Cela fait une semaine depuis le lancement officiel de Starfield, et Bethesda travaille déjà sur des mises à jour, y compris un certain nombre de fonctionnalités de qualité de vie que la communauté réclame.
Aujourd’hui, Starfield a reçu un petit correctif ciblant quelques problèmes de stabilité et une poignée de bugs de quête révolutionnaires, mais Bethesda indique que des mises à jour régulières sont en cours. « Notre priorité est dans un premier temps de nous assurer que tous les bogues bloquants ou problèmes de stabilité soient résolus, et d’ajouter les fonctionnalités de qualité de vie que beaucoup demandent », déclare l’éditeur dans un communiqué. Blog Steam.
Après le correctif d’aujourd’hui, nous pouvons « nous attendre à un intervalle régulier de mises à jour comportant les principales fonctionnalités demandées par la communauté », notamment des contrôles de luminosité et de contraste, un menu d’étalonnage HDR, un curseur FOV, ainsi que la prise en charge Nvidia DLSS et la prise en charge des moniteurs ultra-larges 32:9 sur PC. Les mods Starfield sont déjà arrivés pour résoudre certains de ces points – y compris le manque controversé de DLSS dans le jeu – mais ce sera bien de voir ces fonctionnalités directement implémentées dans Starfield par les développeurs eux-mêmes.
Peut-être plus particulièrement, les développeurs disent qu’ils ajoutent un « bouton manger pour la nourriture ». Oui, vous n’aurez plus à subir les cauchemars de la gestion des stocks juste pour consommer 3 000 sandwichs à la fois. Merci les étoiles.
Bien que toutes ces mises à jour semblent arriver dans un avenir proche, Bethesda a d’autres ajouts en tête pour les étapes ultérieures de la feuille de route. « C’est un jeu que nous soutiendrons pendant des années et des années à venir, alors continuez à nous faire part de vos commentaires s’il vous plaît! » Le studio déclare « même si nous ne répondons pas immédiatement à vos demandes, nous aimerions le faire à l’avenir, comme les plans de ville ». La carte limitée de Starfield a été l’une des critiques les plus persistantes du jeu, au point que des sites Web tiers proposent des cartes bien meilleures que le jeu lui-même. Encore une fois, ce serait formidable de voir ce type de fonctionnalité implémentée par défaut.
Les développeurs disent également qu’ils « travaillent sur notre support de mod intégré (Créations) qui fonctionnera sur toutes les plateformes, de la même manière que ce que nous avons fait avec Skyrim et Fallout 4. Ce support complet devrait être lancé au début de l’année prochaine. » Cela place les récents commentaires du directeur créatif Todd Howard sur la prise en charge des mods dans un contexte plus officiel et concret.
Les agriculteurs hardcore XP ont trouvé un moyen de atteindre le niveau 100 dans Starfield en seulement cinq heures.