héros, nous ne changeons pas exactement notre philosophie, mais nous pensons que Lifeweaver et Ramattra ont atterri un peu plus doucement que nous l’aurions souhaité », dit-il. « Nous reconnaissons que le taux de victoire d’un héros augmentera après son lancement, mais nous voulons également que ces mêmes héros soient excitants pour les joueurs dès le premier jour. »

S’adressant à la conception de Lifeweaver en particulier, Keller remarque que plusieurs de ses capacités «n’ont pas de précédent dans Overwatch», commentant que cet effort constant pour introduire des capacités qui ne se chevauchent pas trop étroitement avec les compétences existantes conduit à des chargements qui «peuvent obtenir un peu écrasant.

Conception de héros Overwatch 2 - Lifeweaver, un bel homme thaïlandais aux longs cheveux blancs, regarde une fleur de lotus flottante faite de biolumière au-dessus de sa main

Keller reconnaît à quel point Lifeweaver est chargé, qualifiant son kit de « un peu un départ pour la conception des héros d’Overwatch ». Il poursuit: « Dans le passé, nous aurions pu répartir ces capacités entre plusieurs héros – c’est ainsi que Genji et Hanzo ont été créés. » Cependant, il explique que l’équipe apprécie la courbe d’apprentissage inhérente et les nuances de gameplay qui accompagnent des ensembles de compétences de personnage plus complexes.

« Il y a deux faces à cette médaille », déclare Keller en conclusion, « et il y a eu beaucoup d’enthousiasme chez les joueurs autour de son kit. Bien que nous ne rendions pas tous les héros d’Overwatch aussi complexes, nous pensons qu’il y a de la place pour créer plus de héros comme Lifeweaver à l’avenir.

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