Les mods AMD FSR 2.0 commencent à affluer car les joueurs ne peuvent pas attendre les augmentations de fréquence d’images

Le FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution) d’AMD est encore relativement récent sur la scène du jeu, et pratiquement dans aucun jeu pour le moment – mais les moddeurs ont pris la situation en main dans certains cas, lorsqu’il s’agit de pousser officieusement la prise en charge du cadre technologie d’augmentation du taux.

Nous avons déjà vu un mod pour Cyberpunk 2077 du modder au nom amusant PotatoOfDoom, qui tire essentiellement parti du support DLSS pour apporter FSR 2.0, et cette solution de contournement est désormais également disponible dans les mods pour Red Dead Redemption 2 et Dying Light 2. Ce dernier ont été travaillés par d’autres moddeurs sur Nexus Mods, mais toujours basés sur le mod original de PotatoOfDoom.

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