La mise à jour trimestrielle de Diablo IV est arrivée, avec une plongée en profondeur dans la classe Diablo 4 Necromancer récemment annoncée lors de la vitrine Xbox Bethesda. Alors que le seigneur des morts-vivants est peut-être familier aux fans de la série ou à quiconque joue au nécromancien de Diablo Immortal, le concepteur principal de la classe Diablo 4, Adam Jackson, a décrit quelques façons clés dont l’équipe modifie la classe dans le RPG d’action pour la rendre plus flexible, avec quelque chose à offrir aux nouveaux arrivants et aux Nécromanciens de longue date.
La caractéristique clé du Nécromancien dans Diablo IV est le Livre des morts, un objet spécifique à une classe avec lequel vous commencez automatiquement et qui vous permet d’invoquer des guerriers morts-vivants et de les plier à votre volonté. Les types d’invocation incluent les guerriers squelettes, les mages et les golems, et vous pouvez les personnaliser davantage à partir de là. Par exemple, les guerriers pourraient se spécialiser en tant que faucheurs, défenseurs ou combattants axés sur l’offensive, avec des styles de jeu uniques pour chaque sous-classe et un ensemble de capacités que vous pouvez personnaliser davantage.
Si vous n’aimez pas l’un des types d’invocation, le Livre des morts vous permet de choisir l’option « Sacrifice » pour, eh bien… les sacrifier. Cela supprime la possibilité de les invoquer en échange d’un buff de personnage permanent, bien que Jackson n’ait pas précisé ce que seront les buffs.
Quant au nécromancien lui-même, vous choisissez entre quatre spécialisations, bien que « choisir » semble plus restrictif que ce que Blizzard a l’intention de faire. Alors que le nécromancien tire des compétences des spécialités Blood, Darkness, Bone et The Army, l’objectif est de vous permettre de créer à peu près n’importe quel type de seigneur mort-vivant que vous avez en tête.
Les compétences de sang restaurent HP et causent des dégâts AoE étendus, tandis que Darkness a tendance à se concentrer davantage sur les affaiblissements infligés dans une large zone, en éloignant les ennemis et en réduisant leur santé. Bone et The Army sont plus proches des compétences du passé des Nécromanciens de Diablo, avec des capacités telles que Bone Prison et l’option standard de réanimer les cadavres et de les transformer en serviteurs.
Il y a cependant beaucoup de place pour des constructions variées de nécromancien, avec la possibilité d’invoquer des cadavres via la barre de compétences ou simplement en en créant de nouveaux avec vos autres compétences.
« Nous avons traversé de nombreuses itérations sur la façon dont nous voulons que l’expérience d’invocation des morts-vivants se ressente pour le joueur, et quelle part de leur barre de compétences devrait être consacrée à cette partie de la classe », a déclaré Jackson. « À cette fin, nous avons proposé ce que nous pensons être la meilleure version possible pour garantir que les joueurs aient autant de personnalisation que possible non seulement sur leur armée elle-même, mais également sur les autres compétences qu’ils souhaitent utiliser pour soutenir la leur. style de jeu unique.
Cependant, il vous faudra un certain temps avant de pouvoir essayer le nécromancien par vous-même. Activision Blizzard a confirmé que Diablo IV devrait sortir en 2023, mais la date de sortie n’est que le début. Diablo IV aura plusieurs séries de DLC, y compris des extensions complètes de l’histoire.