Boucle de la mort compte le plus de nominations, mais d’autres suivent de près
La conférence des développeurs de jeux 2022 est actuellement fixée au mois de mars, tout comme la 22e édition des Game Developers Choice Awards. Les nominés pour l’émission ont été révélés aujourd’hui, avec une concurrence serrée en tête du peloton.
Boucle de la mort mène les nominations avec six, dont la conception, l’audio, la narration et l’innovation. Juste derrière se trouve Hazelight Il faut être deux avec cinq nominations, et Forza Horizon 5 dérive avec quatre. Tous les trois font partie de la catégorie Jeu de l’année et participent également à plusieurs autres.
Les autres nominés incluent des jeux intéressants dans la catégorie Best Debut, comme Kena : Pont des esprits et Mythe sauvage. Meilleures fonctionnalités narratives gardiens de la Galaxie et Déballage aux côtés de certains des favoris mentionnés précédemment, et le Social Impact Award a un tas d’excellents jeux de l’année dernière.
Si vous recherchez plus d’indies, consultez les nominés pour les IGF 2022 Awards, qui présentent plus Déballage aux côtés de Cryptage et non voyant.
Voici la liste complète des nominés pour les Game Developers Choice Awards 2022 :
Meilleur son
- Retour (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
- Déballage (Faisceau de sorcière / Humble)
- Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Les Gardiens de la Galaxie de Marvel (Eidos-Montréal / Square Enix)
- Forza Horizon 5 (Jeux de terrain de jeu / Studios de jeux Xbox)
Meilleur début
- Kena : Pont des esprits (Laboratoire de braise)
- Valheim (Iron Gate Studio / Coffee Stain Publishing)
- Mythe sauvage (Worldwalker Games / WhisperGames)
- L’évasion artistique (Beethoven & Dinosaure / Annapurna Interactive)
- Zibeline (Shedworks / Raw Fury)
Prix de l’innovation
- Il faut être deux (Hazelight Studios / Arts électroniques)
- Mythe sauvage (Worldwalker Games / WhisperGames)
- Déballage (Faisceau de sorcière / Humble)
- Cryptage (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
- Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
Meilleur récit
- Les Gardiens de la Galaxie de Marvel (Eidos-Montréal / Square Enix)
- Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Il faut être deux (Hazelight Studios / Arts électroniques)
- Psychonautes 2 (Double amende / Xbox Game Studios)
- Déballage (Faisceau de sorcière / Humble)
Prix de l’impact social
- Sous tes yeux (Au revoir World Games / Skybound Games)
- Il faut être deux (Hazelight Studios / Arts électroniques)
- La vie est étrange : les vraies couleurs (Pont Neuf / Square Enix)
- Donjon des copains (Jeux Kitfox)
- Chicorée : un conte coloré (La chicorée : une équipe de contes colorés / Finji)
Meilleure technologie
- Halo infini (343 Industries / Studios de jeux Xbox)
- Forza Horizon 5 (Jeux de terrain de jeu / Studios de jeux Xbox)
- Ratchet & Clank : Faille à part (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Retour (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
- Tueur à gages 3 (IO Interactif)
Meilleur art visuel
- Forza Horizon 5 (Jeux de terrain de jeu / Studios de jeux Xbox)
- Kena : Pont des esprits (Laboratoire de braise)
- Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Ratchet & Clank : Faille à part (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Psychonautes 2 (Double amende / Xbox Game Studios)
Jeu de l’année
- Cryptage (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
- Forza Horizon 5 (Jeux de terrain de jeu / Studios de jeux Xbox)
- Village maléfique résident (Capcom)
- Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Il faut être deux (Hazelight Studios / Arts électroniques)