Starfield est désormais disponible pour ceux qui disposent d’un accès anticipé et les moddeurs ont rapidement travaillé pour ajouter plusieurs fonctionnalités manquantes, notamment la prise en charge de la technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia et un curseur FOV.
Au moment de la rédaction de cet article, trois utilisateurs de NexusMods ont créé un mod qui ajoute la prise en charge du DLSS et de la technologie Intel Xe Super Sampling (XeSS), PureDark, qui avait précédemment promis d’ajouter la prise en charge du DLSS en plus de LukeFZ et 2077v2.
Une autre fonctionnalité manquante au lancement était un curseur de champ de vision, qui n’est actuellement pas disponible dans les paramètres du jeu sur la version PC. Heureusement, plusieurs personnes ont déjà ajouté un FOV Sliver dans le jeu, notamment l’utilisateur de NexusMods Hellstorm102.
Notre avis 7/10 sur Starfield disait : « Starfield a beaucoup de forces qui travaillent contre lui, mais finalement l’attrait de ses vastes quêtes de jeu de rôle et de ses combats respectables rendent difficile de résister à son attraction gravitationnelle. »
Starfield est désormais disponible pour les joueurs ayant acheté des versions spécifiques du jeu, son lancement complet ayant lieu le 6 septembre. Si vous avez commencé votre voyage dans les systèmes installés hier ou le week-end prochain, consultez notre guide sur les premières choses à faire lorsque commencer, les meilleurs traits et antécédents à choisir, et 22 choses que Starfield ne vous dit pas lorsque vous commencez.
Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.