Les modders restaurent l’effet de brouillard de l’édition définitive de Grand Theft Auto: San Andreas, corrigeant une critique courante du remaster de la trilogie.
« Trouble » est probablement la façon la plus polie de décrire le lancement de Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive. Comparaisons avec Cyberpunk 2077 peut être quelque peu hyperbolique, bien qu’il soit compréhensible que certains joueurs fassent ce parallèle.
Heureusement, les moddeurs travaillent dur pour résoudre certains des problèmes qui affligent Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive. Cela inclut un mod récent qui réintroduit le brouillard dans Grand Theft Auto San Andreas.
Cela peut sembler peu important pour ceux qui n’ont pas joué Grand Theft Auto : la trilogie, mais Brouillard de distance de tirage de San Andreas est plus important qu’il n’y paraît. Les jeux plus anciens utilisaient souvent de tels effets météorologiques pour masquer leur distance de tirage limitée. Cependant, il a également servi une fonction secondaire au début RGT titres. Alors que leurs cartes étaient et sont toujours énormes, relativement parlant, elles peuvent sembler assez petites lorsqu’elles sont vues à des altitudes plus élevées. Dissimuler des parties de la ville derrière la brume ou le brouillard des rives fait apparaître la carte beaucoup plus grande qu’il n’était possible de modéliser dans le moteur de jeu.
Malheureusement, ce brouillard n’est pas présent dans le Édition définitive. Par conséquent, gravir une montagne ou monter dans un avion en San Andreas ressemble plus à examiner un train miniature qu’à survoler une vaste métropole. L’absence de brouillard ne masque pas non plus la frontière nette entre l’océan et la skybox. La bonne nouvelle est que les moddeurs arrivent au Trilogie de GTA sauvetage, rétablissant à la fois la brume et l’illusion d’échelle.
L’utilisateur de Reddit et YouTuber TJGM a mis en ligne une vidéo qui présente le mod de brouillard en action. Tandis que San Andreas’ la carte a toujours l’air minuscule du ciel, le mod élimine une grande partie du look « modèle sur une table » que le jeu a autrement. Le brouillard y parvient en brouillant l’horizon, en réduisant le niveau de détail des objets distants et en atténuant les couleurs trop vives, presque plastiques du paysage en dessous.
L’effet est encore plus perceptible à basse altitude, car les joueurs ne peuvent plus voir l’intégralité du paysage ininterrompu depuis le sommet d’une montagne ou d’un gratte-ciel. Même du niveau du sol, la distance brumeuse semble plus réaliste que dans la vanille Édition définitive. Notamment, le mod ne modifie pas la distance de rendu du jeu, enveloppant simplement des objets plus éloignés dans une brume nuageuse. Les joueurs peuvent également choisir l’épaisseur du brouillard dans le jeu.
L’installation du mod est un processus relativement simple, ne nécessitant que le joueur pour échanger un seul dossier dans RGT : La trilogie répertoire de fichiers. Cependant, cela peut changer car le jeu et lui-même reçoivent de nouvelles mises à jour. Pendant ce temps, les fans espèrent mieux que Take-Two Interactive ne décide pas de sévir contre un autre Grand Theft Auto mod.
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