La croissance des NFT est passée au niveau supérieur en termes de popularité et d’acceptation de la communauté crypto comme du grand public. Les jetons non fongibles (NFT) qui étaient initialement considérés comme une bulle étendent désormais leur couverture à travers le cryptoverse.
Selon un rapport de DappRadar, le marché NFT a connu sa meilleure année, générateur plus de 23 milliards de dollars, la capitalisation boursière plancher des 100 meilleures collections NFT s’élevant à 16,7 milliards de dollars au 17 décembre, avant même la clôture de l’année.
Le plus grand mouvement pour les NFT et l’espace métavers a été l’annonce de Facebook d’être rebaptisé Meta le 28 octobre dans le but d’étendre sa portée au-delà des médias sociaux et dans le métaverse. En fait, au cours de la dernière semaine d’octobre, il a été révélé que plus de 106 millions de dollars de terrains Metaverse avaient été vendus en sept jours.
Au sein du cryptoverse, la frénésie des objets de collection NFT a commencé en 2017 avec le lancement du jeu CryptoKitties et la demande subséquente pour ces chats numériques. À son apogée, le jeu blockchain a enregistré un maximum de 140 000 utilisateurs quotidiens et 180 000 transactions quotidiennes en novembre 2017, mais cette traction s’est rapidement perdue en quelques mois. Depuis lors, le domaine des objets de collection a continué à avoir des collections renommées comme CryptoPunks, Bored Apes Yacht Club et NBA Top Shots.
L’intérêt initial pour les NFT dans le grand public est venu de la numérisation et de la tokenisation d’œuvres d’art d’artistes de renom comme Beeple par le biais de ventes aux enchères organisées par des galeries d’art traditionnelles comme Christie’s et Sotheby’s.
Depuis lors, la portée des NFT s’est élargie pour inclure l’art, la musique, les jeux, les sports et les Tweets – à peu près n’importe quel actif numérique ou réel – qui peuvent être tokenisés tout en conservant leur valeur et en offrant une propriété unique.
GameFi change la donne
Le moment décisif pour les NFT qui ont suivi le récit du métaverse se fait via les protocoles GameFi. GameFi est défini comme la combinaison du jeu et de la finance décentralisée (DeFi) au sein d’un même écosystème. Selon Huobi Research, la branche de recherche de l’échange de crypto-monnaie, GameFi a ravivé l’intérêt pour les jeux blockchain.
Le protocole leader à cet égard en 2021 a été Axie Infinity, un univers de jeu où les joueurs peuvent collecter des Axies comme animaux de compagnie afin de combattre, élever, élever et construire des royaumes pour leurs animaux de compagnie. L’écosystème du jeu est alimenté par AXS et SLP, les jetons natifs de l’écosystème.
Le jeu basé sur Ethereum est sorti en mars 2018 et a été développé par le développeur de jeux vietnamien Sky Mavis. En raison du battage médiatique qui a entouré le jeu cette année, la collection Axie Infinity est rapidement devenue la collection NFT la plus échangée jamais dans la courte histoire des NFT. La collection a cadencé près de 4 milliards de dollars de ventes de tous les temps. Axie Infinity a dépassé d’un kilomètre les autres jeux de blockchain avec le volume actuel des échanges dans le jeu.
Le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens du jeu est passé de 20 000 utilisateurs en mars de cette année à 2,5 millions d’utilisateurs en décembre de cette année, marquant une augmentation de 125 fois en moins de neuf mois – un exploit remarquable pour un jeu qui n’a fait l’objet d’un battage médiatique que cette année. Le jeu a enregistré 9,72 millions de dollars en une seule journée en juin, dépassant le record de Tencent détenu à l’époque. Au troisième trimestre 2021, le jeu représentait 19,5% du volume total des transactions NFT au cours de la même période et 2,08 milliards de dollars des volumes des transactions.
Bien que ce jeu soit basé sur Ethereum, les jeux basés sur la blockchain se sont répandus sur les réseaux de blockchain comme Solana et la Binance Smart Chain. Il y a eu plusieurs jeux qui ont gagné en popularité sur les réseaux blockchain comme Splinterlands on Hive and Wax, Alien Worlds on Wax, Upland on EOS et MOBOX basé sur la Binance Smart Chain.
L’investissement levé avec le domaine des jeux blockchain a bien dépassé le milliard de dollars en 2021, mené par les 930 millions de dollars levés par la société de jeux Forte Labs.
Rejet des jeux traditionnels et des réglementations
Même si GameFi a perturbé le jeu avec l’introduction de la technologie blockchain, l’industrie du jeu traditionnel n’a pas vraiment bien reçu cette innovation. Steam/Valve a interdit tous les jeux basés sur la blockchain de sa plate-forme plus tôt cette année. En réponse, cependant, plus de 26 entreprises et groupes de défense ont appelé l’entreprise à annuler l’interdiction.
De plus, le gouvernement sud-coréen a maintenant bloqué la sortie de nouveaux jeux play-to-earn (P2E) et a demandé que les jeux blockchain existants avec un modèle P2E soient supprimés de l’Apple Store et du Google Play Store. En revanche, Epic Games, le créateur de Fortnite, a déclaré que la société est ouverte aux jeux basés sur la blockchain qui prennent en charge la crypto-monnaie et les actifs basés sur la blockchain.
Même Elon Musk, le PDG de SpaceX et Tesla, a récemment déclaré dans une interview le 22 décembre qu’il pensait que la technologie de son entreprise, Neuralink, était meilleure que le Metaverse à long terme car il ne voit pas « quelqu’un en train d’attacher un foutu » écran à leur visage toute la journée. Musk a ajouté : « À long terme, un Neuralink sophistiqué pourrait vous plonger pleinement dans la réalité virtuelle. Je pense que nous sommes loin de disparaître dans le métaverse, cela semble juste un peu à la mode.
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Malgré le recul de l’industrie traditionnelle du jeu et de certains régulateurs, GameFi s’est développé à un rythme incroyablement rapide. La société à l’origine du premier ETF basé sur Bitcoin aux États-Unis, ProShares, a annoncé son intention de lancer un ETF axé sur Metaverse qui comprendra des sociétés comme Apple, Meta et Nvidia. La société a déposé une demande d’ETF auprès de la Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis sous le nom de ProShares Metaverse Theme ETF, qui suivra la performance de l’indice Solactive Metaverse Theme (SOMETAV).
Même l’une des sociétés de conseil Big4, PricewaterhouseCoopers (PWC) Hong Kong, a plongé ses orteils dans le métaverse. La société a acheté un terrain dans un jeu de métaverse Sandbox. Même le constructeur italien de voitures de sport de luxe Ferrari a fait allusion aux NFT après un accord avec la startup suisse de blockchain Velas Network.
Les entreprises en tant que telles peuvent utiliser la technologie blockchain pour créer des modèles commerciaux dans le métaverse et atteindre l’efficacité et la compatibilité croisée avec le monde réel. Si 2021 peut être considéré comme l’année du DeFi et des NFT, il est presque certain que 2022 sera l’année de GameFi et du Metaverse.