mardi, novembre 26, 2024

Les notes de mise à jour d’Horizon Forbidden West PS5 incluent de nombreuses corrections de bogues

Une nouvelle mise à jour est maintenant disponible pour Horizon Forbidden West, et elle comprend un certain nombre de correctifs importants qui devraient contribuer à rendre l’expérience plus agréable dans l’ensemble. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes, qui ont été initialement publiées par Guerrilla Games sur Reddit, mais sachez que la liste comprend des spoilers d’histoire.

La quête principale Reach for the Stars est désormais mise à jour pour résoudre un problème de blocage de la progression, tandis que la quête principale, To the Brink, génère désormais correctement Belna après avoir atteint un objectif spécifique. La quête principale Singularity est également mise à jour pour corriger le « comportement inattendu des personnages » qui pourrait déclencher des bloqueurs de progression.

Lecture en cours: Examen d’Horizon Forbidden West

Le patch du 5 mai résout également les problèmes de progression avec les quêtes secondaires de Forbidden West, y compris un problème qui pourrait bloquer le Stormbird sur le terrain.

Il existe également de nouvelles améliorations pour aider à la stabilité globale et aux plantages, tandis que la mise à jour fournit plusieurs correctifs audio ainsi que des améliorations aux animations d’Aloy. Les notes de mise à jour complètes peuvent être consultées ci-dessous.

Guerrilla a également publié une liste de problèmes connus pour Horizon Forbidden West, notant que le « scintillement visuel » reste un problème et que le studio cherche à l’améliorer. De plus, Guerrilla a déclaré que certaines des tenues du jeu pourraient sembler être couvertes d’ombres sombres dans l’inventaire, et c’est quelque chose que le studio cherche à corriger à l’avenir.

Une troisième entrée dans la série Horizon serait à venir, mais Guerrilla n’a pas encore fait d’annonce officielle à ce sujet.

Notes de mise à jour d’Horizon Forbidden West du 5 mai

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

Quêtes principales

  • Correction d’un problème avec la quête principale « Reach for the Stars » où la progression n’était pas mise à jour après le redémarrage de l’objectif « Nettoyer les décombres avec le pullcaster ».

  • Correction d’un problème avec la quête principale « To the Brink » où Belna n’apparaissait parfois pas après l’objectif « Clear the Daunt: Kill the Machines ».

  • Correction d’un problème avec la quête principale « Death’s Door » où la progression est bloquée après avoir utilisé une « Bobine d’étincelle Leaplasher » dans une mise à niveau avant que l’objectif « Rassembler des ressources pour l’allumeur » ne soit actif.

  • Correction de plusieurs problèmes avec la quête principale « Singularité » où un comportement inattendu des personnages pouvait entraîner des blocages de progression.

Quêtes secondaires

  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « The Bristlebacks » où la progression n’était pas mise à jour après avoir examiné la carcasse de Bristleback avant de parler au magistrat de Carja.

  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « The Bristlebacks » où la progression pouvait être bloquée en raison de l’objectif « Kill the Bristlebacks » qui ne se mettait pas à jour dans la mine.

  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Espoirs noyés » où la progression était bloquée si vous utilisiez un itinéraire alternatif pour vous rendre aux rochers.

  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Lofty Ambitions » où le Stormbird pouvait rester coincé dans le terrain, bloquant la progression.

  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Lofty Ambitions » où le marchand Abadund n’aura pas son invite après l’achèvement de la quête.

  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Signal Spike » où la progression n’était pas mise à jour en raison de l’interaction avec les PNJ dans la quête secondaire « La blessure dans le sable ».

  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Signal Spike » où Aloy pouvait rester coincé sous l’eau pendant l’objectif « Aller à la source du signal ».

  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « La marche d’un soldat » où l’objectif « Rechercher les traces de Penttoh » ne se déclenche pas si les joueurs arrivent sur un marqueur Sunwing à proximité pour l’objectif « Escalader la montagne ».

  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « La marche d’un soldat » où l’objectif « Tuer le Frostclaw » ne se mettait pas à jour et bloquait la progression.

  • Correction de plusieurs problèmes avec la quête secondaire « The Blood Choke » où Atekka restait bloqué ou disparaissait.

  • Correction de plusieurs problèmes avec la quête secondaire « Dans le brouillard » où la progression n’était pas mise à jour après avoir tué le Clawstrider.

  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Dans le brouillard » où la progression n’était pas mise à jour après avoir suivi Garokkah jusqu’au Mémorial avec des machines alertées.

  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Héritage interdit » où la progression n’était pas mise à jour car Alva ne répondait pas à l’objectif « Suivez Alva jusqu’au siège d’Atbay ».

  • Correction d’un problème avec la quête secondaire « Héritage interdit » où un espace entre deux bâtiments bloquait la progression.

Activités mondiales

  • Correction d’un problème dans Cauldron IOTA où l’objectif « Override the Tallneck » ne se mettait pas à jour à la fin.

  • Correction d’un problème dans Cauldron CHI où les machines remplacées agiraient de manière hostile envers Aloy.

  • Correction d’un problème dans les contrats « Récupération de propriété » où la progression était bloquée lors du rechargement de l’activité avec toutes les reliques trouvées.

  • Correction d’un problème dans les contrats « Antennes d’alarme » où l’objectif ne se mettait pas à jour si Aloy avait trois antennes avant d’avoir terminé l’objectif « Rassembler les antennes d’alarme Scrounger ».

  • Correction d’un problème dans les contrats « Rollerback Salvage » où un Shellsnapper supplémentaire pouvait apparaître.

  • Correction d’un problème dans le camp rebelle « Breached Rock » où la progression était bloquée lors de la mort du chef rebelle avant que l’objectif « Entrez dans le bunker » ne soit terminé.

  • Correction d’un problème dans Melee Pits où les PNJ portaient la mauvaise armure.

  • Correction d’un problème où Aloy pouvait se coincer près de l’entrée d’Arrowhand.

  • Correction d’un problème dans Black Box: Isle of Spires où le signal restait actif après avoir ramassé la boîte.

  • Correction d’un problème dans Signal Tower où certains joueurs avaient un problème pour ramasser Signal Lens.

  • Correction d’un problème où le chargement d’une sauvegarde avec des éléments précédemment suivis en tant que tâches pouvait entraîner un plantage.

Machines

  • Correction d’un problème où le Tideripper pouvait voir son attaque Water Hose Sweep interrompue.

  • Correction d’un problème où les machines ne réagissaient pas à un allié mort.

  • Ajout de points d’apparition Apex Grimhorn en dehors des missions.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Icônes fixes pour plusieurs bobines et tissages.

  • Correction de plus d’icônes de fleurs métalliques restantes sur la carte.

  • Correction des frappes silencieuses comptées deux fois dans le menu Statistiques de combat.

  • Correction de plusieurs coutures sur la carte du monde.

Performances et stabilité

Autre

  • Correction d’un problème où l’ombre d’Aloy pouvait être atténuée lors d’une attaque au corps à corps ou de l’utilisation de sa concentration.

  • Correction d’un problème où « Fiberzest » et « Vigorstem » ne pouvaient pas être obtenus une fois la pochette pleine.

  • Correction de plusieurs emplacements où les icônes « Installer le module de coupe de vigne » n’apparaissaient pas.

  • Plusieurs corrections et améliorations audio.

  • Plusieurs correctifs aux animations d’Aloy.

  • Corrections et améliorations multiples de localisation et de sous-titres.

  • Plusieurs correctifs aux contrôles

  • Plusieurs corrections et améliorations des animations corporelles et faciales dans les cinématiques.

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