Une petite mise à jour est arrivée sur Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone. Les notes de patch incluent l’équilibrage des armes pour les deux jeux, notamment le Superi 46 et la version surpuissante de la mitrailleuse légère RPK.
Pour Modern Warfare 3, la mise à jour apporte des modifications au mode de jeu à durée limitée CoD Warrior de la saison 5. Elle corrige un problème qui entraînait auparavant la mort immédiate des joueurs dans le mini-jeu Revive, et le jeu Revive ne se déroulera plus si une équipe de moins de deux joueurs existe. De plus, les joueurs abattus pendant le mini-jeu Revive ne seront plus avertis en cas d’inactivité.
Un petit changement a été apporté au nouveau fusil d’assaut STG44, avec une augmentation du multiplicateur de dégâts du bras inférieur gauche de 1,2x à 1,3x. Le développeur explique que cet ajustement est effectué pour garantir que les dégâts infligés aux bras inférieurs sont désormais cohérents, quel que soit le bras touché.
Le récent buff apporté à la cadence de tir du pistolet Cor-45 a fait du pistolet un choix populaire pour la saison 5, mais un ajustement est désormais apporté au kit de conversion XRK IP-V2 du pistolet, qui, selon le développeur, permettait auparavant une cadence de tir plus rapide que prévu.
La partie Zombies de la mise à jour corrige un problème qui faisait que le dernier joueur à s’être exfiltré d’un match était placé dans la file d’attente d’un autre match avant d’avoir consulté le rapport d’action. Elle corrige également un exploit impliquant des coffres-forts qui permettaient aux joueurs de transporter plus d’armes que prévu.
La mise à jour est beaucoup plus petite du côté de Warzone, mais elle inclut un équilibrage des armes impactant.
L’ajout récent du kit de conversion JAK Cataclysm a fait de la mitrailleuse légère RPK une arme surpuissante capable de tuer en un seul coup dans Battle Royale. La mise à jour d’aujourd’hui apporte plusieurs ajustements au kit de conversion, réduisant les dégâts, la portée des dégâts et le modificateur de tête pour faire de l’arme une élimination en trois balles à la portée maximale, à condition qu’elle inclue au moins un tir à la tête.
Malgré les récents nerfs, la mitraillette Superi 46 reste l’option à courte portée la plus populaire pour Warzone. Cependant, la nouvelle mise à jour semble diminuer la popularité de l’arme en réduisant le potentiel de dégâts de l’arme. Les dégâts proches du milieu sont réduits de 29 à 26, et les dégâts minimum sont réduits de 25 à 20.
Le pistolet Cor-45 reçoit également le même ajustement sur le kit de conversion XRK IP-V2 du pistolet comme mentionné ci-dessus pour le multijoueur.
Les notes de patch complètes pour Modern Warfare 3 et Warzone peuvent être consultées ci-dessous, telles que partagées par Activision.
La saison 5 est actuellement en cours avec un crossover sur le thème de la WWE, mais aujourd’hui est le dernier jour pour gagner des récompenses gratuites pour l’événement SummerSlam, y compris le skin d’opérateur WWE.
Mondial
Personnalisation
- Correction d’un problème empêchant les fusils de combat Lachmann-762 et TAQ-V d’équiper le camouflage bioluminescent.
- Le coup de grâce par défaut de l’opérateur Rhea Ripley a été modifié en Riptide.
Multijoueur
Interface utilisateur
- Corrections de bugs
- Correction d’un problème empêchant le kit JAK Burnout d’être équipé sur la mitrailleuse légère Holger 26.
Plans
- G3T_H1GH
- Correction d’un problème empêchant le drone Mosquito de cibler les joueurs ennemis.
Modes
- Guerrier COD
- Correction d’un problème provoquant la mort immédiate des joueurs dans le mini-jeu Revive !
Revive ! ne se produira plus si une équipe de moins de 2 joueurs existe.
- Les joueurs abattus pendant le mini-jeu Réanimation ne seront plus avertis en cas d’inactivité.
Armes et accessoires
Fusils d’assaut
- STG44
- Augmentation du multiplicateur de dégâts du bras inférieur gauche de 1,2x à 1,3x.
Les dégâts infligés aux bras inférieurs sont désormais cohérents quel que soit le bras touché.
Mitrailleuses légères
- RPK
- Kit de conversion JAK Cataclysm
- Diminution des munitions obtenues à l’aide d’une boîte de munitions de 60 à 15 (-75 %).
- Kit de conversion JAK Cataclysm
Armes de poing
- COR-45
- Kit de conversion XRK IP-V2
- Correction d’un problème permettant une cadence de tir plus rapide que prévu.
- Kit de conversion XRK IP-V2
Équipement
- Grenade EMP (tactique)
- Le gilet d’assaut modulaire peut désormais réapprovisionner les grenades IEM des joueurs morts.
Des morts-vivants
Gameplay
- Correction d’un problème provoquant la mise en file d’attente du dernier joueur à s’être exfiltré d’un match dans un autre match avant d’avoir consulté le rapport après action.
- Correction d’un exploit impliquant les coffres-forts qui permettaient aux joueurs de transporter plus d’armes que prévu.
ZONE DE GUERRE
ARMES
Mitraillettes
Ajustements des armes
Superi 46
- Les dégâts proches du milieu ont été réduits à 26, au lieu de 29.
- Les dégâts minimum ont été réduits à 20, au lieu de 25.
Stinger WSP
- Akimbo
- Les dégâts maximum ont été réduits à 20, au lieu de 24.
- Les dégâts proches du milieu ont été réduits à 18, au lieu de 22.
- Les dégâts minimum ont été réduits à 17, au lieu de 20.
Mitrailleuses légères
Ajustements des armes
RPK (MWII)
- Kit de conversion JAK Cataclysm
- Les dégâts maximum ont été réduits à 75, au lieu de 140.
- Les dégâts moyens ont été réduits à 67, au lieu de 130.
- Les dégâts minimum ont été réduits à 57, au lieu de 120.
- La portée des dégâts maximum a été réduite à 33,02 mètres, au lieu de 38,1.
- Le modificateur de tête a été réduit à 1,5x, au lieu de 2,1x.
- Le modificateur du torse supérieur a été augmenté à 1,3x, au lieu de 1,2x.
- Le modificateur du torse inférieur a été augmenté à 1,2x, au lieu de 1,1x.
Nous avons ajusté le kit de conversion RPK JAK Cataclysm pour en faire une élimination de 3 balles à la portée maximale, à condition que cela inclue au moins 1 tir à la tête.
Armes de poing
Ajustements des armes
COR-45
- Kit de conversion XRK IP-V2
- Correction d’un problème permettant une cadence de tir plus rapide que prévu.
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d’un problème empêchant le marqueur de mort d’apparaître après l’élimination d’un joueur.