Les modèles de personnages du remake de Snake Eater font face à un accueil mitigé par rapport à l’original

Les modèles de personnages du remake de Snake Eater font face à un accueil mitigé par rapport à l'original

Le prochain remake de Metal Gear Solid 3 de Konami et Virtuos, intitulé Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, fait face à un accueil mitigé sur ses modèles de personnages par rapport à l’original.

Les fans se sont tournés vers les réseaux sociaux pour partager leurs réflexions sur les modèles de personnages présentés dans la nouvelle bande-annonce du prochain remake, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, par rapport à leurs homologues originaux. Les visages des personnages ont tendance à paraître fidèles dans certains cas, alors qu’ils sont assez différents dans d’autres, car le développeur Virtuos a sa propre interprétation artistique du jeu d’action furtif PS2 original d’il y a des décennies. Nous avons élaboré notre propre comparaison, mettant en évidence les changements d’apparence de Snake, Zero, Paramedic et The Boss entre l’original et le remake.

Comparaison des modèles de personnages Metal Gear Solid 3 Original et Delta Remake

Une comparaison de captures d’écran utilisant certains des personnages présentés dans le remake de Metal Gear Solid 3 peut être vue ci-dessous, avec l’original à gauche et le remake à droite.

Serpent

Comparaison delta solide à engrenages métalliques Comparaison delta solide à engrenages métalliques Comparaison delta solide à engrenages métalliques Comparaison delta solide à engrenages métalliques

Major Zero et ambulancier

Le patron

Les modèles de personnages de Snake, Zero et Paramedic semblent être assez fidèles à leurs homologues de l’original. Certaines différences sont attendues en raison des changements dans la technologie de rendu à l’ère moderne. Cependant, le modèle de visage de The Boss semble sensiblement différent, ce qui a conduit à un accueil mitigé de la part des fans. Certains ont apprécié son apparition dans le remake pour représenter plus fidèlement l’âge du personnage. Pendant ce temps, d’autres voient son modèle de visage dans le remake comme moins authentique par rapport au personnage dont ils se souviennent de l’original. Certains ont même suggéré l’idée de modifier son visage original dans la version PC dès sa sortie.

Comme le montrent les captures d’écran ci-dessus, la tonalité générale des couleurs du remake de Metal Gear Solid 3 est assez différente de l’original, qui a une teinte jaune verdâtre. Cependant, les fans n’ont pas à s’inquiéter, car ceux qui préfèrent la tonalité de couleur originale peuvent l’opter dans Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Le jeu inclura la possibilité d’activer un filtre pour rendre les choses plus conformes à la tonalité de couleur de l’original.

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