Les nouveaux coffres et compagnons de Diablo 4 Saison 3 laissent de nombreux joueurs déçus

Les nouveaux coffres et compagnons de Diablo 4 Saison 3 laissent de nombreux joueurs déçus

La saison 3 de Diablo 4 a été récemment lancée, mais il n’a pas fallu longtemps pour que certains joueurs se lassent déjà des derniers ajouts du jeu, certains qualifiant ses pièges d' »ennuyeux » et son nouveau compagnon de « décevant ».

Les coffres-forts sont une nouvelle activité de Diablo 4 Saison 3, où l’accent est mis sur l’évitement de divers pièges pour gagner de meilleures récompenses. Grâce à une nouvelle mécanique saisonnière, les joueurs sont encouragés à atteindre le bout du coffre-fort sans être endommagés par les pièges afin de gagner de meilleures récompenses. En théorie, cela incite les joueurs à ralentir et à jouer avec plus de prudence, ce qui ne plaît pas vraiment aux joueurs de Diablo, habitués à zoomer dans les donjons tout en tuant un million de monstres par minute.

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Un coup d’œil sur le subreddit Diablo 4 révèle fil après fil de plaintes concernant les pièges. De nombreux joueurs soulignent à quel point l’idée des coffres-forts est très similaire aux labyrinthes tant décriés précédemment vus dans un autre ARPG populaire, Path of Exile. D’autres remarquent qu’ils ont l’impression que les coffres-forts ont été conçus pour un jeu autre que Diablo 4.

« Cela n’a pas sa place dans un jeu Diablo », écrit l’utilisateur Moogy sur Reddit. « Il y a une raison pour laquelle PoE a apporté tous les changements apportés à Labyrinth parce que les gens n’aiment pas faire ce genre de choses. »

En ce qui concerne les coffres eux-mêmes, de nombreux joueurs sont non seulement ennuyés par les pièges, mais aussi par le fait que les coffres sont essentiellement des donjons de cauchemar, uniquement avec des pièges et moins de butin pour ceux qui ne peuvent pas atteindre la fin du donjon relativement indemnes. Même ceux qui arrivent au bout sans être touchés ont été déçus par les récompenses.

« Quelle est leur obsession de forcer les joueurs à tout faire sauf tuer plus de monstres ? » » demande l’utilisateur juicejvoice. « Je ne comprends pas comment ils continuent à faire ça… On dirait qu’ils gonflent simplement le temps passé dans les donjons, ce qui serait bien si c’était pour tuer plus d’ennemis et faire la boucle ARPG normale, mais ils gonflent le temps avec ces stupides. gadgets. Je ne comprends tout simplement pas.

Malheureusement, l’autre ajout majeur de la saison 3, le compagnon Seneschal Construct, ne semble pas non plus avoir beaucoup de fans. Les joueurs sur Reddit qualifient le robot de « décevant », « inutile » et « trivial », beaucoup faisant remarquer qu’ils ne peuvent même pas dire que le compagnon est là. La construction peut être équipée de deux capacités qui peuvent être davantage modifiées, mais il semble que de nombreux joueurs n’aient pas remarqué que leur compagnon avait beaucoup d’impact.

« Il s’agit peut-être d’effectuer une opération chirurgicale ou de résoudre la paix dans le monde, mais si c’est le cas, je peux à peine le dire… Je ne vois pas beaucoup de ‘woah super travail, un ami robot’ se produire en ce moment », écrit pwellzorvt.

Un autre utilisateur, DamnImAwesome, écrit que le compagnon est « très décevant ».

« Dégâts et guérisons insignifiants », écrivent-ils. « C’est bien d’avoir quelque chose pour me débarrasser de l’aggro et j’obtiens des buffs mineurs, mais ça me semble vraiment faible d’être le point central de la saison. »

Blizzard est au moins au courant des plaintes des joueurs. Le directeur du développement de la communauté Diablo, Adam Fletcher, dans un article sur X (anciennement Twitter), déclare que l’équipe « suit les commentaires » sur la saison et en discutera en interne, avec des mises à jour à venir une fois que l’équipe aura eu le temps de les traiter.

La question est de savoir à quelle vitesse ces changements arriveront et s’ils ramèneront des joueurs qui déclarent déjà qu’ils arrêtent par ennui. Comme l’écrit l’utilisateur TheCreamiestYeet : « Jusqu’à présent, c’est la saison des déceptions. »

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