Les notes de mise à jour de Destiny 2 Season Of Plunder détaillent les correctifs de résilience et le terrible cri de Golgoroth

Les notes de mise à jour de Destiny 2 Season Of Plunder détaillent les correctifs de résilience et le terrible cri de Golgoroth

La saison du pillage de Destiny 2 a ajouté de nombreux contenus et activités sur le thème des pirates lors de son lancement la semaine dernière, mais elle a également apporté quelques bugs qui ont rendu les Titans et les démonistes plus spongieux que d’habitude. La statistique de résilience, qui dicte la quantité de réduction de dégâts que votre gardien peut recevoir en PvE, semblait être cassée.

Alors que les chasseurs semblaient avoir conservé leur armure, les Titans et les démonistes de l’Arc 3.0 se fondaient dans des activités plus difficiles telles que Nightfall Strikes, Legendary Lost Sectors et le King’s Fall Raid. Ce bogue semble avoir été corrigé, car un nouveau correctif pour Destiny 2 a résolu un problème où « les sous-classes Striker et Stormcaller ne bénéficiaient pas de la résistance aux dégâts PvE basée sur la résilience et de la réduction du tressaillement entrant ».

Vous pouvez également vous attendre à ce que la duplication des coffres au trésor de l’expédition appartienne au passé, un problème où terminer le défi hebdomadaire Master Ketchcrash n’attribuait pas d’équipement a été résolu, et les niveaux de résistance aux dégâts pour Omnioculus et Whisper of Chains ont été modifiés pour JcJ. Les chasseurs qui comptent un peu trop sur cette armure sont sur le point de découvrir qu’elle n’absorbe plus les balles aussi bien qu’avant.

Les lance-grenades ont également été modifiés pour infliger la quantité de dégâts prévue par Bungie et sont maintenant réactivés dans le jeu. Les joueurs de Titan peuvent également célébrer car la classe saisonnière Exotic Point Cannon-Contact Braces peut enfin être équipée.

Pour ceux d’entre vous qui aiment les Raids mais ne le faites pas appréciez que votre fréquence cardiaque soit élevée à un niveau dangereux, Bungie a réussi à réparer le tristement célèbre cri de Golgoroth lors du King’s Fall Raid. Pour ceux d’entre vous qui l’ont raté, le bug se déclencherait lorsqu’une escouade serait anéantie par l’Ogre et les joueurs seraient soumis à un cri infernal :

Le reste des notes de mise à jour se trouve ci-dessous et continue de résoudre plusieurs autres petits problèmes qui sont apparus dans Season of Plunder. Pour plus d’informations sur Destiny 2, vous pouvez lire les défis saisonniers de cette semaine, essayer une version dévastatrice de Titan Thunder-Bomber et saisir un fusil à fusion linéaire auquel sont attachées des statistiques de god-roll.

Destiny 2 Patch 6.2.0.2

expédition

  • Correction d’un problème où l’objet trésor pouvait être dupliqué. Cela contribuait à l’inflation dans toute l’économie intergalactique, et nous ne pouvons pas avoir cela.

Dualité

  • Correction d’un problème où la quête A Single Thread ne se terminait pas si les joueurs terminaient Duality en difficulté Master.

La chute du roi

  • Correction d’un problème où le DPS pour Golgoroth ne se terminait parfois pas correctement.
  • Correction d’un problème où le suivi des statistiques de King’s Fall Carries mentionnait les portées saisonnières au lieu des portées hebdomadaires.
  • Correction d’un problème où le nombre total de badges était incorrect.

Gameplay et investissement

Armure

  • Niveaux de résistance aux dégâts réduits en PvP (utilisés par Omnioculus et Whisper of Chains)
  • Niveau 1 : 10 % à 2,5 %
  • Niveau 2 : 15 % à 5 %
  • Niveau 3 : 20 % à 7,5 %
  • Niveau 4 : 25 % à 10 %

Armes

  • Correction d’un problème où certains arcs se rechargeaient lorsqu’ils étaient rangés.
  • Correction d’un problème où Quicksilver Storm en mode grenade pouvait provoquer un recul excessif sur d’autres armes et d’autres méchancetés.
  • Correction d’un problème où la mitrailleuse et l’arme de poing saisonnières de la saison 18 avaient deux emplacements de chef-d’œuvre.
  • Correction d’un problème où la plupart des lance-grenades lourds faisaient beaucoup plus de dégâts que prévu.

Capacités

  • Correction d’un problème où la capacité de mêlée Combination Blow pouvait continuellement décaler les boss combattants.
  • Correction d’un problème où le scalaire des dégâts de mêlée de Combination Blow s’appliquait également à Tempest Strike.
  • Correction d’un problème où le bonus de régénération d’énergie de mêlée de Combination Blow s’appliquait également lorsque Tempest Strike était équipé.
  • Correction d’un problème où la résistance aux dégâts fournie par l’aspect Flow State et Arc Staff Super lors de l’esquive était nettement plus élevée que prévu en PvP.
  • Correction d’un problème où les sous-classes Striker et Stormcaller ne bénéficiaient pas de la résistance aux dégâts PvE basée sur la résilience et de la réduction du tressaillement entrant.
  • Correction d’un problème où Tempest Strike pouvait conserver son énergie lorsqu’il était activé après avoir glissé d’un rebord.

Puissance et évolution

  • Correction d’un problème où la réalisation du défi hebdomadaire Master Ketchcrash n’attribuait pas d’équipement.

Vitrine

  • L’emote caritative Loyal Companion est disponible à l’achat dans les archives.

Plateformes et systèmes

  • Correction d’un problème sur Stadia où certaines étiquettes de paramètres manquaient dans la section Véhicules.

Général

  • Correction d’un problème qui affichait parfois des ornements comme appartenant, même s’ils ne l’étaient pas.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs de réclamer des récompenses Prime à Amanda Holliday.
  • Correction d’un problème où un son très fort se faisait entendre lorsqu’une équipe s’essuyait sur le mécanisme Drainé de lumière de Golgoroth.

GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

Source-105