Les meilleurs Tomb Raiders reviennent à la maison et j’ai hâte

Les meilleurs Tomb Raiders reviennent à la maison et j'ai hâte

Bien que les détails changent, il semble qu’il y ait toujours une période dans les jeux qui semble particulièrement lointaine. Et je veux dire lointain d’une manière merveilleuse. Le matériel n’est peut-être que dans le grenier ou photographié et préparé pour eBay, mais les jeux eux-mêmes semblent lointains, bizarres, sans précédent et extraterrestres. Aucun jeu ne semble aussi abstrait que G-Police pour le moment. MDK ressemble à un jeu sur les insectes, mais les insectes étaient recouverts par les premières armures des avions furtifs.

C’est la première génération de PlayStation qui semble étrange et magiquement ancienne en ce moment, du moins pour moi. Je regarde ces jeux et je suis juste fasciné. Les jeux ressemblaient autrefois à ça ? Je m’en souviens, bien sûr, mais cela ressemble toujours à un beau fantasme. Les jeux étaient autrefois aussi beaux ? C’est étrange ? Cette magnifique fantasmagorie saccadée était autrefois dominante ?

Et le principal de ces jeux, encore une fois : pour moi du moins, est Tomb Raider. Les Tomb Raiders originaux, ce qui pour moi signifie les premier, deuxième et troisième jeux Core. Et heureusement, ce sont les jeux qui arriveront sur les plateformes actuelles l’année prochaine. J’ai découvert ça hier lors du Nintendo Direct et j’ai crié de bonheur.


La bande-annonce de la nouvelle collection.

Vrai discours : Tomb Raider 2 est à peu près mon jeu préféré de tous les temps. Eh bien, c’est certainement le plus transportant. Cela me renvoie de deux manières, à deux endroits. Je suis de retour à l’Opéra, à la plate-forme pétrolière, au fond de l’océan. Mais je suis aussi de retour au tout début de la vingtaine, à peine sorti de l’université et dans cette grande et mélancolique année perdue qui suit. Maisons partagées. Chambres à coucher. Cuisines communes. À l’étage, devant un ordinateur sur lequel j’ai récemment écrit une thèse et qui porte désormais uniquement sur la gestion de Tomb Raider 2, avec tous les paramètres réglés sur bas, de sorte que Lara Croft ait l’air à la fois brûlée par le soleil et fortement profilée. Des contrastes loufoques. Des articulations des membres improbables. Le Valium ralentit chaque fois que je fais ce saut emblématique sur le côté. Les flammes des derniers niveaux ne suggèrent pas l’enfer et la damnation, mais les grands murs d’écran de télévision segmentés et scintillants de quelque chose comme Ghostwatch.

C’est pourquoi je suis si heureux que ces jeux reviennent sur les plateformes qui se trouvent actuellement sous le téléviseur. Ce n’est pas une pensée compliquée. C’est juste un problème de faire fonctionner Tomb Raider 2 de nos jours. C’est peut-être pour cela qu’ils occupent une place si importante dans ma mémoire. Les ports Steam sont plutôt mauvais, et je ne suis pas technique et j’ai mal à la tête en pensant à la façon de transformer un péritel en HDMI.

Alors en février, j’aurai à nouveau ces jeux spéciaux. L’Opéra, l’un des plus grands niveaux de jeu vidéo jamais vu, à mon avis, émergera des ombres de la mémoire, avec un aspect si brillamment étrange. Je vais tout brancher et bavarder avec ma fille sur le système de grille, sur le fait que Tomb Raider est un peu comme les échecs et sur la façon dont vous pouvez faire le poirier spécial lors du montage. Je repenserai encore à mon ancienne maison partagée et à ce Pentium grinçant ou quoi que ce soit d’autre, mais maintenant je vais créer une nouvelle couche de mémoire à apporter à l’ensemble. Je ne peux pas attendre.

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