Les neuf invocations les plus étranges de l’histoire de Final Fantasy, classées

Les neuf invocations les plus étranges de l'histoire de Final Fantasy, classées

Il y en a des étranges !

Final Fantasy XVI est presque là, et nous savons déjà que la majeure partie tournera autour des invocations bien-aimées de la série. Le Final Fantasy abrite certaines des invocations les plus cool de l’histoire du jeu, de magnifiques créatures qui écraseraient facilement n’importe quel Pokémon existant. Il abrite également certaines des invocations les plus folles de tous les temps, alors arrêtons d’adorer les Bahamuts et Shivas toujours populaires et célébrons les plus étranges !

Image par Square Enix

9. Fat Chocobo Final Fantasy VII

SquareSoft a entrepris de changer la façon dont le monde voyait le Final Fantasy série avec son septième épisode, ce qui signifiait apparemment qu’ils devaient également changer la façon dont les gens voyaient Chocobos. Le résultat est une invocation appelée simplement « Fat Chocobo ». C’est tout, c’est tout, un chocobo géant. Sa puissante capacité secrète ? Aucun. Nous l’invoquons juste au-dessus de nos ennemis et la gravité le fait tomber sur la tête. Le modèle du Fat Chocobo n’est même pas animé, ce qui signifie que la créature pourrait déjà être morte au moment où nous la laissons tomber.

Nous comprenons que Square voulait dire cela comme une blague sourde, mais le concept de Fat Chocobo devient plus insidieux une fois que nous y pensons. Les chocobos ne deviennent pas comme ça dans la nature. Aussi, le monde de FFVII est rempli de créateurs de Chocobo, ce qui signifie qu’il y a au moins quelqu’un qui élève des Fat Chocobos dans le but de les vendre comme enclumes armées. FFVII Fat Chocobo serait l’oiseau en colère d’origine s’il avait l’énergie de rassembler la haine sans que cela n’entraîne immédiatement une crise cardiaque mortelle.

8. Train funeste de Final Fantasy VIII

Le succès de Final Fantasy VII a intégré SquareSoft avec la conviction inébranlable qu’ils ne pouvaient pas faire de mal à l’avenir. FFVII comportait des convocations particulières, ouais, mais c’est avec FFVIII qu’ils ont ouvert le puits interdit d’invocation de la folie. Alors que l’étrangeté de FFVII se termine par « Chocobo qui est inexplicablement gros », une telle créature ne figurerait même pas sur la liste des invocations les plus étranges de FFVII suite injustement décriée.

L’une des Forces Gardiennes les plus farfelues, le nom VII utilise pour ses invocations, est Doomtrain. Le nom n’est pas une blague. Il s’agit d’un véritable train condamné qui répand également le destin sur tous ceux qu’il traverse.

Alors, comment frappe-t-il les ennemis? Ne pourraient-ils pas simplement s’écarter et ne pas mourir ? Eh bien, non, car Doomtrain élève également des barrières à hauteur de genou le long de ses rails qui empêchent même les ennemis volants de s’éloigner de quelques mètres pour éviter de se faire écraser. Maintenant que cela a tout son sens, examinons ce qu’il fait. On pourrait penser qu’une collision ferroviaire causerait des dommages considérables aux victimes, mais non. Doomtrain n’inflige aucun dommage et infecte simplement les ennemis avec une pléthore de maux de statut impressionnants.

Et ce n’est même pas là que les choses cessent de devenir bizarres.

Dans FFVIII, les joueurs peuvent généralement obtenir des invocations en les battant au combat ou en les extrayant d’autres ennemis. Ce n’est pas comme ça que vous obtenez Doomtrain. Pour l’obtenir, les joueurs devront trouver un anneau spécial, évoquer un tas de matériaux différents, puis l’invoquer. Les joueurs seront contactés par le Doomtrain lui-même via le seul message dans le menu que nous ayons jamais reçu dans le jeu. Des trucs assez effrayants.

Capture d’écran par Destructoid

Doomtrain pourrait bien être l’invocation la plus étrange et le train le plus bizarre de Final Fantasy histoire – oui, il y a une concurrence féroce dans les deux domaines.

Capture d’écran par Destructoid

7. Éden de Final Fantasy VIII

Éden de FFVIII est une créature incompréhensible. C’est une entité si mystérieuse que même les journalistes paranormaux du monde de FFVIII jamais en faire mention. Est-ce un vaisseau extraterrestre ? Un satellite ? Il comporte peut-être le plus long et certainement l’animation d’invocation la plus étrange dans l’histoire de la série. C’est aussi beau que difficile à comprendre.

L’animation d’invocation d’Eden est si longue qu’elle permet aux joueurs d’utiliser la capacité de boost GF avec un effet maximal. Cela donne à Eden le pouvoir d’enfreindre les règles du Final Fantasy série elle-même et dépasse la limite de dégâts imposée de 9999 par coup. Peu de joueurs sont prêts pour le moment où ils voient leur Eden infliger plus de 40 000 dégâts à un ennemi.

Image par Square Enix

6. Shiva de Final Fantasy XIII

Ok, éliminons celui-ci : chaque invocation dans FFXIII est sans doute stupide comme l’enfer, mais nous avons une place spéciale dans nos cœurs pour sa version de Shiva.

Donc, tout d’abord, ce jeu ne comporte pas qu’un seul Shiva : c’est le Shiva Sœurs. Cela semble inutile, mais nous comprenons que Square essaierait de faire quelque chose pour garder les choses fraîches. Le problème est que cela ne s’est pas arrêté là. Vous voyez, ces deux sœurs vont ensuite fusionner et devenir non seulement une seule entité, comme le Shiva que nous connaissons et aimons tous, mais une putain de moto.

Nous savons que des convocations existent pour servir notre casting de héros, mais une moto qui existe pour que le héros de l’histoire puisse rouler est un peu bizarre – surtout dans un post-Jours passés monde.

Capture d’écran par Destructoid

5. Sœurs Mages de Final Fantasy X

Sandy, Cindy et Mindy, les Magus Sisters Aeon de FFX, sont les premières invocations de la série qui ne font que ce qu’elles veulent. Au lieu des commandes habituelles « Attack » et « Magic », Yuna peut simplement suggérer qu’ils fassent des choses, et ils fonctionnent via une jauge de motivation secrète. C’est ce qui détermine s’ils vont faire quelque chose d’utile ou simplement faire une pause et jeter un tour. Ils ont une attaque Overdrive très puissante – une attaque qu’ils ne refusent généralement pas lorsque Yuna le suggère – mais ce n’est même pas leur attaque la plus puissante.

Les Magus Sisters sont l’invocation la plus puissante du jeu, mais elles ont également le potentiel d’être sa plus grande douleur dans les fesses. Ils peuvent aussi facilement anéantir un ennemi en une seconde qu’ils peuvent faire apparaître un écran Game Over parce qu’ils ont décidé de faire une sieste. C’est comme s’ils disaient constamment aux joueurs que nous n’avons pas assez de badges d’entraîneur Pokémon pour les contrôler dans un monde où il n’y a aucun moyen d’obtenir de tels badges en premier lieu.

Capture d’écran par Destructoid

4. Yojimbo de Final Fantasy X

Yojimbo de FFX ne travaille que pour l’argent. C’est bizarre parce qu’il est notre invocation, une créature qui n’existe que lorsque nous l’invoquons pour combattre. Il n’ira jamais faire les courses ! C’est peut-être pour cela qu’il ne comprend pas l’argent et travaillera pour un Gil de la même manière qu’il travaillerait pour cent Gil.

Même si son concept de base est ridicule, il est l’une des invocations les plus intéressantes de toute la série. Final Fantasy série. Yojimbo, tout comme les sœurs Magus, dispose d’un mécanisme spécial. Il a une jauge d’affinité invisible que les joueurs peuvent utiliser pour tirer le meilleur parti de Yojimbo. Et c’est assez simple. Yojimbo aime l’argent, et il n’aime pas se faire frapper pour se faire mettre KO ou être renvoyé dans son Aeonball. Traitez bien Yojimbo et il utilisera Zanmato, une compétence qui tuera n’importe quel ennemi dans le jeu en un seul coup. Oui, n’importe lequel. Même le boss final, la limace qui devient immunisée contre les attaques physiques, ou encore Pénitence, le boss le plus dur du jeu.

Capture d’écran par Destructoid

3. Gilgamesh de Final Fantasy VIII

Bien qu’il apparaisse dans d’autres jeux, Gilgamesh apparaît plus tard dans Final Fantasy VIII pour remplacer Odin. Vous vous souvenez d’Odin ? C’est cette invocation si dure qu’il s’invoque quand il le veut et tue les ennemis d’un seul coup. À un moment donné du jeu, Odin mord plus qu’il ne peut mâcher et finit par mourir. Puis, juste au moment où les joueurs commencent à être tristes d’une perte aussi énorme, une nouvelle entité se présente pour récupérer l’épée d’Odin. Ce nouveau venu est Gilgamesh, une créature à quatre bras qui a sans doute l’air encore plus badass qu’Odin.

Alors qu’Odin effectuerait toujours une mise à mort en un coup à cause de son épée ultra-puissante, Gilgamesh choisit au hasard entre l’une de ses quatre épées, et trois d’entre elles sucent. L’un d’eux s’appelle même Excalipoor, et il n’inflige qu’un seul point de dégâts à n’importe quel ennemi. Le rire qui s’ensuit immédiatement fait que s’asseoir pendant toute l’animation en vaut presque la peine.

Capture d’écran par Destructoid

2. Zodiaque de Final Fantasy XII

Peu de choses sont aussi drôles que de collectionner chaque putain d’Esper [summon] dans Final Fantasy XII pour débloquer la bataille contre Zodiark, le plus puissant du groupe, pour trouver un petit poisson à sa place. Final Fantasy XII comporte un enfer de beaucoup d’invocations, donc nous adorons imaginer les visages des joueurs qui passent par les dizaines d’heures nécessaires pour obtenir Zodiark et ensuite trouver cette chose.

Nous ne voulons pas manquer de respect, cependant. Bien qu’il ait l’air très amusant avec ses petits bras et jambes, son animation d’attaque est absolument magnifique et son niveau de puissance est absolument hors du commun. Nous trouvons juste très drôle qu’il ressemble à la petite version bébé d’Anima de Final Fantasy X

Parlez du diable !

Capture d’écran par Destructoid

1. Anima de Final Fantasy X

Parlons d’Anima maintenant que le Nu Metal est aussi mort ou endormi qu’on pourrait jamais l’espérer. Nous savons qu’Anima de FFX est une merde préférée des fans mais sainte, c’est l’une des créatures les plus foirées de l’histoire de la franchise.

Dans notre headcanon, c’est la créature qui a chanté les paroles de Otherworld, la chanson de métal loufoque Nobuo Uematsu s’est fait piéger en croyant correspondre aux thèmes de Final Fantasy. Nous ne pouvons pas le blâmer, cependant. Des actes tels que Slipknot et Rammstein ont en quelque sorte vraiment régné sur le monde à cette époque. La meilleure chose à propos d’Anima est que sa moitié supérieure serait plus que suffisante pour lui valoir une place sur cette liste, mais la partie inférieure est encore pire. bon travail. Comment est-ce dans ce qui est ostensiblement un jeu PG-esque ? Cette chose est terrifiante même si vous ignorez le fait qu’Anima est alimentée par la mère de Seymour. Oui, ce monstre porte l’âme de la mère aimante de quelqu’un.

Capture d’écran par Destructoid

Fais de beaux rêves, Seymour.

Tiago Manuel

Tiago est un pigiste qui écrivait sur les jeux vidéo, les cultes et les cultes du jeu vidéo. Il écrit maintenant pour Destructoid dans le but de se retrouver du côté des gagnants lors du soulèvement des robots.

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