Certains moddeurs de Skyrim s’engagent à ne jamais facturer leurs créations à la suite de la mise à jour d’hier.
Le 5 décembre, Bethesda a publié une nouvelle mise à jour pour Skyrim sur toutes les plateformes qui a considérablement remanié le Creation Club en jeu. En fait, Creation Club a complètement disparu et a été remplacé par une nouvelle vitrine communautaire simplement appelée Creations, où des mods payants et d’autres créations de joueurs pouvaient être achetés contre de l’argent réel.
Aujourd’hui, moins d’un jour après la mise à jour, certains moddeurs de Skyrim s’engagent à ne jamais facturer leurs mods aux autres. L’auteur du message juste en dessous, par exemple, écrit qu’il est « déçu » par le changement et « ne supporte pas le nouveau système de créations », car il tente de capitaliser sur quelque chose qu’il aime honnêtement faire uniquement pour le plaisir. .
Les commentaires sous la publication Reddit ci-dessus regorgent de joueurs de Skyrim s’engageant non seulement à éviter les mods payants, mais également à consulter les mods de l’auteur de la publication. Il semble que de nombreux commentaires soutiennent le fait que le moddeur souhaite éviter de facturer aux autres son travail.
Le message juste en dessous, quant à lui, vient de quelqu’un qui est un peu une célébrité parmi les moddeurs de Skyrim. Le mod basé sur les textures auquel ils font référence dans l’article, Skyland, a été téléchargé plus d’un demi-million de fois sur NexusModset ils écrivent qu’ils ne soumettront jamais leurs mods à la nouvelle vitrine de Bethesda en signe de protestation.
Je ne facturerai jamais mes mods, y compris Skyland depuis r/skyrimmods
Ailleurs, le joueur juste en dessous écrit qu’il est « dévasté » par la nouvelle mise à jour après avoir effectivement cassé sa version de Skyrim avec plus de 150 mods installés sur plusieurs jours. Ils tentent maintenant de restaurer Skyrim vers une ancienne version sur leur PC, tandis que d’autres dans les commentaires écrivent qu’ils désactiveront les mises à jour automatiques à l’avenir jusqu’à ce qu’ils soient sûrs que Bethesda a réglé le problème.
Ce à quoi la personne ci-dessus fait allusion, c’est au fait que la mise à jour Creations pour Skyrim a effectivement cassé un mod de script crucial lors de sa mise en ligne hier. Le mod lui-même est crucial pour que les autres mods fonctionnent réellement, c’est pourquoi vous voyez des joueurs comme celui ci-dessus, qui ne sont pas eux-mêmes des moddeurs, s’élever contre la nouvelle mise à jour de Bethesda et comment elle affecte le RPG.
Pour ce que ça vaut, Bethesda a écrit hier qu’elle travaillait avec l’équipe de modding derrière le script mod pour résoudre le problème. Au moment de la rédaction de cet article, cependant, aucune des deux parties n’a fait le point sur les progrès réalisés.
Consultez notre guide couvrant le meilleurs mods Skyrim pour un aperçu complet des meilleurs ajouts à télécharger dès maintenant.