A la recherche du meilleurs paramètres de Last of Us? Vous êtes au bon endroit, car nous avons testé le port PC de Naughty Dog. Équilibrer la fréquence d’images et la fidélité n’est pas aussi exténuant que les câlins apocalyptiques de Joel et Ellie, mais passer plus de temps dans le menu des options vous évite les soucis matériels.
Avant de jeter votre argent sur Naughty Dog, consultez la configuration système requise pour The Last of Us. Cela vous aidera à vérifier si votre PC de jeu est à la hauteur de la tâche, car vous aurez besoin de l’une des meilleures options de carte graphique du marché pour correspondre aux performances de la PS5. Cela dit, vous n’aurez pas besoin d’un Nvidia RTX 4080 pour exécuter simplement le jeu, et nos meilleures suggestions de paramètres vous aideront dans votre quête pour augmenter le fps à des résolutions plus élevées.
Banc de test PCGamesN : MSI MPG Trident AS 11e PC de jeu, avec un processeur Intel Core i7 11700F, MSI Ventus Nvidia GeForce RTX 3070, 32 Go de RAM DDR4 3 200 MHz, une carte mère MSI B560 et Windows 11.
Les meilleurs paramètres de Last of Us
Voici les meilleurs paramètres de Last of Us sur PC:
- Préréglage graphique : personnalisé
- Qualité de l’animation : élevée
- Distance de tirage : moyenne
- Niveau de détail de l’objet dynamique : élevé
- Niveau de détail des personnages : élevé
- Niveau de détail des environnements : élevé
- Qualité de la texture des objets dynamiques : moyenne
- Qualité de la texture des caractères : élevée
- Qualité de la texture des environnements : moyenne
- Qualité de la texture des effets visuels : moyenne
- Filtrage de texture : Anisotrope 4x
- Qualité d’échantillonnage de la texture : moyenne
- Qualité des ombres ambiantes : pleine résolution
- Qualité de l’ombre directionnelle : moyenne
- Résolution directionnelle des ombres : moyenne
- Distance d’ombre directionnelle : moyenne
- Éclairage basé sur l’image : activé
- Résolution des ombres des projecteurs : moyenne
- Résolution des ombres ponctuelles : moyenne
- Eclairage indirect : activé
- Qualité de l’ombre de l’espace écran : moyenne
- Ombres dynamiques de l’espace d’écran : désactivées
- Qualité de l’ombre de contact : moyenne
- Occlusion ambiante de l’espace écran : activée
- Qualité de débruitage de l’occlusion ambiante : faible
- Occlusion de la direction de l’espace de l’écran : activée
- Traçage du cône de l’espace écran : activé
- Réflexions de l’espace écran : désactivées
Les préréglages du dernier d’entre nous
Le menu des paramètres de Naughty Dog est dense, donc opter pour un préréglage Last of Us est un excellent moyen de se frayer un chemin vers de meilleures performances. La page comporte un compteur de ressources qui vous renseignera visuellement sur la quantité de VRAM dont dispose votre carte graphique par rapport à la quantité engloutie par des visuels fantaisistes, nous vous suggérons donc de choisir une option qui ne rend pas la barre rouge.
Nos repères Last of Us indiquent que le passage de votre préréglage d’ultra à élevé fournira une augmentation substantielle de la fréquence d’images. Alors que le RTX 3070 pouvait produire une moyenne de 16 images par seconde en utilisant les options les plus élevées, nous avons réussi à augmenter ce chiffre à 21 en réduisant les choses. Théoriquement, cela représente une augmentation des performances de 31 %, et même si ce n’est toujours pas idéal, cela nous aide à nous rapprocher de ce point idéal de 60 ips.
Bien sûr, opter pour un préréglage moyen facilitera des fréquences d’images encore meilleures, car il nous a offert 10 images par seconde en plus de cette augmentation précédente. Si vous n’êtes pas aussi passionné par la fréquence d’images, ou si vous n’êtes tout simplement pas habitué aux hauteurs de fréquence d’images super satisfaisantes associées aux jeux sur PC, vous pourriez vous contenter de jouer au jeu à plus de 30 images par seconde. Cependant, à moins que vous ne jouiez sur quelque chose comme le Steam Deck, nous vous encourageons à faire quelques ajustements supplémentaires pour extraire plus d’images du port PC têtu.
Lancer l’option de préréglage The Last of Us à faible réduira l’utilisation de la VRAM et fournira la plus grande amélioration des performances, mais c’est un assaut sur les yeux. Bien sûr, nous avons testé des jeux qui semblent très bien avec des paramètres bas activés, mais nous avons rencontré diverses bizarreries visuelles lorsque nous jouons avec les paramètres les plus bas activés, comme des textures éclatantes et des graphismes troubles. Si vous jouez en 1440p ou 4K, nous éviterons de descendre aussi bas en termes de préréglages, car vous feriez sans doute mieux de jouer à la version PS4.
Notre banc d’essai préfère l’option moyenne mentionnée ci-dessus, car haut et ultra sont beaucoup trop épicés pour le RTX 3070. Cependant, si vous recherchez une expérience optimale, vous voudrez utiliser les préréglages The Last of Us comme base plutôt qu’une solution miracle, car il existe des moyens d’améliorer les performances sans compromis.
Le dernier d’entre nous Nvidia DLSS
De nos jours, on a l’impression que les upscalers IA sont presque obligatoires, car ils vous permettront d’atteindre des fréquences d’images plus élevées sans trop de mises en garde. Si vous utilisez une carte graphique GeForce RTX, vous pourrez activer l’option Nvidia DLSS dans le menu des options « affichage », et cela fera une sacrée différence. Nous prenons une augmentation de 40 % de la fréquence d’images tout en utilisant le mode « équilibré », nous estimons donc que cela vaut la peine de l’activer.
Il convient de noter que DLSS n’est pas parfait et qu’il ne changera pas toujours dynamiquement les résolutions assez rapidement pour que vous ne le remarquiez pas. Vous remarquerez probablement une affiche occasionnelle sur un mur flou ou une texture qui manque de punch. Néanmoins, si cela vous permet de dépasser la ligne des 60 images par seconde sans que tout ressemble à un démake PS3, nous vous dirions de l’utiliser.
Le dernier d’entre nous AMD FSR
Contrairement à Nvidia DLSS, toutes les cartes graphiques peuvent accéder aux paramètres The Last of US AMD FSR, ce qui signifie que vous aurez toujours un upscaler à votre disposition. Cela dit, il est visuellement plus visible que l’outil GeForce lorsqu’il est actif, en particulier lorsqu’il s’agit de détails fins comme les cheveux. Je trouve cela un peu trop distrayant, mais cela apportera une élévation.
Distance de tirage The Last of Us
Dans un jeu en monde ouvert, nous ne recommanderions pas de compromettre la distance de tirage, mais il n’en va pas nécessairement de même pour The Last of Us. De nombreuses zones du jeu sont passées dans des espaces confinés à la fois à l’extérieur et à l’intérieur, de sorte que vous ne remarquerez peut-être pas beaucoup de différence en passant à faible. Cela nous a aidés à atteindre une moyenne de 74 images par seconde avec DLSS activé, et le gameplay était nettement plus fluide.
Qualité de l’ombre The Last of Us
Comme vous pouvez probablement le constater dans notre liste des meilleurs paramètres ci-dessus, les paramètres d’ombre de The Last of Us sont divisés en plusieurs options. Jouer avec les options de qualité, de résolution et de distance aidera à fournir quelques images supplémentaires, mais nous vous suggérons de garder les choses au moins moyennes. Basculer vers le bas a fourni jusqu’à 10 images par seconde en plus de notre fréquence d’images de base, mais cela a également supprimé une partie du pazazz des visuels du port PC.
Qualité de la texture The Last of Us
The Last of Us propose des textures merveilleusement détaillées qui ressortent vraiment, et compromettre la fidélité pour des raisons de fréquence d’images donne l’impression de commettre un péché cardinal sur PC. Bizarrement, nous n’avons pas vu beaucoup d’avantages en termes de performances liés à des paramètres inférieurs, mais si vous avez éclaboussé sur une carte comme celle de notre revue Nvidia RTX 4090, nous ne vous reprocherions pas d’adopter des paramètres ultra.
La qualité des personnages de The Last of Us
Nous dirions que les personnages de The Last of Us sont ce qui rend le drame apocalyptique spécial, et vous passerez beaucoup de temps à regarder l’arrière de la tête de Joel et Ellie. Pour cette raison, il semble juste de conserver les paramètres associés à moyen et au-dessus, car le rappel supprimera toute définition immersive.
Patch Le dernier d’entre nous
Vous attendez la sortie d’un patch Last of Us ? Heureusement, un correctif vient de tomber qui résout certains problèmes de lancement, mais nous ne sommes pas encore sortis des bois mal optimisés. Les joueurs expriment toujours leur déception via des critiques négatives de Steam, et le développeur étudie toujours le problème des shaders de construction de Last of Us.
Nous continuerons à tester le port au fur et à mesure que de nouveaux correctifs et correctifs seront déployés, et nous espérons pouvoir proposer davantage de moyens d’augmenter la fréquence d’images et de maintenir la fidélité. Le meilleur conseil que nous puissions offrir est de faire attention à la VRAM de la carte graphique lorsqu’il s’agit de choisir les paramètres de The Last of Us sur PC, car le dépassement de la limite peut entraîner des plantages, des bugs et Joel ayant une barbe étrange.
Vous recherchez des conseils sur The Last of Us Steam Deck? Nous avons ce qu’il vous faut, mais vous voudrez peut-être attendre d’acheter le jeu spécifiquement pour le PC portable de Valve.