Après que Raven Software ait nerfé une poignée d’armes les plus puissantes de Call Of Duty: Warzone hier, j’ai pensé que le règne du fusil DMR était peut-être terminé, que je pourrais peut-être entrer dans un hall et ne pas être bluffé à mort en quelques secondes. Il s’avère que j’avais tort et que ces nerfs ne sont pas aussi forts qu’espéré.
Patch d’hier nerfé quatre armes à feu qui dominent Warzone depuis que les armes de Call Of Duty: Cold War ont été fusionnées avec le jeu en décembre. Ils ont réduit le multiplicateur de tirs à la tête du Mac-10, augmenté la propagation des tirs à la hanche des doubles pistolets Diamatti et réduit également leur portée de dégâts. Enfin, les fusils DMR et Type 63 ont vu leurs dégâts de tir à la tête réduits et leur recul augmenté.
Ces ajustements n’ont pas été si percutants. Seuls les pistolets doubles semblent avoir été affectés par les nerfs, tandis que les autres s’en sont sortis largement indemnes. Surtout le DMR, qui semble toujours aussi performant ; quelque chose dont les joueurs ne sont pas trop contents.
Il vous suffit de faire défiler le subreddit Warzone pour voir d’innombrables messages sur la façon dont le nerf n’a pas vraiment fait grand-chose.
J’ai trouvé ce clip sarcastique amusant, car il montre à quel point le recul accru du DMR est très, très minime.
Ah oui, l’augmentation du recul est assez conséquente depuis r/CODWarzone
Ailleurs, d’autres en ont complètement assez.
Wow, incroyable DMR NERF WOWWWWWWWW !!!!! de r/CODWarzone
Cela ne me surprendrait pas si Raven Software avait d’autres nerfs en route, compte tenu de la quantité de commentaires négatifs concernant ces changements. Bien que cela ait été dit, le fusil de chasse R9-0 a été cassé pendant des mois et des mois avant l’intégration de la guerre froide, malgré de nombreux joueurs demandant qu’il soit également nerfé. Pas pour, vous savez, être tout négatif, mais une longue attente peut aussi être sur les cartes.