vendredi, décembre 20, 2024

Les nominés pour les prix d’accessibilité des jeux vidéo 2021 incluent Halo Infinite, il en faut deux et le déballage

Les deuxièmes nominations annuelles aux prix d’accessibilité des jeux vidéo ont été révélées, avec une grande variété de titres. Des grands jeux triple A tels que Halo Infinite et Ratchet and Clank: Rift Apart, aux succès indépendants comme Boyfriend Dungeon et It Takes Two, les jeux de tous les genres sont célébrés pour leurs fonctionnalités d’accessibilité, montrant à quel point l’industrie a progressé dans ce domaine. terrain enfin.

Dans de nombreuses catégories, les jeux seront récompensés en fonction de leur capacité à remapper les commandes, à réduire le nombre d’entrées requises pour jouer et à offrir une assistance IA à travers des défis que certains pourraient ne pas être en mesure de relever. Les gagnants seront dévoilés le 12 mars.

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Back 4 Blood a le plus de nominations, figurant dans trois catégories distinctes. En deuxième jointe, il y a Unpacking, Ratchet and Clank: Rift Apart, Before Your Eyes, It Takes Two et Halo Infinite.

En plus de toute cette remise de prix dédiée à l’accessibilité des jeux vidéo, The Game Awards propose désormais une catégorie qui célèbre les titres qui prennent des mesures pour être aussi inclusifs que possible. Le gagnant de cette année était Forza Horizon 5, qui a été mis en avant pour sa mise en œuvre de la langue des signes.


Les nettoyeurs se préparent à combattre les hordes de Ridden.

La liste complète des nominations est la suivante (avec l’aimable autorisation de l’IGN):

  • Sous vos yeux
  • Déballage
  • gardiens de la Galaxie
  • Donjon du petit ami
  • Héros de la boucle
  • Halo infini
  • Combats dans des espaces restreints
  • Échapper à Tarkov
  • Forza Horizon 5
  • Far Cry 6
  • Psychonautes 2
  • Chevalerie 2
  • Retour 4 Sang –
  • Il faut être deux
  • L’âge des empires 4
  • Ratchet et Clank : Rift Apart
  • Final Fantasy 14 : Endwalker
  • Montée du chasseur de monstres
  • La vie est étrange : les vraies couleurs

Malheureusement, il y a eu quelques déceptions notables en matière d’accessibilité cette année. Comme notre éditeur de nouvelles et de photos James Troughton l’a noté plus tôt en 2021, Resident Evil Village a été lancé avec d’énormes oublis d’accessibilité. Les sous-titres étaient souvent difficiles à lire, sans possibilité de changer la police, la couleur ou même d’ajouter un fond sombre derrière le texte pour le rendre plus lisible. Ils n’ont pas non plus précisé qui parlait, empêchant de nombreux joueurs de comprendre l’histoire.

Ce qui est prometteur, cependant, c’est que l’accessibilité fait de plus en plus partie de la publicité d’un jeu. Comme nous l’avons vu récemment, Horizon Forbidden West a déjà révélé ses fonctionnalités d’accessibilité, et les développeurs de Sifu se sont engagés à rendre le jeu plus inclusif avec les futures mises à jour.

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