ZA/UM confirme les départs de chiffres clés
Plusieurs membres clés de ZA/UM, le studio derrière le RPG ésotérique et acclamé par la critique Disco Elysée, ont annoncé qu’ils avaient quitté le studio et qu’ils ne travailleraient plus sur la prochaine suite du jeu primé.
Dans un article franc sur Medium, intitulé « La dissolution de l’association culturelle ZA / UM », le rédacteur en chef de Disco Elysium, Martin Luiga, a succinctement noté que l’écrivain et designer Robert Kurvitz, la co-scénariste Helen Hindpere et l’artiste principal Aleksander Rostov n’étaient plus à ZA/UM. Le message note que le trio a quitté l’entreprise de manière « involontaire ». Rostov a confirmé plus tard le départ sur leur propre Twitter. Luiga note que cette motion pourrait retarder la sortie de la suite, désignant subtilement les investisseurs du studio comme étant potentiellement le catalyseur de ces événements.
La nouvelle a immédiatement déclenché les commérages, de nombreux fans étant mécontents que de tels membres du noyau dur Disco Élysée l’expérience ne serait pas là pour servir davantage le suivi prévu, avec une note de colère quant à la possibilité que le trio ait été impitoyablement chassé de l’entreprise. Cette réaction agressive refoulement déclenché de certains employés restants de ZA / UM, qui ont naturellement estimé que leurs propres contributions comptaient peu aux yeux des joueurs.
Ce matin, ZA/UM a publié une déclaration officielle, qui évite la polémique et, lisant entre les lignes, confirme le départ de Rostov, Kurvitz et Hindpere, tout en exprimant sa confiance dans les autres membres de l’équipe du studio.
« Comme tout jeu vidéo, le développement de Disco Élysée était et est toujours un effort collectif, la contribution de chaque membre de l’équipe étant essentielle et valorisée dans le cadre d’un ensemble plus vaste », a écrit ZA/UM. « Pour le moment, nous n’avons pas d’autre commentaire à faire à part que l’équipe créative de ZA/UM reste concentrée sur le développement de notre prochain projet, et nous sommes ravis de partager bientôt plus d’informations à ce sujet avec vous. »
S’il est juste de suggérer que Disco Élysée est plus que le travail de seulement trois personnes, il est juste de dire que la nature idiosyncratique, l’écriture fantastique et le style artistique complètement convaincant et unique sont ce qui a fait du RPG une telle « meilleure sortie de l’année ». Le talent reste-t-il chez ZA/UM ? Bien sûr, et probablement en abondance, mais a la clé « d’identité » de Disco Élysée été perdu ?
Cette question trouvera très probablement une réponse avec le temps, d’une manière ou d’une autre.