En prévision du lancement de la première saison de XDefiant demain, le 2 juillet, Ubisoft San Francisco a publié les notes de patch complètes de la saison 1 de XDefiant ! Non seulement elles énumèrent le nouveau contenu, mais elles confirment également un certain nombre de nerfs pour de nombreuses capacités de faction.
Gameplay
- Le délai d’expiration des boosters activés a été modifié afin que leur durée de vie ne soit comptée que pendant le match, lorsque vous jouez réellement, plutôt que tout le temps, comme lorsque vous pliez du linge ou autre.
- Le seuil d’XP a été abaissé pour chaque niveau du Battle Pass afin de donner un peu plus de peps à la progression du Battle Pass.
- Bonus de match optimisé : les récompenses XP des titres MVP et Victory sont passées de 2 000 à 1 000 XP. Le match nul est passé de 1 000 à 500. Le nombre de points complétés a doublé, passant de 2 000 à 4 000, pour encourager les joueurs à rester fidèles à leur objectif.
- J’ai répondu à une demande de la communauté d’ajouter une icône de portrait au Killfeed, car cela fait du bien de l’insérer.
Factions
- Ajout de la faction GSK et de leur annonceur pragmatique : HQ.
- Ces opérateurs d’élite de l’équipe Rainbow du commandement allemand de protection des frontières sont spécialisés dans le contrôle des foules et la sécurisation du territoire. Ils peuvent déployer des barbelés électrifiés pour interdire l’accès à une zone, contrer les dispositifs ennemis entrants avec leur système de défense active et éblouir plusieurs ennemis avec des charges éclair montées sur leur bouclier tactique ultra G52. Appelez-les Grenzschutzkommando parce que c’est amusant et aussi précis.
- Le temps de recharge de la combinaison Intel d’Echelon a été augmenté de 30 à 40 secondes.
- Le temps de recharge de la barrière magnétique des Fantômes a été ajusté de 30 à 40 secondes. Les points de vie de la barrière magnétique ont également été réduits de 500 à 400.
- L’AEGIS des Phantoms subit désormais des dégâts causés par les grenades EMP (lancez-en six pour le mettre hors service).
- Le temps de recharge de DedSec Hijack est réduit de 28 secondes (plus la durée restante de la compétence piratée) à 20 secondes (plus la durée restante de la compétence piratée).
- Par exemple, supposons qu’il reste 7 secondes à une barrière magnétique et qu’elle soit piratée : le temps de recharge passe à 20 plus 7 secondes. Le temps de recharge d’un détournement raté, quant à lui, passe de 8 à 5 secondes.
- Le temps de recharge du Spiderbot de DedSec a été augmenté de 25 à 40 secondes.
- Le comportement de Spiderbot a été ajusté afin que plusieurs Spiderbots ne tentent pas de serrer le même visage dans leurs bras, et qu’ils ne continuent pas à ignorer les visages qu’ils ont serrés dans leurs bras plusieurs fois récemment. Certains donnent et reçoivent du royaume de Spiderbot.
- Le temps de recharge du boost BioVida de Libertad a été réduit de 25 à 20 secondes.
- Correction du Medico Supremo de Libertad afin qu’il ne disparaisse plus après que le joueur déployé réapparaisse en tant que faction différente.
Plans
- Ajout de la nouvelle carte Clubhouse, un lieu de rencontre à deux étages très apprécié des opérateurs internationaux. Idéal pour les échanges de tirs à courte et moyenne portée. Il abrite les modes de jeu Domination, Occupy, Hot Shot et le nouveau CTF.
Modes de jeu
- Ajout de la fonction Capture du drapeau, ci-après dénommée CTF. Pour les non-initiés : vous récupérez le drapeau de l’ennemi dans sa base et le ramenez dans la vôtre, tout en protégeant le drapeau de votre équipe. CTF est disponible sur de nombreuses cartes.
Armes
- Amélioration de la pénalité de recul encourue en cas de tir avec un fusil de précision équipé. Ces modifications visent à affiner le comportement du recul, à empêcher les cas où la caméra s’écarte de la cible au premier coup et revient sur la cible au deuxième, et à améliorer l’expérience des joueurs sensibles aux mouvements de caméra incontrôlables. Voici les détails :
- La vitesse de transition de la caméra vers le hit flinch a été augmentée de 25 pour cent.
- La caméra se déplacera désormais toujours vers le haut plutôt que vers le haut ou vers le bas de manière aléatoire.
- La quantité de mouvement de la caméra vers la gauche ou vers la droite a été augmentée de 3 fois.
- Ajout du fusil de précision L115, qui n’est pas aussi lourd que le TAC-50 et offre une maniabilité plus rapide, bien qu’il inflige légèrement moins de dégâts et ne soit pas aussi efficace pour pénétrer les couvertures.
- Ajout du LVOA-C, un fusil personnalisé élégant similaire au M4A1. Il a une cadence de tir beaucoup plus rapide que le M4A1, mais cela implique plus de recul et moins de portée. Il a également des temps de rechargement et d’équipement légèrement plus longs.
- Ajout de l’arme secondaire Sawed Off. Cette version à courte portée du fusil à double canon est dotée d’un gros canon pour sa taille. Imaginez que vous portez une arme principale dans votre emplacement secondaire et c’est tout.
- Ajout de nouveaux skins de maîtrise : Titanium Violet (débloqué au niveau d’arme 300), Titanium Azure (débloqué à 350) et Titanium Prisma (débloqué à 400).
- Les armes et les optiques fixes tremblent en vue à la première personne lors de l’utilisation de l’ADS.
Dispositifs
- Ajout d’un nouvel effet visuel amélioré pour la grenade éclair (remplaçant l’effet précédent, qui était… intense). Le nouvel effet est moins irritant pour la rétine, mais reste suffisamment désorientant.
- Suppression d’un exploit où les joueurs pouvaient réapparaître avec plusieurs appareils après avoir modifié l’option « Copier la configuration » dans le lobby, donc bonne tentative.
Sociale
- Ajout du programme Code créateur, qui permet aux joueurs de choisir un créateur pour recevoir des commissions sur leurs achats de XCoin sans frais supplémentaires. Choisissez « Soutenir un créateur » dans la boutique pour voir une liste des créateurs éligibles.
- Les joueurs pouvaient créer un groupe avec des joueurs ennemis et discuter vocalement pendant les matchs malgré le fait qu’ils faisaient partie d’équipes adverses, ce qui semblait louche, donc c’est corrigé.
- Chuchotements désactivés dans le chat textuel.
l’audio
- J’ai modifié le mélange des voix et des effets sonores du jeu pour plus de volume et de clarté.
Divers
- Les joueurs ayant participé à la bêta fermée étaient censés conserver le skin Dungaree de Kersey. Ils ne l’ont pas fait, mais maintenant ils le feront.
- Problèmes de suivi des défis résolus avec Ubisoft Connect.
- Corrections graphiques et audio, diverses.
- Corrections de crash supplémentaires.
Une fois le téléchargement du fichier réellement lancé, nous en informerons nos lecteurs.