Que vous n’aimiez pas les NFT, que vous ne les compreniez pas ou que vous pensiez pouvoir en tirer de l’argent, vous ne pouvez pas échapper au discours NFT. Les magasins de jeux ne sont pas différents. Valve a interdit les jeux avec des NFT ou des crypto-monnaies de Steam, les Epic Games Stores accueillent les NFT, et maintenant Itch.io a pesé. une escroquerie. »
Ouvert en 2013, Itch.io est mon magasin préféré pour les jeux indépendants intéressants, non conventionnels et personnels. En plus d’être sans DRM, il prend en charge les jeux gratuits et les prix à la carte, il permet aux développeurs de décider du montant de la réduction que prend le magasin, il accepte les thèmes et contenus matures dont les autres magasins se méfient, et il est pris en charge de grandes causes comme l’étonnant Bundle for Racial Justice and Equality de 2020. Je considère également comme un plus que les gérants du magasin pensent que les NFT sont mauvais.
Le Twitter du magasin a tweeté ce week-end :
Quelques-uns ont posé des questions sur notre position sur les NFT :
Les NFT sont une arnaque. Si vous pensez qu’ils sont légitimement utiles pour autre chose que l’exploitation des créateurs, les escroqueries financières et la destruction de la planète, nous vous demandons de bien vouloir réévaluer vos choix de vie.
Paix ✌️
— itch.io (@itchio) 6 février 2022
Au cours des derniers mois, des studios, dont les créateurs de STALKER 2 et l’équipe de Worms Team 17, sont revenus sur les annonces de NFT après que les gens aient souligné hé, ça craint, ne faites pas ça. Le contrecoup de NFT est suffisamment fort pour que Riot Games ait dû insister sur le fait qu’un personnage de Valorant n’aimait pas les NFT après l’avoir posant sans le savoir avec des illustrations NFT dans certains arts promotionnels. D’autres ont creusé leurs talons, cependant. Ubisoft a insisté sur le fait que les gens « n’obtiennent pas » les articles NFT suite aux critiques des NFT qu’ils ont lancés l’année dernière. Mais je comprends pourquoi les entreprises sont intéressées. Le studio 22Cans de Peter Molyneus a vendu 40 millions de livres sterling de NFT terrestres virtuels pour un prochain jeu de construction de l’industrie l’année dernière, bien que ce soit clairement une idée horrible.
Démangeaison a continué :
Aussi f̸̗̎ú̴̩c̷̖͌ḳ̵̀ toute entreprise qui dit soutenir les créateurs et approuve également les NFT de quelque manière que ce soit. Ils ne se soucient que de leur propre profit et de l’opportunité de richesse avant tout le monde.
Surtout compte tenu du discours maintenant facilement disponible concernant les problèmes des NFT.
— itch.io (@itchio) 6 février 2022
Comment pouvez-vous être si dense? ?
— itch.io (@itchio) 6 février 2022
Je suis très excité/fatigué de voir quelle société de jeux annoncera cette semaine des NFT horribles, puis les annoncera rapidement.