Avec la sortie du Mass Effect Édition Légendaire plus tôt cette année et le récent N7 Day annuel le 7 novembre, les joueurs ont replongé dans la trilogie originale et ont tout célébré Effet de masse. Tout au long des trois jeux, les choix des joueurs et les événements de l’histoire pourraient entraîner la mort de plusieurs personnages. Cependant, il y a eu une poignée de décès qui ont causé plus de chagrin aux joueurs que d’autres.
Incarnant le commandant Shepard (homme ou femme), les joueurs ont aidé à sauver la galaxie de la menace d’une course de machines très avancée appelée les Reapers au cours des trois premiers Effet de masse Jeux. En plus d’une multitude d’antagonistes variés, allant d’une organisation paramilitaire de suprématie humaine aux zombies biomécaniques, Shepard et son équipage ont affronté de nombreux ennemis. Naturellement, ces enjeux élevés ont entraîné la menace de perdre un certain nombre de vos équipages en cours de route.
Cause et effet contre les rythmes de l’histoire
Certains de ces décès étaient évitables et purement dus au choix du joueur dans Effet de masse. Vous pouvez choisir de jouer en tant que Renegade ou Paragon, avec des choix dans l’un ou l’autre volet menant à des destins de personnages irréversibles. Celles-ci peuvent se faire via des options de dialogue ou des événements déclencheurs, avec parfois seulement quelques secondes pour décider. Cependant, une poignée de décès tout au long de la Effet de masse trilogie sont inévitables, peu importe à quel point vous êtes gentil dans les conversations ou indulgent dans votre prise de décision.
Il y a des décès moins marquants (mais non moins mémorables) dans Effet de masse. Qui peut oublier le caporal Richard L. Jenkins, qui a connu une fin difficile quelques minutes après le premier match, après que Shepard ait atterri sur Eden Prime. D’autres ont beaucoup plus d’effet sur les joueurs que sur l’histoire. Sans parler de la possibilité d’importer vos données de sauvegarde du premier jeu au troisième, ce qui signifie que si vous tuez un personnage dans Effet de masse ils sont absents pour le reste de la trilogie, et vous pourriez potentiellement manquer des arcs narratifs intéressants.
Décès de personnages qui frappent le plus durement
À travers tous les Effet de masse jeux de la trilogie, les joueurs ont le choix de recruter jusqu’à 20 personnages (y compris les coéquipiers des missions DLC). À divers moments dans les récits des trois jeux, l’équipage de Shepard rencontre des situations de vie ou de mort avec un nombre de corps potentiellement lourd en conséquence. Cela n’est nulle part plus vrai que lors de la mission suicide à Effet de masse 2. L’indice est vraiment dans le nom ici, les joueurs étant confrontés à la possibilité d’éliminer toute leur cohorte de coéquipiers – y compris le commandant Shepard – s’ils sont mal préparés pour l’une des missions les plus mémorables de la série.
Mais certains décès qui obligent toujours les joueurs à atteindre la boîte de mouchoirs sont des personnages qui ne font pas partie de l’équipe principale de Normandie. La plupart des joueurs choisissant de devenir Paragon au lieu de Renegade pendant leurs parties, ils ont peut-être évité une ou deux de ces disparitions. Mais certains sont impossibles à éviter, comme la mort déchirante de l’amiral Anderson et les derniers adieux à Shepard en ME3. L’amiral était une figure fidèle tout au long de la série, et les perdre à la fin est une pilule difficile à avaler.
Thane Krios
L’assassin drell préféré de tous, Thane Krios, est un ajout populaire dans Effet de masse 2. La combinaison de ses capacités de furtivité et d’armes à feu en fait un compagnon utile dans les missions, mais il y a bien plus que simplement se faufiler et tirer sur ce coéquipier écailleux. Les conversations avec lui à bord du Normandy révèlent sa profonde spiritualité, ainsi que sa maladie en phase terminale. Bien qu’il soit prévenu de sa disparition probable, c’est en fait pour défendre un conseiller salarial où Thane finit par perdre la vie aux mains de Kai Leng.
Les joueurs étaient peut-être prêts à ce que Thane ne survive pas jusqu’à la fin du match final, mais il est doux-amer de le voir sortir de son lit d’hôpital pour être tué alors qu’il vient de trouver la rédemption et de retrouver son fils dont il est séparé. À certains égards, c’est un arc de caractère satisfaisant, mais cela ne rend pas plus facile de le voir partir.
Mordin Solus
Le modèle même d’un salarien scientifique, Mordin est un généticien et ancien membre du Groupe des tâches spéciales. Il faisait partie de l’équipe qui a modifié le génophage – une arme biologique conçue pour limiter la taille de la population Krogan par une infection involontaire – pour assurer son efficacité continue.
Après les événements de Effet de masse 2, Mordin est déterminé à trouver un remède pour le génophage et à mettre un terme à la mutation génétique artificielle une fois pour toutes pour expier son implication précédente. Mordin a également l’un des exemples les plus nuancés de croissance de caractère; de quelqu’un qui était sûr de lui et croyait avoir pris une décision difficile mais nécessaire, à un individu torturé déterminé à réparer ses torts, peu importe le prix. Il est l’un des membres d’équipage les plus excentriques, mais ses tentatives sincères pour aider ceux qui l’entourent – des rencontres sexuelles gênantes à la peur des aiguilles – le rendent d’autant plus attachant et sa perte d’autant plus émouvante.
Tali’Zorah nar Rayya
Les joueurs rencontrent pour la première fois Tali dans Effet de masse, lorsqu’elle a quitté la flotte des migrants pour entreprendre son pèlerinage. Elle est jeune, têtue et désireuse de faire ses preuves. Tout au long de la série, Tali grandit et mûrit, devenant finalement une figure importante et respectée de la flotte de migrants quariens et un collaborateur clé de Shepard.
Dans Effet de masse 3, alors que la bataille entre les Quariens et les Geth contrôlés par la Faucheuse atteint son apogée, Tali peut enfin mettre le pied sur le monde natal de ses ancêtres : Rannoch. Comme Shepard est impliqué par intermittence dans les affaires quariennes et geth au cours des trois jeux, c’est un moment monumental pour toutes les personnes impliquées. Cependant, si le joueur permet aux geth d’être améliorés, Shepard et Tali observent, impuissants, la destruction de toute la flotte de migrants.
Non seulement le joueur est témoin de cette horrible destruction, mais il voit également un personnage bien-aimé vivre la fin de toute sa course. Cela prouve trop pour Tali, et elle se suicide en sautant d’une falaise. Voir le point culminant d’une histoire présente dans les trois jeux se terminer par une telle tragédie est vraiment déchirant.
Commandant Shepard
Techniquement, Effet de massele protagoniste de meurt deux fois. Tout d’abord, au début de Effet de masse 2 lorsque le Normandy est attaqué et que l’équipage est contraint d’abandonner le navire, et Shepard est projeté dans l’espace. Heureusement, ils sont ressuscités par l’organisation louche connue sous le nom de Cerberus, mais aucun tel renversement de fortune ne se produit à la fin de Effet de masse 3. À moins, bien sûr, que le joueur ne choisisse la fin « détruire », qui voit Shepard émerger lentement de la citadelle détruite dans la cinématique finale.
Mises à part, tous les autres choix finaux que le joueur fait entraînent la mort de Shepard. C’est une fin héroïque à juste titre pour le commandant assiégé, mais après toutes les épreuves, les tribulations et les opposants qu’ils ont dû surmonter tout au long de la Effet de masse trilogie, c’est une fin difficile à accueillir.
Mass Effect Édition Légendaire est désormais disponible sur PC, Playstation 4 et Xbox One.
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