La mise à niveau PS5 du remake de Resident Evil 2 et son homologue Resident Evil 3 sont le prolongement d’une tendance en cours. Comme l’a récemment illustré Le dernier d’entre nous : 1re partie – le remake à part entière de Last of Us Les joueurs PS5 devraient accueillir plus tard cette année – la nostalgie du genre horreur est populaire. Si populaire, en fait, que vous m’avez peut-être aperçu annonçant l’afflux actuel d’effrayants comme l’âge d’or des remakes d’horreur. Ce qui n’est guère une prise controversée. Resident Evil 4 est en cours de refonte à partir de zéro. Tout comme Dead Space, Layers of Fear et System Shock. Il y a même des rumeurs selon lesquelles Silent Hill 2 aurait été refait quelque 21 ans après sa première arrivée. Et, bien sûr, Resident Evil 2 et Resident Evil 3 ont déjà été alignés sur les normes modernes au cours des dernières années.
Mieux encore, les remakes RE2 et RE3 de 2019 et 2020 ont maintenant fait peau neuve, avec des versions améliorées désormais disponibles sur les consoles PS5 et Xbox Series X. Gratuits pour les propriétaires existants, les jeux offrent désormais une résolution 4K, un lancer de rayons, des fréquences d’images plus élevées et un son 3D. Si vous jouez sur l’ancien matériel, vous pouvez également vous attendre à un retour haptique via votre contrôleur DualSense. Et cela, pour moi, est la vraie star de ces émissions d’horreur réanimées.
Retour d’information
Avant de continuer, permettez-moi de dire : je ne suis pas fan des gadgets. Même avec la beauté du recul, je pense toujours que la Nintendo Wii était juste correct. Le Kinect, en revanche, était un pantalon. Le PlayStation Move était pire. J’adorais ma 3DS, mais je jouais exclusivement avec son curseur de profondeur tridimensionnel fixé sur OFF. J’ai échantillonné la réalité virtuelle sous ses différentes formes adaptées au salon au cours des 30 dernières années, et je ne suis toujours pas convaincu que la technologie ait même failli réaliser son potentiel en ce qui concerne les jeux. Et pourtant, j’adore les fonctions de retour haptique du pavé de commande DualSense.
Bien sûr, c’est aussi gadget que possible. L’idée est, en substance, une évolution de quelque chose d’abord popularisé par le Rumble Pak du N64 à la mi-1997, et répété depuis l’arrivée du premier pad DualShock du PSOne plus tard cette année-là. Mais alors que j’ai joué et apprécié les remakes RE2 et RE3 avec leurs paramètres de vibration standard, le retour haptique du DualSense donne à chaque zombie un peu plus de mordant, chaque explosion de baril rouge un peu plus de punch et chaque rodage avec M. X ou le Nemesis qui tue les STARS est une petite tranche supplémentaire de peur abjecte de courir pour votre vie sanglante. Sérieusement, fuir le danger et sentir le rythme cardiaque de Jill ou Claire ou Leon s’accélérer à un rythme de nœuds par le biais d’un bourdonnement haptique dans la paume de votre main est suffisant pour vous envoyer (moi) recroquevillé derrière le canapé pour toute une vie.
Lorsque j’ai mis la main sur la lueur de nouvelle génération de Grand Theft Auto 5 plus tôt cette année, j’ai dit GTA 5 sur PS5 a deux fonctionnalités de couronnement – les temps de chargement et le retour haptique DualSense. Des temps de chargement déraisonnablement longs ont gâché GTA 5 et sa branche multijoueur GTA Online sous toutes ses formes – PS3/Xbox 360 ; PS4/Xbox 1 ; et PC – donc réduire ceux-ci en tête de liste des améliorations attendues par les joueurs en 2022. Visuellement, la pseudo-inclinaison de Rockstar sur Los Angeles n’a jamais été aussi belle (sans l’utilisation de mods créés par les joueurs sur PC), mais, encore une fois, c’était une donnée compte tenu de la puissance des consoles modernes sous leurs capots respectifs. La rétroaction haptique, cependant, était, pour moi du moins, une aubaine totalement inattendue – quelque chose qui a tout amélioré, des fusillades à la conduite, en passant par les roues d’armes et la sélection des stations de radio.
Il y a un argument à faire valoir que le retour haptique fonctionne encore mieux dans les jeux d’horreur, où le ton et l’atmosphère sont tendus par défaut. Tâtonner dans le noir seulement pour avoir une âme infectée par le virus T qui se jette sur vous derrière une vieille bibliothèque en bois est déjà assez effrayant, mais quand vous se sentir le bruit sourd des pas laborieux des morts-vivants, de la bibliothèque qui s’écrase sur le sol, des dents du monstre qui s’enfoncent dans votre cou exposé, la terreur de toute l’épreuve s’intensifie de manière significative. Au combat, le poids de chaque coup de fusil de chasse semble plus lourd, tandis que le coup de poing de chaque décharge d’arme de poing équipée d’un viseur à point semble précis. Et je ne peux même pas pense à propos des pulsations haptiques liées aux infections parasitaires Drain Deimos de RE3 sans me tortiller physiquement sur ma chaise.
En termes plus généraux, les mises à niveau Resident Evil 2 et Resident Evil 3 PS5 nous ont donné l’occasion de revisiter deux brillants jeux d’horreur à la troisième personne. Les deux sont superbes en 4K et, avec le DLC Shadow of Rose de Resident Evil Village qui devrait être entièrement à la troisième personne lorsqu’il débarquera le 28 octobre de cette année, rejouant deux aventures se déroulant dans le même univers plus large, dans le même style mécaniquement et esthétiquement est une introduction décente pour ce qui reste à venir.
Parallèlement à l’histoire de Rose Winters – qui se déroule 16 ans dans le futur – la prochaine extension de RE8 permettra aux joueurs de revivre l’histoire d’Ethan’s Village en « mode troisième personne », qui, bien sûr, relie bien tout ce qui est mentionné ici. Ajoutez à cela le fait qu’un remake par-dessus l’épaule de Resident Evil 4 est à l’horizon, prévu pour le 24 mars 2023, et c’est une période horriblement excitante pour les fans de Resi du monde entier. Je dirais que je ne peux pas attendre, mais la pensée de la façon dont ce jeu pourrait gérer les commentaires haptiques par rapport à la tronçonneuse Ganado ou El Gigante m’a découragé mon déjeuner.
Resident Evil, bien sûr, tient sa place dans notre meilleurs jeux d’horreur liste.