Les mods Zelda: Tears of the Kingdom ont déjà déverrouillé le framerate à 60 fps, mais vous ne devriez pas les utiliser pour l’instant

Link in Tears of the Kingdom

Vous souvenez-vous de l’ère des jeux PC qui tournaient à double vitesse si vous déverrouilliez leurs limites draconiennes en fps ? De nos jours, il est rare que les jeux PC ne prennent pas en charge les fréquences d’images dynamiques, mais c’est plus courant sur des consoles comme la Nintendo Switch, où les développeurs savent exactement avec quelle puissance de traitement (ou combien) ils doivent travailler. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est conçu avec un plafond de 30 ips, et les mods ont déjà pu supprimer ce plafond et inciter le jeu à fonctionner à 60 ips… si votre PC peut le gérer. Mais étant donné l’état d’émulation précoce de Tears of the Kingdom, même une puissante plate-forme de jeu ne peut pas faire fonctionner Tears of the Kingdom à 60 ips. tous le temps.

Et lorsque le framerate baisse, préparez-vous pour le ralenti.

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