Les moddeurs de Skyrim deviennent créatifs avec cet outil de synthèse vocale AI

Les jeux de Bethesda arrivent sur Xbox Game Pass demain, y compris Skyrim et Dishonored

La magie de la synthèse vocale alimentée par l’IA se poursuit alors que les moddeurs de Skyrim mettent la main sur une application qui génère de la parole à partir de texte basé sur des échantillons de voix de jeux Bethesda. Il a déjà inspiré une bande-annonce avec un jeu de voix uniquement basé sur l’IA et un nouveau mod qui donne aux personnages de Skyrim des lignes pour compléter la silhouette nue de votre dragonborn. Oh, les choses que les moddeurs feront.

Les lignes vocales sont créées avec une application appelée SKVA Synth de Dan Ruta qui produit des paroles basées sur des échantillons de voix de jeux Bethesda. Ruta a publié quelques versions différentes de l’application pour différents RPG Bethesda. Certaines des lignes créées pour ce fan ont donné à la bande-annonce de Skyrim un son un peu artificiel dans le rythme et la prononciation, mais quelques-unes sont assez convaincantes.


Ruta explique le côté technique de SKVA Synth sur la page Nexus Mods de l’application, en disant qu’il « s’enroule autour de FastPitch [1] modèles formés sur des ensembles de données compilés à partir de lignes vocales dans le jeu. Les points forts de ce modèle résident dans le contrôle artistique de l’audio généré. Une fois que vous avez généré l’audio à partir de votre invite de texte, vous pouvez ajuster la hauteur et les durées à l’aide de l’éditeur. »

Comme le souligne Ruta, il existe de nombreuses utilisations possibles de l’application. Il pourrait être utilisé pour créer des lignes vocales pour les mods compagnons de Skyrim. Il pourrait également être utilisé pour créer des lignes supplémentaires pour des quêtes ou des personnages existants. Il a déjà été utilisé pour ce mod dans lequel les personnages de Skyrim vous complimentent si vous vous promenez nu. Ils me semblent aussi un peu décalés, mais encore une fois, extrêmement soignés!


En ce qui concerne les plans futurs de l’outil, Ruta dit « généralement, le plan est de continuer à parcourir la liste assez longue des voix restantes, dans les jeux de Bethesda. Je prévois de revenir à certaines des voix déjà publiées pour les améliorer avec davantage/re- formation. »

Entre ceci et cet autre outil vocal AI 15.ai – qui prévoit également d’ajouter des voix de jeux Bethesda – j’ai l’impression que nous allons vivre une année intéressante dans le modding de Skyrim.

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