Les nouveaux « Flat2VR Studios » visent à faire du modding VR une activité sérieuse

Les nouveaux « Flat2VR Studios » visent à faire du modding VR une activité sérieuse

Jeux VR


Tomislav Bezmalinovic

La communauté Flat2VR passe à l’étape suivante et a annoncé la création d’un studio qui développera et commercialisera des ports VR sous licence.

La communauté Flat2VR apporte depuis des années des succès et des classiques du jeu plat à la VR, notamment Cyberpunk 2077, Half-Life 2 et divers remakes de Resident Evil, tous pour les casques PC VR, et plusieurs classiques tels que Half-Life, Quake 1-3 et Doom 1-3 est sorti pour Meta Quest sous la direction de Team Beef. Plus récemment, la communauté a attiré l’attention avec UEVR, un injecteur qui rend la plupart des titres Unreal Engine jouables en VR.

La plupart de ces projets ne sont pas sous licence et ne sont disponibles que sous forme de mods ou via chargement latéral. Mais cela pourrait changer.

Certaines des personnalités de la communauté Flat2VR franchissent désormais l’étape suivante. Sur le podcast Q2C VR Gamer (voir ci-dessous), le groupe a annoncé la création de Flat2VR Studios, un studio pour développer et commercialiser des ports VR.

Le premier projet secret est déjà en développement

Dans le podcast, les responsables ont annoncé un port VR officiel, qui sortira fin 2024 ou début 2025. Le nom n’est pas mentionné, mais il s’agirait d’un jeu Steam et Switch populaire.

Les deux premiers développeurs avec lesquels Flat2VR Studios travaille sont Raicuparta (connu pour les ports VR de Firewatch et The Stanley Parable) et Holger « Cabalistic » Frydrych, le développeur principal de Half-Life 2 VR, un portage à part entière qui a reçu la bénédiction de Valve et sorti sur Steam.

Quelle est l’idée de base derrière Flat2VR Studios ? C’est ce qu’Eric Masher a dit lors du podcast :

Numéro un : nous voulons embaucher certains de ces développeurs qui ne font pas cela pour leur travail à temps plein en ce moment, mais qui veulent gagner leur vie en créant des jeux. Nous voulons réaliser ces rêves. Numéro deux : nous aimerions pouvoir faire certaines de ces choses et les amener sur une plate-forme sur laquelle tout le monde peut jouer. La plupart de ces mods sont uniquement disponibles sur PC et beaucoup de gens ne peuvent pas y jouer. Donc, si nous pouvons prendre certaines de ces personnes extraordinaires, leur demander de nous aider à créer un portage et de le mettre dans le magasin où tout le monde peut l’obtenir, c’est ce que nous essayons de faire.

Plus de détails devraient suivre bientôt.

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