Les niveaux Halo Infinite ne seront pas rejouables au lancement, mais cela changera

Les niveaux Halo Infinite ne seront pas rejouables au lancement, mais cela changera

Halo Infinite sort aujourd’hui ! C’est drole. Ce qui est un peu moins amusant, cependant, c’est que vous ne pourrez pas rejouer les missions de l’histoire. Microsoft a déclaré que, bien que vous puissiez continuer à explorer le monde ouvert du jeu après l’avoir terminé, les missions principales de la campagne ne pourront pas être répétées. Heureusement, cela ne devrait pas être le cas pour toujours, car 343 Industries disent que la rejouabilité est « en cours de travail », bien qu’ils n’aient pas encore de date pour cela. (Spoilers légers pour la campagne d’Infinite ci-dessous).

« L’après-match vous donne la possibilité de continuer à explorer l’environnement plus large, mais pour des missions comme les deux premières, où vous n’êtes pas encore sur le ring, vous ne pouvez pas rejouer à partir du même fichier de sauvegarde », a déclaré un représentant de Microsoft à JeuxServer. . « Vous seriez en mesure d’obtenir tous les FOB, cibles, [and] journaux audio, mais les missions de l’histoire principale ne se répéteraient pas. »

Donc, si vous souhaitez replonger dans la campagne avec de nouveaux paramètres de difficulté ou modificateurs, vous devrez commencer une nouvelle sauvegarde. D’après le bruit des choses, au moins les finalistes ne sont pas empêchés de saisir tous les objets de collection, bien qu’il soit toujours dommage de ne pas pouvoir réessayer sans repartir de zéro. La rejouabilité est une omission particulièrement étrange étant donné que les précédents jeux Halo ont facilité le retour aux niveaux auxquels vous aviez déjà joué.

Ce n’est peut-être pas comme ça pour toujours, cependant. Le directeur créatif associé de 343 Industries, Paul Crocker, a déclaré à The Verge : « Nous n’avons pas annoncé de date mais [replaying missions] est en cours d’élaboration. »

« Nous voulons avoir un replay qui fonctionne bien, et quand vous avez un jeu plus ouvert, cela devient beaucoup plus délicat », a-t-il ajouté. « Nous avons donc pris la décision d’améliorer la qualité de la campagne solo pour nous assurer que, comme base, elle est aussi solide que possible afin que nous puissions ensuite ajouter les autres fonctionnalités. »

Pour être juste envers eux, la campagne sonne plutôt bien. Dans la critique Halo Infinite de Brendy, il dit que le scénario est un peu branlant, mais qu’il est finalement sauvé par de bons vieux combats nostalgiques de Halo. Il estime que, bien que les missions d’histoire linéaire soient décentes, le monde ouvert est l’endroit où le jeu brille :

« Un monde ouvert Halo est quelque chose que je n’avais même pas réalisé que je voulais. Je suis content de l’avoir eu. Il a fallu un certain temps à la série pour regarder en dehors de son couloir en tirant sur la monoculture pour trouver l’inspiration. Mais maintenant que les développeurs 343 Industries ont élargi cela couloir à la largeur des plaines et étendu à la hauteur des montagnes, il sera difficile de revenir en arrière. Vous ne pouvez pas conduire une jeep pleine de tireurs d’élite dans un couloir. « 

Malheureusement, la relecture des missions n’est pas tout ce qui ne sera pas disponible lorsque le jeu sera lancé aujourd’hui. Les joueurs devront attendre la saison 2 de Halo Infinite pour pouvoir jouer à la campagne coopérative, et la saison 3 pour l’éditeur de niveau Forge.

Source-88