lundi, décembre 23, 2024

Les notes de mise à jour de Call Of Duty MW2 et Warzone 2 Saison 1 dévoilées

Warzone 2.0 est lancé aujourd’hui, mais ce n’est pas tout. La première saison de Call of Duty: Modern Warfare II et Warzone 2.0 est maintenant disponible, inaugurant une nouvelle passe de combat, plus de cartes, des armes supplémentaires et des corrections de bugs. Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour de la saison 01 ont été publiées en ligne et peuvent être consultées ci-dessous.

Les notes de mise à jour de la saison 01 incluent une gamme de changements d’équilibrage des armes, y compris le M4 voyant une réduction de la propagation des hanches, le Kastov 545 ayant sa vitesse ADS augmentée et un nerf général pour une variété d’armes comme le Lockwood 300, qui voit sa gamme de dégâts réduite .

Lecture en cours: Bande-annonce du Battle Pass de la saison 01 | Call of Duty : Modern Warfare II et Warzone 2.0

En termes de nouveau contenu, le multijoueur de Modern Warfare II ajoute une petite nouvelle carte, Shoot House, et un nouvel opérateur, Zeus, est désormais disponible (il peut être débloqué instantanément en achetant le pass de combat). Le nouveau mode hardcore, qui s’appelle désormais Tier 1, est également désormais disponible dans Modern Warfare II, mais la liste de lecture CDL Moshpit a été retardée.

Autre nouveauté dans Warzone 2.0 aujourd’hui, la DMZ, dans laquelle les joueurs travaillent ensemble pour atteindre des objectifs. Il y a des zones verrouillées sur la carte que les joueurs peuvent ouvrir avec des clés spécifiques une fois qu’ils les ont trouvées. Les joueurs se battront contre d’autres personnages humains et IA dans le but d’atteindre l’hélicoptère à la fin pour l’exfil.

Les notes de mise à jour complètes, rédigées par Activision, sont publiées ci-dessous. Pour en savoir plus, consultez ce tableau officiel de Trello qui montre les bogues et les problèmes que les développeurs suivent en temps réel. Revenez régulièrement sur GameSpot pour en savoir plus sur Modern Warfare II, Warzone 2.0 et DMZ dans les temps à venir.

Notes de mise à jour de la saison 01

ÉQUILIBRAGE DES ARMES

 » Fusils d’assaut « 

  • Augmentation du tressaillement à longue distance sur tous les fusils d’assaut

Kastov 545

  • Augmentation de la vitesse ADS
  • Amélioration de l’image de visée ADS ironsight

Kastov-74u

  • Diminution de la vitesse ADS
  • Augmentation de la propagation de la hanche

M4

M16

  • Augmentation de la cadence de tir
  • Réduction de la propagation des hanches
  • Augmentation de la vitesse du recentrage du recul
  • Amélioration du groupement de plans
  • Augmenter la vitesse de déplacement ADS
  • Augmenter la vitesse de déplacement du mitraillage
  • Réduction semi-automatique du recul
  • Réduction semi-automatique des dégâts

STB 556

  • Réduction des dégâts à courte portée
  • Réduction de la vitesse de sprint à la vitesse de tir

» Fusils de combat «

Reconnaissance FTac

  • Amélioration de la vitesse ADS
  • Chargeur 5 coups – amélioration de la vitesse et de la maniabilité
  • Tremblement accru causé par les balles
  • Diminution de la propagation de la hanche

SO-14

  • Augmentation du tir à la hanche en mode entièrement automatique

» Armes de poing «

  • Augmentation du tressaillement à courte portée sur toutes les armes de poing

» Mitrailleuses légères «

  • Augmentation du tressaillement à longue distance sur toutes les mitrailleuses légères

» Fusils de tireur d’élite «

Bois d’écluse 300

SA-B 50

  • Augmentation mineure du tressaillement lorsqu’il est touché

SP-R 208

  • Grande augmentation du tressaillement lorsqu’il est touché

» Fusils de chasse «

  • Augmentation du tressaillement à courte portée sur tous les fusils de chasse

Brison 800

  • Augmentation des dégâts à courte portée
  • Augmentation de la propagation de la hanche

 » Mitraillettes « 

  • Augmentation du tressaillement à longue distance sur toutes les mitraillettes

Ouragan FFS

  • Augmentation de la vitesse de déplacement ADS
  • Augmentation des dégâts de tir à la tête
  • Augmentation de la portée des dégâts lointains

Minibak

  • Diminution de la vitesse de déplacement
  • Diminution de la portée des dégâts
  • Diminution de la vitesse ADS
  • Augmentation de la propagation de la hanche

PDSW 528

  • Augmentation de la vitesse de déplacement
  • Augmentation de la portée des dégâts
  • Augmentation de la vitesse ADS
  • Diminution de la propagation de la hanche
  • Ajout d’accessoires laser et lampe de poche
    • Laser Artémis 1mW
    • Laser à tir rapide 1 mW
    • Laser Accu-Shot 5mW
    • VLK LZR 7mW
    • Laser incliné de 7 mW
    • Laser Schlager ULO-66

VEL 46

 » Fusils de sniper « 

Signaux .50

  • Attributs fixes sur les canons Signal .50 :
    • 21.5″ Cannelé Cinquante
    • 23,5″ SA Cinquante-H7

CORRECTIFS DE BUG D’ARME

  • Correction d’un problème avec le peigne à munitions Schlager TTF3 Riser sur le fusil d’assaut STB 556
  • Correction de l’exploit Dropshot
  • Exploit corrigé avec le lancement de la monture bipied, réactivation de l’utilisation du bipied.
  • Correction des dégâts incendiaires au fil du temps pour ne pas broncher le joueur

LES OPÉRATEURS

Nouveaux opérateurs

Zeus | KorTac

  • Le dernier de son nom, Zeus a créé le groupe antiterroriste du Corps du tonnerre dédié à la traque d’AQ.
  • Débloqué automatiquement à l’achat du Battle Pass de la saison 01.

MISES À JOUR DU VÉHICULE

Équilibrage

  • Réduction du multiplicateur de dégâts critiques sur le char lourd (de 1,6 à 1,25)
  • Réduction des dégâts du PILA contre les chars de 30 à 25 %
  • Réduction des dommages causés par les explosifs aux véhicules contre d’autres véhicules (le pourcentage varie selon le véhicule)

Corrections de bogues

  • Réglage de la sortie du RHIB pour aider à atténuer un problème de blocage des joueurs
  • Quitter le RHIB vous place maintenant dans le bateau. Vous ne serez plus laissé dans l’eau derrière le bateau lorsque vous vous déplacerez.
  • Correction d’un bogue de véhicule sur véhicule qui faisait voler des véhicules à la suite de certaines collisions et des véhicules en repoussant d’autres.
  • Correction d’un bug où la caméra du véhicule se réinitialisait après avoir réparé une roue.
  • Les véhicules fixes devenaient submergés de façon permanente lorsqu’un autre véhicule atterrissait dessus.

MULTIJOUEUR

Plans

  • Shoot House (6v6) est maintenant en ligne avec la saison 01. Située à Las Almas, cette carte engagera aussi bien les nouveaux joueurs que les vétérans. Obtenez toutes les informations sur cet emplacement ici.
  • Cartes de bataille
    • Herbe flottante fixe dans la baie de Sarrif
    • Correction de la texture étirée à Santa Seña
    • Divers correctifs de bogues et d’exploits sur toutes les cartes de combat
  • Cartes principales
    • Correction des problèmes de pénétration des balles sur certaines cartes
    • Corrections de collision entre joueurs et équipements
    • Correction de l’éclairage de la caserne de la forteresse d’Al Bagra
    • Correction de certains emplacements de couverture déployables
    • Corrections d’exploit générales

Modes

  • Multijoueur
    • Le niveau 1 est en direct avec la saison 01
  • Opérations spéciales
    • La mission « Defender : Mt. Zaya – Modified » est maintenant disponible
    • La mission « High Ground » est maintenant disponible
    • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de faire revivre un coéquipier s’ils tombaient près d’une boîte de munitions
    • Récompense désormais des étoiles lors de la collecte d’informations
      • Étoiles attribuées lors de la collecte de 5 informations ; 2 pour chaque renseignement
  • Joueur unique
    • Résolution d’un problème où le joueur pouvait rester coincé dans l’ascenseur pendant la mission « Compte à rebours »
    • Correction d’un problème où la séquence ne démarrait pas pendant la seconde moitié de la mission « Tuer ou capturer »

Équipement

  • La charge de forage collée au bouclier anti-émeute tuera toujours le joueur utilisant le bouclier anti-émeute (même s’il a l’avantage Bomb Squad).

Killstreaks

  • Les mines à fragmentation collent désormais à tous les véhicules.
  • Les décès d’alliés ne donnent plus de points d’assistance au joueur lorsque son contre-UAV est actif.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Combat Record a été ajouté pour Core Multiplayer
  • Le menu de la carte de visite a été réorganisé pour montrer les défis
  • Onglet Personnaliser ajouté (avec l’ajout d’écrans de chargement personnalisés)
  • Autres nouveaux types de contenu :
    • Mouvements de finition de l’opérateur
    • Écrans de pistolet
    • Pistes de guerre
  • Mises à jour de l’onglet Armes, notamment :
    • Marques d’armes visibles
    • Navigation simplifiée dans Blueprint

CDL Moshpit

  • En raison de problèmes récemment découverts, CDL Moshpit ne sera pas mis en ligne le matin du 16/11, comme prévu. Restez à l’écoute @Treyarch sur Twitter pour des mises à jour sur le calendrier de lancement pendant la mise en œuvre des correctifs.
  • Lorsqu’il est activé, jouez des matchs compétitifs en 4 contre 4 en utilisant les mêmes modes, cartes et paramètres que ceux utilisés dans le jeu de règles Call of Duty League 2023.
    • Certaines armes, pièces jointes, équipements, avantages, mises à niveau sur le terrain et séquences sont limités en fonction des règles officielles de la compétition CDL.
    • Modes de jeu et cartes :
      • Recherche et destruction CDL
        • Forteresse d’Al Bagra
        • Hôtel Breenburgh
        • El Asilo
        • Ambassade
        • Mercado Las Almas
      • Point dur CDL
        • Forteresse d’Al Bagra
        • Hôtel Breenburgh
        • Ambassade
        • Mercado Las Almas
        • Hydroélectrique de Zarqwa
      • Contrôle CDL
        • Forteresse d’Al Bagra
        • Hôtel Breenburgh
        • El Asilo

ZONE DE GUERRE 2.0

LISTES DE LECTURE

Bataille royale

  • Solos
    • Joueurs maximum : 150
    • Assimilation* : désactivée
  • Duos
    • Joueurs maximum : 150
    • Assimilation* : Recharge
  • Quads
    • Joueurs maximum : 152
    • Assimilation* : Recharge
  • À la troisième personne
    • Trios
      • Joueurs maximum : 150
      • Assimilation* : Recharge
  • Déséquilibré
    • Trios
      • Joueurs maximum : 150
      • Assimilation* : jusqu’à 6 joueurs par escouade

MODES

Bataille royale

Cœur

  • Meilleur de sa classe. Rendez-vous à Al Mazrah pour découvrir toutes les nouvelles fonctionnalités de Warzone 2.0.

À la troisième personne

  • Pour la première fois dans l’histoire de Warzone, les joueurs peuvent désormais jouer avec la caméra fixée derrière leur modèle d’opérateur et avoir la possibilité de basculer entre l’épaule gauche et droite lors de la visée. Les joueurs devront entièrement repenser leur approche du mouvement, des engagements et de leur stratégie globale.

Déséquilibré

  • Brisez les limites de l’équipe en utilisant l’assimilation pour développer votre équipe jusqu’à 6 joueurs ! Les alliances sont fragiles dans ce mode de jeu et vous pouvez vous retrouver dépassé à tout moment.

DMZ

  • Trios
    • Joueurs maximum : 66
    • Paramètre d’assimilation : jusqu’à 6 joueurs par équipe
    • Les solos ou les duos peuvent choisir de ne pas remplir

Nous sommes ravis de lancer DMZ avec le lancement de Warzone 2.0. DMZ est une expérience de monde ouvert dangereuse, diversifiée et profonde où les joueurs peuvent choisir leur niveau d’intensité.

Empruntant au blog complet que nous avons publié la semaine dernière, voici quelques informations essentielles avant votre première entrée dans la zone d’exclusion d’Al Mazrah :

  • Dans DMZ, les conditions pour gagner sont les vôtres – vous décidez des enjeux.
    • Les joueurs choisissent des missions parmi trois factions qui montent de niveau au fur et à mesure que vous remplissez des objectifs. Chaque mission a une récompense unique et les missions deviennent progressivement plus difficiles.
    • Les escouades peuvent obtenir des contrats dans le monde pour de l’argent supplémentaire et de l’XP.
    • Les nombreux espaces verrouillés d’Al Mazrah peuvent être ouverts avec des clés spécifiques trouvées sur la carte.
    • Si vous en avez assez et que vous voulez un défi encore plus difficile, vous pouvez poursuivre d’autres opérateurs et récolter tout ce qu’ils ont pillé.
    • Exfil est toujours le but ultime.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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