Pour de nombreux joueurs d’un certain âge, la première bande-annonce de Star Wars : Battlefront Classic Collection, dévoilée lors du récent Nintendo Direct, a ravivé les souvenirs d’heures passées à combattre en tant que soldats de l’Alliance Rebelle et de l’Empire Galactique contre Endor et Hoth dans le milieu des années 2000. Mais pour un moddeur, cela a ravivé un tout autre souvenir : celui de son propre mod.
Dans la tradition séculaire de Star Wars, d’abord un peu de contexte. Le Battlefront 2 original développé par Pandemic, lancé en 2005, comportait un pack DLC exclusif à la version Xbox originale. Ce DLC a ajouté deux nouveaux héros (Kit Fisto et Asajj Ventress), ainsi que quatre cartes. Kit et Asajj avaient tous deux des animations et des mouvements uniques qu’aucun autre personnage n’avait. Mais ce DLC était exclusif à la version Xbox, ce qui signifie qu’il n’a jamais été publié sur PC.
Avance rapide jusqu’en 2021 et le moddeur iamashaymin a fait ce que font les moddeurs et a apporté le DLC sur PC, relookant deux personnages existants pour qu’ils ressemblent à Kit et Asajj (Ki Adi Mundi pour Kit Fisto et Aayla Secura pour Asajj Ventress). À l’œil nu, Kit et Asajj modifiés ressemblent à leurs homologues DLC. Mais les joueurs aux yeux d’aigle savaient qu’ils avaient les mêmes animations et attaques par défaut que les autres héros. Cela signifie que dans le mod, Asajj ne tient pas ses Linksabers uniques (sabres laser rouges jumeaux liés par un cordon de fibre ajoutés spécialement pour elle dans le DLC) dans une main, mais brandit à la place deux sabres laser séparés, un dans chaque main, comme le fait Aayla dans le jeu original. De même, Kit se bat comme Mundi. Pourtant, le mod s’est avéré populaire auprès de la communauté Star Wars Battlefront et a trouvé un public.
Les rédacteurs l’ont remarqué en premier. TMT-MrExcitement a déclaré que la bande-annonce de Star Wars: Battlefront Classic Collection, ci-dessous, suggère que les joueurs n’obtiendront pas le DLC Xbox original. Il semble plutôt que le développeur Aspyr ait utilisé le mod d’iamashaymin, en le sortant de ModDB, pour créer les modèles pour Kit et Asajj. Ce qui est pire, c’est que Iamashaymin estime que la version du mod utilisée dans le jeu est obsolète.
Comment les gens savent-ils cela ? Dans une interview avec IGN, a expliqué iamashaymin. « En fait, j’étais profondément endormi lorsque la caravane est tombée et je me suis réveillé dans un chaos complet alors que tout le monde m’envoyait des messages à ce sujet, me disant qu’il était important que je voie quelque chose à ce sujet », a déclaré iamashaymin. « En regardant la bande-annonce pour la première fois, un détail que j’ai remarqué assez rapidement est que chaque fois qu’Asajj Ventress apparaissait, elle tenait deux sabres laser dans chaque main, exactement comme Aayla Secura. »
Comme mentionné, le DLC original créé par Pandemic, Asajj Ventress, utilise l’arme unique Linksabers, qui est essentiellement un nunchuck au sabre laser. S’inspirant de cette arme, le mouvement et le combat de Ventress sont basés sur les arts martiaux du monde réel. Par exemple, elle tient un sabre laser sous son aisselle droite et l’autre dans sa main droite.
Pour le mod, iamashaymin a créé des poignées de sabre laser personnalisées pour Asajj Ventress, basées sur son arme unique du DLC original. Ces poignées de sabre laser personnalisées ont une poignée allongée et une courbe en bas qui fait face aux poignets d’Asajj.
« Après avoir décomposé la bande-annonce de Switch image par image, nous (moi et d’autres moddeurs et membres de la communauté Battlefront) avons remarqué que les poignées de sabre d’Asajj étaient très similaires à celles que j’avais modifiées et étaient très probablement les mêmes modèles », a affirmé iamashaymin. Aspyr n’a jusqu’à présent pas répondu à la demande de commentaires de l’IGN.
iamashaymin pense également que la version de son mod utilisée ici est obsolète. Plus tôt ce mois-ci, il a mis à jour le mod pour remplacer ses versions inexactes de Kit Fisto et Asajj Ventress par des versions presque identiques aux originaux de Pandemic, après qu’un autre moddeur ait résolu un problème technique qui persistait depuis près de deux décennies. « C’est mauvais, car dans les bandes-annonces d’Aspyr et les images promotionnelles de la collection classique, l’Asajj Ventress vue dans la majorité des plans est dérivée du mod original de 2021 », a affirmé iamashaymin.
Malgré la situation, Iamashaymin reste philosophique et déclare à IGN qu’il est ravi de participer à la conversation autour du jeu. « J’adore l’idée fantastique de quelque chose que j’ai créé dans un produit officiel, sans parler d’un produit officiel de Star Wars », a-t-il déclaré. Mais Iamashaymin préférerait de loin une version PC officielle du DLC exclusif à Xbox qui inclut les héros originaux, et non une version modifiée inexacte, « même si c’est quelque chose que j’ai contribué à réaliser ».
« J’ai publié les fichiers sources de mon mod pour que chacun puisse les utiliser, les modifier, les améliorer comme bon lui semble », a déclaré iamashaymin. « Au contraire, je suis flatté et heureux qu’ils aient choisi d’utiliser le mien à toutes fins pour lesquelles ils en avaient besoin. En fin de compte, mon mod, comme tous les mods, est la propriété de Lucasfilm et ils sont libres de l’utiliser comme ils le souhaitent car j’ai accepté le contrat de licence concernant la publication de mods créés avec les outils de modding Pandemic.
À quoi joueront les joueurs lorsque la collection sortira ? Sans clarification d’Aspyr, ce n’est pas clair. iamashaymin ne sait pas si son mod a été utilisé uniquement pour la bande-annonce ou s’il finira dans le produit de lancement. Nous ne le savons tout simplement pas.
Pour l’instant, la situation des mods est utilisée par certains pour attaquer Aspyr et ajouter aux critiques croissantes autour de la collection. Ce n’est pas du tout ce qu’il veut, dit Iamashaymin. « Je suis triste de voir un accueil plutôt négatif de la part de la base de joueurs PC en général », a-t-il déclaré. « Ils pourraient avoir intérêt à revendre un jeu après 19 ans sur Steam pour près du double du prix avec très peu à leur offrir – et à le transformer en arme. l’attention portée à l’utilisation éventuelle de mon mod pour justifier leurs opinions me fait regretter d’y avoir prêté attention.
« Malgré tout, je suis enthousiasmé par la Classic Collection, comme beaucoup d’entre nous, les moddeurs. Mais il y a une aura de doute et d’inquiétude à ce sujet de la part de notre communauté – avec cela et d’autres problèmes comme si notre retard de deux décennies de mods sera même pris en charge dans la nouvelle version et s’il est facile ou non de corriger les bugs et les problèmes avec le jeu original. sera corrigé car ces choses n’ont pas été communiquées.
« Il est naturel pour nous d’avoir ces inquiétudes, surtout après le fiasco de Knights of the Old Republic 2 sur Switch. »
iamashaymin a laissé un ticket de retour au support Aspyr et a l’intention de coopérer pleinement avec l’équipe de développement, mais n’a pas encore reçu de réponse. « Naturellement, je suis déjà conscient que mes efforts ont peu de chances d’aboutir, surtout avant la sortie du jeu en raison du fonctionnement de la certification du jeu, mais j’espère que le problème d’utilisation du mod a déjà été résolu ou qu’il pourra être corrigé après la sortie. »
Iamashaymin a bien d’autres choses à penser dans le monde du modding de jeux vidéo Star Wars. Il est actuellement le développeur principal du projet de modding Battlefront 3 Legacy. Ce mod pour Battlefront 2 classique vise à recréer l’expérience et le contenu du Star Wars Battlefront 3 annulé de 2008, une fois en développement à partir du défunt Free Radical.
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].