samedi, novembre 23, 2024

Les microtransactions surprises de Dragon’s Dogma 2 mettent les gens en colère, mais devraient-elles le faire ?

Le jeu de rôle fantastique de Capcom Le dogme du dragon 2 a enfin été acclamé par la critique – mais les réactions de certains joueurs sont beaucoup plus dures. Au centre de ces plaintes se trouve une suite de 21 éléments téléchargeables publiés par Capcom sans avertissement aux côtés de Le dogme du dragon 2 sur PC, PlayStation et Xbox. La plupart d’entre eux sont des objets de jeu à usage unique offrant des fonctionnalités telles que de nouveaux emplacements de voyage rapide, la possibilité de modifier l’apparence des personnages et de relancer les combats.

Sur Steam, où Le dogme du dragon 2 était un titre très médiatisé et souhaité, les avis des utilisateurs se situent à « Principalement négatifs » au moment de la rédaction. Parallèlement aux microtransactions, les joueurs critiques citent les mauvaises performances du jeu sur PC et l’utilisation par le développeur du logiciel anti-triche et anti-piratage impopulaire Denuvo. (Polygon a contacté Capcom pour commentaires et mettra à jour si nous recevons une réponse.)

Capcom est souvent critiqué pour avoir appliqué de nombreuses microtransactions à des jeux en grande partie solo, comme le Resident Evil 4 refaire ou Montée des chasseurs de monstres. Si Le dogme du dragon 2 suscite plus de colère que d’habitude, cela pourrait être dû à la façon dont les articles en vente interagissent avec Le dogme du dragon 2La conception du jeu est intentionnellement stimulante et restrictive.

Il est important de noter que tous les objets à vendre peuvent être obtenus pendant le jeu normal, donc en théorie, Capcom n’offre qu’une commodité supplémentaire aux joueurs. Si vous jouez au jeu assez longtemps, vous vous retrouverez avec la plupart de ces objets dans votre inventaire, comme les Cristaux de Rift qui vous permettent d’embaucher des membres du groupe Pawn à un niveau supérieur à celui de votre personnage pour vous aider dans les combats difficiles ( 500 cristaux de Rift coûtent 0,99 $, tandis qu’un paquet de 2 500 coûte 4,99 $).

Image : Logiciel de vanne via Polygon

Mais la plupart des objets à vendre sont rares, chers ou difficiles à obtenir dans le jeu. Les Wakestones, par exemple, vous permettent de faire revivre votre personnage au milieu d’un combat et sont suffisamment rares pour qu’il soit conseillé aux joueurs de les conserver pour les utiliser uniquement lors des rencontres les plus difficiles. Mais maintenant, la tentation est là de simplement acheter pour se sortir du pétrin pour 0,99 $.

L’objet Art de la métamorphose, qui vous permet de changer l’apparence de votre personnage, peut être acheté auprès d’un vendeur, mais son prix est élevé : 500 cristaux de faille. C’est trop cher pour se permettre au début du jeu, et les vendeurs ont un inventaire limité. Capcom les vend pour 1,99 $.

La disponibilité des Port crystals pour 2,99 $ chacun a amené certains joueurs à accuser Capcom de vendre des voyages rapides, mais ce n’est pas tout à fait exact. Les déplacements rapides sont très limités Le dogme du dragon 2 par conception, pour encourager l’exploration du monde ouvert et pour donner l’impression que les distances sont significatives (un choix qui peut être frustrant pour certains joueurs). Les cristaux de port permettent aux joueurs de créer de nouveaux points de déplacement rapide dans le jeu, ce qui est utile car il n’en existe qu’une poignée dans les grandes villes. Mais pour utiliser les Portcristaux, vous avez besoin de Ferrystones, une autre ressource rare.

Joueur de Dragon's Dogma 2 activant un cristal de port

Image : Capcom via JeuxServer

Fait révélateur, Capcom a choisi pas pour rendre Ferrystones disponibles sous forme de microtransactions, indiquant que vendre littéralement des voyages rapides était un Rubicon de conception que l’équipe de développement n’était pas disposée à franchir. Néanmoins, vendre des Port crystals reste un choix controversé, étant donné la rareté de cet objet dans le jeu : au cours de nos 50 premières heures de jeu, nous n’en avons trouvé qu’un, et c’était comme récompense de quête.

Le dogme du dragon 2 est un jeu solo, il est donc facile pour les joueurs d’ignorer simplement ces microtransactions s’ils les trouvent déplaisantes. S’il y a un problème, c’est la façon dont ils interagissent avec la philosophie de conception distinctive du jeu, qui consiste à utiliser la rareté de ces objets (entre autres choses) pour rendre l’expérience plus stimulante et immersive. La vente des articles semblerait soit briser cette philosophie, soit la remettre en question en suggérant que la rareté a toujours été une tactique de vente.

De plus, un pack de 15 $ est en vente qui comprend 1 500 cristaux de Rift et un de chacun des éléments DLC (à l’exclusion notamment du Portcristal). Ce pack est également inclus dans l’édition Deluxe à 80 $ du jeu, il existe donc une option pour les personnes disposées à se séparer d’un peu plus d’argent.

Capcom a brièvement commenté la situation dans un article sur Steam Friday, notant que les joueurs pouvaient obtenir les éléments « dans le jeu ou sous forme d’éléments DLC payants » et qu’il travaillait sur des correctifs pour les problèmes majeurs du PC. Si l’on devait entrer plus en détail, cela pourrait offrir un argument similaire au producteur de Tekken, Katsuhiro Harada, qui a récemment soutenu que ce type de monétisation était une contre-mesure nécessaire à l’augmentation rapide des coûts de développement des jeux.

Quel que soit le raisonnement qui les sous-tend, Le dogme du dragon 2Il est peu probable que les microtransactions de ternissent définitivement sa réputation ; c’est un jeu captivant qui semble susceptible de captiver encore plus de joueurs que son prédécesseur culte. Mais ils sont un autre signe de la pression croissante sur le développement de jeux AAA – et cela est probablement là pour rester.

Mise à jour: Nous avons mis à jour cette histoire pour mentionner un article de Capcom sur Steam sur les performances du PC et les microtransactions.

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