Les mods et DLC de Cities Skylines 2 ne vont pas bien jusqu’à présent

Les mods et DLC de Cities Skylines 2 ne vont pas bien jusqu'à présent

Horizons des villes 2 les mods sont censés être le sauveur de la suite de la construction de la ville assiégée. Après un lancement difficile en octobre, marqué par des problèmes de performances, l’opus municipal de Colossal Order et Paradox devrait entamer son arc de retour – on attend tous une histoire de rédemption à la Cyberpunk 2077. Mais alors que le support officiel des mods CS2 arrive enfin, parallèlement au premier DLC de Cities Skylines 2, il semble que les malheurs du jeu de stratégie ne soient pas encore terminés, alors que les joueurs se plaignent de nouveaux problèmes techniques et qu’une variété de nouvelles réponses négatives atterrissent sur Cities Skylines 2 Steam. page. J’adore les Cities Skylines originales. La suite a le potentiel d’être le meilleur constructeur de ville de tous les temps. Pour l’instant, cependant, il semble que d’autres problèmes s’annoncent.

Les mods de Cities Skylines 2 sont disponibles officieusement depuis des mois, alors que les joueurs créent leurs propres modifications et améliorations des différents systèmes et simulations du jeu de construction de ville. Le support officiel des mods de Colossal Order et Paradox, cependant, a été la lumière au bout du tunnel, une nouvelle plate-forme robuste pour créer et partager du matériel créé par les joueurs qui rend les mods plus accessibles et plus stables. Le DLC pour Cities Skylines 2 a également été très attendu, mais le premier pack d’actifs premium et l’arrivée du support des mods se sont apparemment retournés contre eux.

La note Steam de Cities Skylines 2, basée sur les réponses récentes, est « principalement négative ». 136 avis négatifs ont été publiés pour le jeu de gestion le lundi 25 mars, lorsque le support officiel des mods et le pack Beach Properties ont tous deux été publiés. Il s’agit du plus grand nombre d’avis négatifs en une seule journée depuis au moins fin février. Au moment d’écrire ces lignes, Cities Skylines 2 a jusqu’à présent reçu 76 critiques négatives le jeudi 26 mars.

Divers joueurs de Cities Skylines 2 signalent que les mods téléchargés via la plateforme Paradox Mods ne fonctionnent pas correctement. Dans certains cas, les joueurs déclarent qu’ils ne peuvent pas du tout télécharger de mods. D’autres joueurs disent qu’après avoir téléchargé les mods, ils ne sont plus accessibles et disponibles pour une utilisation dans le jeu lui-même. « L’ensemble du hub de mods est actuellement un désastre », écrit un joueur. « Très lent, le téléchargement s’arrête. » « Ils [mods] ne fonctionnent tout simplement pas », écrit un autre joueur. « Ils ne sont pas implémentés dans le jeu. Ils sont téléchargés, mais à aucun moment ils ne sont activés.

Le premier DLC Cities Skylines 2 fait également face à des critiques. Avec une note « très négative » sur Steam basée sur des critiques à vie, les joueurs remettent en question la sortie du pack d’actifs Beach Properties alors que des problèmes techniques persistent dans le jeu de base CS2. « Sortir un jeu inachevé, rempli de bugs et très mal optimisé, ce n’est pas génial, mais je peux comprendre qu’il faille respecter les délais », écrit un joueur. « Ce que je ne peux pas tolérer, c’est de me concentrer sur la sortie d’un DLC tellement cher pour presque aucun contenu supplémentaire au lieu de réparer le jeu de base. »

Prise en charge des mods Cities Skylines 2 : messages de la page Steam de Cities Skylines 2

« Les atouts en eux-mêmes sont sympas mais il n’y en a pratiquement pas », déclare un autre joueur. « Il y a beaucoup de duplication entre les actifs pour étoffer les chiffres. » Dans une feuille de route mise à jour, Colossal Order confirme que deux packs de créateurs, Architecture moderne et Promenades urbaines, seront publiés au deuxième trimestre 2024. L’extension Ponts et ports suivra au quatrième trimestre.

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