La photographie est un moyen d’expression de soi. Avec un appareil photo dans chaque poche, nous y pensons rarement lorsque nous prenons tout, de nos amis à notre nourriture, pour le ‘gramme, mais ce dont nous choisissons de nous souvenir avec une photo est autant une expression de qui nous sommes que la façon dont nous les enregistrons. souvenirs.
C’est pourquoi le mode photo est l’une des meilleures fonctionnalités devenues monnaie courante dans les jeux ces dernières années. À mesure que les jeux deviennent plus grands et plus réalistes et que nous y passons plus de temps, seuls ou avec des amis, la possibilité de capturer un souvenir dans une image nous offre une autre façon de nous immerger dans ces environnements. Les résultats de ces outils hautement personnalisables peuvent être magnifiques, comme vous pouvez le voir dans [the likes of Play magazine] ou à partir d’une brève recherche en ligne.
Pendant la pandémie, j’ai plongé dans le monde de la photographie avec un Polaroid des années 1970 et un appareil photo argentique 35 mm encore plus ancien. C’est le jeu qui m’a inspiré à les acquérir ; J’ai passé des heures à jouer avec les modes photo comme Spider-Man et The Last Of Us Part 2, et les Polaroids artistiques de Max dans Life Is Strange ont été le point de bascule qui m’a amené à parcourir eBay pour le SX-70 que je chéris aujourd’hui. C’était un moyen de me libérer de l’isolement du Covid et de redécouvrir un environnement que je tenais souvent pour acquis. Cependant, tout comme l’expérience a changé ma vision du monde qui m’entoure, elle a également affecté mon opinion sur ces modes.
Feu de paille
Les outils qu’ils proposent s’apparentent plus à l’édition d’une image dans Photoshop qu’à l’utilisation d’un véritable appareil photo. Plus je prends de vraies photos, plus j’apprécie les jeux qui recréent la sensation tactile de la réalité. Alors que la photographie dans la vie réelle nécessite une grande attention à votre environnement, les jeux offrent tellement d’outils que vous pouvez même changer la météo en appuyant sur un bouton.
Il y a des exceptions. La série Yakuza vous permet de prendre des selfies de Kiryu d’une manière qui reproduit au moins les limites de l’utilisation de votre téléphone pour prendre une photo. Des modes diégétiques similaires placent la caméra dans le monde, ce qui favorise l’immersion et est bien plus amusant. C’est presque ironique que Fatal Frame: Maiden Of Black Water vous fasse regarder dans le viseur d’un vieil appareil photo pour prendre des photos de fantômes, tout en ayant un mode photo qui ignore complètement votre appareil photo en jeu.
Imposer des limites à ce qu’un joueur peut faire peut sembler contre-productif, mais ce sont ces limites qui rendent la photographie si gratifiante. Firewatch vous offre un appareil photo pour prendre des photos de la forêt sauvage depuis le sol, vous plongeant dans le sentiment d’être là et de faire ce travail. Et, même s’il ne s’agit pas de modes photo au sens traditionnel du terme, j’adore les missions de photographie furtive de Beyond Good And Evil et Sly Cooper qui vous obligent à vous déplacer dans l’environnement pour aligner votre photo idéale.
Dans un monde où votre objectif est un contrôleur plutôt qu’un appareil photo, il est peut-être irréaliste de s’attendre à ce que les jeux reproduisent les subtilités. Pourtant, ce dont nous disposons aujourd’hui, bien qu’impressionnant, ne parvient pas à capturer la nature tactile de la photographie du monde réel. Les limites engendrent la créativité, tout en rendant l’expérience de prise de vue bien plus mémorable.
Cette fonctionnalité est apparue pour la première fois dans le magazine PLAY – Abonnez-vous ici pour économiser sur le prix de couverture, obtenir des couvertures exclusives et vous faire livrer à votre porte ou sur votre appareil chaque mois.