Les moddeurs de Madcap ont porté le jeu de plateforme PS2 Jak et Daxter sur PC

Les moddeurs de Madcap ont porté le jeu de plateforme PS2 Jak et Daxter sur PC

L’émulation est un travail impressionnant, souvent le seul moyen de préserver les jeux, mais ces dernières années, certains programmeurs expérimentés ont commencé à s’attaquer à des décompilations complètes de jeux classiques afin qu’ils puissent être étudiés et joués sur du matériel plus récent. Maintenant, une équipe a pris en charge et géré la tâche choquante de porter Jak et Daxter, le jeu d’action de l’ère PS2 de Naughty Dog, sous une forme qui fonctionne sur PC.

Des projets comparables récents ont pris Super Mario 64 (s’ouvre dans un nouvel onglet) et La Légende de Zelda : Ocarina of Time (s’ouvre dans un nouvel onglet). Contrairement à ces projets, cependant, Jak et Daxter n’ont pas été écrits dans un langage de programmation C largement compris. Son code a été écrit dans un dialecte de Lisp, déjà un langage avec moins de programmeurs, appelé GOAL qui a été développé en interne par Naughty Dog. Donc, vous parlez d’un langage de programmation presque perdu qui est basé sur une autre langue assez rare.

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