Les mondes LoL présenteront des données de probabilité de victoire révolutionnaires grâce à AWS

LoL Worlds to Feature Game-Changing Win Probability Data Thanks to AWS

Riot Games s’associe à Amazon pour créer Win Probability AI afin de prédire les matchs LoL pour les Mondiaux


L’apprentissage automatique et l’IA ont fait fureur dans le monde de la technologie ces derniers temps, et ils sont désormais suffisamment sophistiqués pour prédire les matchs de League of Legends.

Dernier développement sur la scène e-sport LoL, Amazon Web Services (ou « AWS ») a officiellement annoncé sa collaboration avec Riot Games et la formation de son nouveau modèle d’apprentissage automatique (ML) pour League of Legends. Bien nommée « Probabilité de victoire », la nouvelle IA brillante de Riot prend en compte des facteurs tels que les Tower Kills, les minuteries d’inhibiteurs et même l’EXP totale de l’équipe pour déterminer quelle équipe a les meilleures chances de s’imposer.

L’outil constitue un complément génial qui simplifie tout le charabia mathématique pour les nouveaux arrivants et rend le rôle d’un talent de playcast plus fluide que jamais. Voici tout ce que vous devez savoir sur les probabilités de victoire pour les Mondiaux 2023.

Quelle est la probabilité de victoire ?

Win Probability est un « outil basé sur l’apprentissage automatique » qui suggère quelle équipe a une forte probabilité de gagner par rapport aux scénarios/jeux passés. Win Probability le fait en générant un pourcentage basé sur une multitude de mesures du jeu via xgboost, un algorithme d’apprentissage automatique polyvalent utilisé pour le classement et les prédictions définis par l’utilisateur.

Win Probability a été développé par Amazon Web Services (AWS), une filiale d’Amazon spécialisée dans le cloud computing et les API. AWS et Riot Games ont décidé de lancer l’outil lors des Mid-Season Invitationals en mai de cette année, mais à l’époque, il s’appelait « Win Expectancy (WE) ».

AWS a également publié un aperçu approfondi du processus de développement de Win Probability sur son site Web après le lancement des Mondiaux cette année. Pour en savoir plus sur le flux de travail modulaire qui a abouti au dernier outil d’analyse ML de Riot, cliquez ici.

Les spectateurs du Championnat du monde 2023 pourront voir l’outil de probabilité de victoire en action.

Quels facteurs la probabilité de victoire utilise-t-elle ?

Dans le journal de développement officiel de LoL Esports, John « Riot JPham » Pham a confirmé que Win Probability a enregistré et analysé plus de 3 ans de données provenant des principaux matchs d’esports de LoL pour créer son modèle de prédiction sophistiqué. Voici tous les facteurs qu’AWS et Win Probability prennent en compte :

  • Temps de match
  • % d’or (or du joueur / or total dans le jeu)
  • L’expérience de jeu totale d’une équipe
  • Nombre de joueurs en vie
  • Score de la tour
  • Âmes de dragon
  • Bibelots Herald sécurisés
  • Minuteries de réapparition des inhibiteurs
  • Minuteries de buff Baron
  • Minuterie de buff du Dragon Ancien
  • Nombre de joueurs vivants avec Baron actif
  • Nombre de joueurs vivants avec un Aîné actif

Win Probability a été entraîné à l’aide des données de matchs professionnels d’esports LoL depuis le patch 10.4 (vers le 20 février 2020). Les tendances de victoire/perte ainsi que chaque jeu réussi aident Win Probability à tenir compte de tout changement soudain dans la méta.

Un ajout passionnant à LoL Esports

Aussi excitante que puisse paraître la perspective des prédictions analytiques, les développeurs ont reconnu que le nouveau modèle de données sportives en est encore à ses débuts. Ils commencent par les grandes lignes et pensent qu’il y a plus à venir, d’autant plus que des facteurs clés tels que la composition des champions et les changements d’objets ne sont pas inclus dans l’algorithme de Win Probability. Dans cet esprit, Riot Games a fait allusion à certains développements importants à venir, notamment la prochaine évolution de WP.

Win Probability Added, ou WPA, sera la prochaine étape ambitieuse de l’outil d’apprentissage automatique. En prenant en compte non seulement les actions mentionnées précédemment, mais aussi les actions spécifiques entreprises par les joueurs, la prochaine grande itération pourrait déterminer « quels joueurs ont le plus d’impact », a fait remarquer Pharm, « et peut-être même répondre à la question séculaire : « Faker est-il le GOAT ? une fois pour toutes. »

Le billet de blog poursuit en soulignant les engagements de l’entreprise concernant l’utilisation de ses nouveaux outils d’IA pour les Mondiaux 2023 et au-delà, à savoir :

  • Actualisation du graphique WP pour qu’il soit plus distinct visuellement
  • Accroître la transparence sur la technologie sous-jacente
  • Améliorer l’éducation de nos fans, de nos acteurs et de notre communauté

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